国服3.13版本的惩戒骑有爆发力,但是没有持续DPS能力。这就是我的结论。
首先必须说明,高端输出我们只谈两个属性伤害上限(AP、法伤、护甲穿透)和急速等级。因为命中暴击这些东西,都是会溢出的属性,属于基础属性。要从职业来讨论DPS能力,首先要保证这些属性满足要求。
就拿穿4+4的惩戒骑来说,7秒审判,8秒十字军,10秒神圣风暴,15秒驱邪,1分钟神圣愤怒,8秒的奉献。这些都是硬伤。为什么?因为惩戒骑没有一个无CD的技能,这些CD是无法通过装备来缩短的。惩戒骑收益最高的似乎只有AP,急速只能提升圣印的释放次数,但还是不能决定技能的CD,护甲穿透也几乎是浪费的,因为惩戒骑有2/3的输出技能是神圣伤害。
FS呢?法伤(AP),急速,暴击,命中,几乎所有的属性都是全额收益。只要FS装备好起来,DPS提升要比惩戒骑快的多。同理,想想DZ把,很重要的因素是盗贼的技能是无CD得,理论上只要能量够就可以无限开技能。而能量回复又可以通过急速(战斗贼)和暴击急速(刺杀贼)来得到提升。甚至是现在的武器Z,都拥有非常强悍的DPS能力。
惩戒骑,杀杀人非常理想,但副本输出得地位,很低...
以下我们将从惩戒骑天赋详解 天赋/宝石/附魔/雕文推荐 理论知识/相关技能介绍 输出手法等几大方面来详细讲解惩戒骑的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
惩戒骑天赋天赋详解
惩戒骑天赋第一层
偏斜(0/5):使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
评论:防骑天赋,惩戒骑不推荐。
祈福(0/5):所有瞬发法术消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。
评论:必点天赋,惩戒骑大部分技能为瞬发法术。
惩戒骑天赋第二层
强化审判(0/2):使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
十字军之心(0/3):除了普通的效果外,你的审判法术也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1/2/3%。
评论:必点天赋,审判也是你循环技能之一。
强化力量祝福(0/2):使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高12/25%。
评论:这个天赋大多为团队而加,一般情况下,防骑和奶骑是不加这个天赋的,所以惩戒骑应该必加这个天赋。
惩戒骑天赋第三层
辩护(0/2):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标10/20%所有属性.
评论: 目前版本来说,这个天赋可点可不点,当你惩戒骑所有必加天赋加完了之后,基本上还会剩下2点天赋,所以可以根据自己情况选择性的加。
定罪(0/3):使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
评论:惩戒骑必点天赋。
命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额外神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则必定爆击。
评论: 基本上为练级时用的技能。你用的圣印应该是鲜血圣印。
正义追击(0/2):使你受到的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,移动速度和坐骑移动速度提高8/15%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
评论:PVP天赋。
惩戒骑天赋第四层
以眼还眼(0/2):所有对你造成爆击的攻击都会对攻击者造成5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
评论:此天赋实际效果有出入,非暴击伤害也能触发。PVE众请无视此天赋。
神圣圣印(0/3):你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3%,并使你的驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。
评论:惩戒骑必点天赋。
征伐(0/3):使你造成的所有伤害提高1/2/3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害额外提高1/2/3%。
评论:惩戒骑必点天赋。
惩戒骑天赋第五层
双手武器专精(0/3):使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
评论:惩戒骑必备天赋。
圣洁惩戒(0/1):惩罚光环造成的伤害提高50%,受到圣骑士任何光环影响的目标所能造成的伤害提高3%。
评论:PVE方面,这个是必不可少的效果,视团队需要选择,团队里有两个惩戒骑时可以只由一个惩戒骑出此天赋,当然前提是你们的距离不超过35码。
惩戒骑天赋第六层
复仇(0/3):使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
评论:无论PVP还是PVE都是必点天赋,脸只要不是太丑,基本上可以全程维持.
神圣意志(0/2):法术和远程攻击对你的命中几率降低2/4%,你的自由之手法术有50/100%的几率移除目标身上的所有昏迷效果。
评论:PVP天赋,除圣盾术和徽章外的第三个解晕技能.PVE除非特殊战斗的特殊需要,请无视此天赋。
惩戒骑天赋第七层
战争艺术(0/2):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近这些技能打出爆击时,你的下一个圣光闪现术施法时间减少0.75/1.5秒。
评论:无论PVP还是PVE,都是惩戒骑必点天赋.PVE方面,提高的伤害很可观,而且顺发闪现的存在为惩戒骑提供更多的生存能力.
忏悔(0/1):使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分钟。任何伤害都会唤醒目标。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。
评论:PVE的控场技能,在需要的时候使用.(可惜现在副本大多是A过去的。)此天赋属于必点天赋,PVE方面,虽然可能用的少,甚至很多PVE的惩戒骑都不会把它拖到技能条上,但是不点忏悔就没办法点下面的狂热,实在是没有办法不点。
智者审判(0/3):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每秒恢复法力值上限的0.25%,并使你立即恢复基础法力值的25%。
评论:惩戒骑续航的发动机,由于此天赋的存在,8秒审判所带来的就不仅仅是额外的伤害,更重要的是带来了更多的回蓝。
惩戒骑天赋第八层
狂热(0/3):所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高6/12/18%,所有行为造成的威胁值降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
评论:PVE必点天赋
圣洁怒火(0/2):愤怒之锤的爆击几率提高25/50%,复仇之怒的冷却时间缩短30/60秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的25/50%忽略目标的伤害减免效果。
评论:PVE必点天赋
惩戒骑天赋第九层
迅捷惩戒(0/3):你的惩戒光环也可以使施法、远程和近战攻击速度提高1/2/3%。
评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
十字军打击(0/1):瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时间。
评论:惩戒必点天赋。
圣光出鞘(0/3):使你的法术强度提高,数值相当于你的攻击强度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治疗,治疗量相当于该次产生爆击的治疗法术所造成治疗量的20/40/60%。
评论:必点天赋。PVE方面,由于骑士很多技能(例如奉献,驱邪等)同时受法术强度和攻击强度加成,所以这三点天赋很大程度上提高了骑士输出伤害。
惩戒骑天赋第十层
正义复仇(0/3):当你的审判和神圣风暴法术打出爆击时,你的目标会受到10/20/30%的额外伤害,持续8秒。
评论:PVE必点天赋,据说wmo曾经有惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技能打出天文数字(DOT没跳完,技能又暴,没跳完的伤害叠入下一次DOT,如此反复,每次叠加时都要算上鸡蛋的神圣易伤,然后就ORZ了)
惩戒骑天赋第十一层
神圣风暴(0/1):瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%。
评论:必点天赋。
惩戒骑天赋天赋推荐:
由于命令圣印的削弱,所以我们已经不推荐老天赋,选择不点出“命令圣印”而直接使用“殉难圣印”的天赋。
宝石和附魔及雕文
惩戒骑雕文
雕文可以选择审判雕文,驱邪雕文,力量祝福雕文,感知亡灵雕文以及圣疗雕文。
惩戒骑宝石
红孔: 10力量
黄孔: 10命中(127以前) 5爆5力量(127以后)
蓝孔: 5力量7耐力 (如果插孔奖励是耐力或者是法伤,无视掉奖励,10力量)
多彩: 12暴击3%暴击伤害
惩戒骑附魔
武器:野蛮
手套:15力量
手腕:12力量
披风:12敏捷
胸甲:6属性
鞋子:稳固
肩膀:占星/奥多声望尊敬/崇拜
头部:塞纳里奥远征队声望崇敬
裤子:虚空毒蛇腿甲片
惩戒骑雕文
驱邪雕文(审判伤害提高10%)
审判雕文(驱邪伤害提高10%)
惩戒骑基础知识普及
AP:攻击强度,14点AP提升1点DPS。同时圣骑士1点力量能提供2点AP,同时力量享受天赋和王者加成,AP不行。故力量是提升圣骑士AP的主要途径。计算天赋和王者,1点力量=2.5AP。力量是惩戒骑士最重要的属性。
DPS:武器每秒伤害。
DPH:武器每击伤害。DPH=武器本身自带的DPS*人物AP值 / 14*武器速度。武器的DPH可以通过面板得知。同时鼠标移动到面板的武器伤害处,可以得知武器的DPS。
命中:8%命中 127的命中等级达到完全命中73级BOSS的效果。超过此数字属于完全浪费属性,低于此数字时,命中对DPS提升收益最大。
精准:降低BOSS对你的躲闪和招架几率。27点精准能达到背后6%的躲闪无效,但是正面无法堆到招架无效的效果,所以要在背后输出。
SP:法术伤害。圣骑士大部分技能都是AP和SP双重加成的,SP可以通过圣光出鞘天赋获得或者是团队BUFF获得。惩戒骑本身的装备不需要SP。
暴击:是个人都知道是什么。满BUFF包括野德光环,在40%+为好。超过受益开始递减。
急速和破甲:惩戒骑士有一部分的伤害是魔法伤害,所以破甲的利用率不高,急速的利用率稍微高一点,但是依然不及力量。所以不用刻意去堆。同时团队可以为你提供比较高的急速(迅捷惩戒,风怒图腾)和破甲(战士破甲,精灵之火,鲁莽诅咒)
相关技能
圣光审判:释放一个圣印法术的能量,对目标造成审判效果,持续20秒。在审判持续期间,对被审判者发动的近战攻击有一定几率为攻击者恢复[0.10*SPH+0.10*AP]点生命值。根据圣印的不同,附加的审判效果也不同。圣骑士在同一时间内只能施放一种审判效果。
复仇之怒:你造成的所有伤害和治疗效果提高20%,持续20秒。无法在使用圣盾术、保护之手或圣佑术之后的30秒内使用。
惩戒光环:对任何使用近战武器攻击周围半径40码范围内小队或团队成员的敌人造成62点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
愤怒之锤:投掷一柄战锤,对敌人造成[733.15*SPH+0.15*AP]到[809.15*SPH+0.15*AP]点神圣伤害。只能对生命值少于20%的目标使用。
智慧审判:释放一个圣印的能量,对目标造成审判效果,如果被审判的目标受到了武器和法术攻击,攻击者就有一定几率恢复2%的基础法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。请参考各个圣印的额外审判效果说明。
奉献:将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在8秒内对进入该区域的所有敌人造成[8*(72.04*SPH+0.04*AP)]点神圣伤害。
驱邪术:对一个非玩家的目标造成[687.15*SPH+0.15*AP]到[765.15*SPH+0.15*AP]点神圣伤害。如果目标是亡灵或恶魔,则必定爆击。
神圣愤怒:向四面八方射出充满神圣能量的箭矢,对圣骑士周围半径10码范围内的所有亡灵和恶魔造成[777.07*SPH+0.07*AP]到[913.07*SPH+0.07*AP]点神圣伤害,并使它们昏迷3秒。
十字军打击:瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时间。
神圣风暴:瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所伤害的25%。
具体技能效果参考游戏文字说明。
以上技能,鲜血圣印是一个持续30分钟的类BUFF技能。复仇之怒,是一个持续20秒的BUFF技能。其他所有技能皆为瞬发的伤害技能。如果有了复仇圣契,那么你也可以将“审判”输出提前,这样可以让你的后续技能获得暴击几率提高
惩戒骑输出手法
惩戒骑输出手法:先开启鲜血圣印,开启后,30分钟内不需要再次开启。在MT接怪3秒之后,施放驱邪术,同时向BOSS靠近,再依次使用十字军打击(1.5秒过去),圣光审判(3秒),神圣风暴(4.5秒),奉献(6秒)这时候十字军打击CD到,再次施放十字军打击(7.5秒)9.5秒的时候,圣光审判CD到,施放圣光审判。依此类推。
这里需要注意的是,肯定会有几个技能同时CD到。
那么技能惩戒骑输出手法的优先度是:十字军打击》神圣风暴》圣光审判》驱邪术》奉献
如果BOSS血下了20%,愤怒之锤将可以使用:那么十字军打击》愤怒之锤》神圣风暴》圣光审判》驱邪术(取消奉献进入输出循环)
同时,奉献仅仅作为一个在所有技能都完全CD的情况下才补充施放的技能,在确保其他技能CD都有2秒以上时,施放它。
惩戒骑在目前版本中的输出数据构成:圣印将占很大一部分
复仇之怒,也就是翅膀。在开启嗜血的时候,同时开启。不要忘记一同开饰品。
神圣愤怒,仅仅在AOE一群亡灵和恶魔怪的时候使用,其他时候不推荐使用。同时在PVE输出里面,战争艺术天赋的触发率是很高的,在自己没血的情况下,战争艺术提供的瞬发圣光闪现,是保命神技。但是不要有事无事就放瞬发闪现,第一,耗蓝。第二,重置平砍CD。
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