UG常用的钣金展开方式有什么?
最常用的钣金展开命令有伸直、展平实体、一步式展开和构造展平图样等,本文将对这几种常用的钣金展开方式进行解读和分析。伸直、展平实体 伸直、展平实体是在∪G的钣金模块中最常用的展开命令,由于这两个命令适用范围均为简单的钣金模型,因此可以将这两个命令归为类。所谓简单的钣金模型一般是指模型...
利用UG软件进行钣金展开几种方法,能掌握熟练且顺畅的都是牛人
接下来,两种主要的展开方法——伸直和展平实体,提供了不同的操作路径。伸直针对单个或部分折弯(图3、4),而展平则展开所有可展开的折弯。在建模模块的“分析”>“分析可成形性(一步式)”中,你可以找到一步式展开命令(图6)。一步式展开时,选择整个中性面作为展开区域,选择合适的约束类型和...
如何用UG将钣金件展开
1、打开已经在建模状态下制作出来的折弯件;2、点击UG界面左上角的“开始”按钮;3、选择“NX钣金(H)”,进入钣金制作界面;4、点击顶上的“插入”——选择“转换”——选择“转换为钣金”——跳出“转换为钣金”对话框——选择“基本面”(即固定面)——如果折弯内角半径为0,此时可在此对话框...
ug钣金怎样展开圆锥体
该模快中展开圆锥体的步骤如下:1、打开ug软件,创建一个新的钣金部件文件。2、在草图模式下,绘制一个圆弧,该圆弧将作为圆锥体的底面,可以使用圆弧命令,并指定圆心和半径。3、完成草图后,退出草图模式,并在钣金工具栏中选择“拉伸”命令,选择刚才绘制的圆弧草图,并设置拉伸高度和方向。4、完成...
ug4.0钣金怎么用?在建模里做的实体可以在钣金里展开吗?
具体操作步骤如下:1、首先建模环境下新建拉伸实体。2、然后我们点击应用模块。3、然后我们选择钣金模块。4、然后我们选择转换为钣金命令。5、然后我们选择需要转换为钣金的实体零件面。6、然后我们选择完成后点击确认。7、实体已经转换为钣金件,接下来可以使用钣金命令进行编辑了。
UG钣金模式中的伸直与重新折弯命令怎么使用?
1、找开UG,选择新建钣金(在建模中也可直接转换到钣金模式);创建一突出块。这是钣金的基本件。2、在弹出的对话框中选择,绘制截面线。选好绘制平面进入草绘,绘制突出块的截面线。3、完成截面线的绘制,即生成一有厚度的突出块。4、选择弯边,如图在对话框中设定参数,得到一边折弯了的钣金件。那...
NX UG 8.0钣金中,曲面如何展开
钣金展开的一些曲面体 如封头球体 天圆地方等等 可在CAD中 用这个自动化展开放样出下料图 还同步自动给出下料图面积的 曲面体展开放样
请问UG钣金怎样展开?常用的命令有哪些啊?
我用的是UG12.0版本的,很简单,命令“展平与成型”,然后根据命令提示选择要展平的面,再选择起点位置,选择方向,按确认,就展平了。
ug拉伸件怎么展开
1、首先登录ug软件,点击开始中的所用模块。2、其次找到钣金页面中的成型\/展平,进入展平工作界。3、最后选择零件的一个平面,点击展开即可。
UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧
本节UG10.0教程讲解:在建模下绘制完零件后,把其在制图下进行展开的技巧;常规情况下,展开是钣金模块下的指令,殊不知使用建模绘制的零件,把其切换到制图下后,也是可以展开的,下图为展开实例;先用UG10.0软件创建一个实体零件,如下图,我绘制了一实体圆柱;从建模切换到应用程序,然后点制图,...