关于红色警戒3苏联

红色警戒3还是很不错的一款游戏,还有几天就高考了,高考后想玩。。。出于现实生活中就很喜欢苏联(尽管已经解体了),所以我很期待红警3中的苏联,我看过一些预告和介绍,感觉苏联还是挺强的。。。有没有苏联的玩家浅谈一下心得啊,或者你觉得苏联哪个兵种强。。。。我觉得无畏战舰很帅啊,海战时导弹发射时的场面很是壮观。。。
还想知道网上下载红色警戒3简体中文版的地址。。。。谢谢啦。。。

无畏战舰是很帅,但造价高,实用性不强,一般只能打打建筑,对战的话基本不出(虐电脑除外)
苏联的恐怖机器人加强了,有个瘫痪射线,可以顶住敌人的车辆和一些单位,还可以下水。
天启坦克不理想,射程近,速度慢,而且威力不是很强。
铁锤坦克成龙苏联的主战坦克,是三家里最强的主战坦克,有吸血光束,可以恢复生命值,还能吸取敌人的武器。(吸血光束的射程比一般炮台远)
V4导弹车觉得一般,不过可以发射一种导弹,在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。
双刃直升机是很猛的,速度快,攻击不错,还可以搭载车辆和步兵。(和电脑打时,用过空投天启的战术。。。)
基洛夫飞艇总体一般,不过飞的特别慢,技能是加速,可是会持续掉血。不过攻击力还是很可观的。而且被打下来后还会对地面单位造成伤害。(基本属于自杀攻击,派出去就别指望再回来)

苏联的英雄单位--娜塔莎。步兵杀手,是三个英雄单位里射程最远的。她的技能可以将敌人的载具变成中立状态(就是把驾驶员狙杀了,你可以派步兵单位进行占领)打建筑的话是呼叫轰炸机,比较慢,而且她的攻击范围很尴尬,刚好在炮塔的射击范围内,所以不能偷掉炮塔。

苏联在红3 中还是很好用的。
打了这么多(绝无复制),希望LZ满意。祝LZ高考顺利。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-31
游民星空 有下载 自己找找, 很好找
看你喜欢 现实中的 苏联(或叫前苏联更贴切),和我一样,谈一下对这个游戏的一点心得。
战斗单位就不说了 ,上面 几位 说的很不错了。说说游戏中的政治意味。
EA的游戏,美国的公司。苏联,冷战中美国的死敌,同时也是冷战的失败者,美国人在自己的游戏里当然会竭尽所能的嘲讽和污蔑它。
看下游戏中的说明文字就可见一二了 。具体记不清了,根据本人记忆回忆下
战车工厂(俄军臭名昭著的坦克师就出自于此)
超级反应堆(苏军毫无节制的集中体现)
真空内爆弹(苏军惨无人性的大规模杀伤武器)
而盟军的说明是:
发电站(采用清洁能源的发电厂)
等等,记不全了。

作战单位上,像恐怖机器人,镰刀机甲等,都透露着原始的残忍和暴戾。

而剧情上,苏联无疑是邪恶的一方,它发动了战争,开启时光机器,扰乱了正常的历史,后面又背叛了盟国,甚至苏联也发生了内讧,作为对苏维埃忠心耿耿的玩家也将要被处死。
虽然说是游戏而已,但作为一个有着苏联情结的人,本人心里还是有些不快,
游戏的结局,好像是苏联的领导人被关进了大牢,列宁像被推翻,
总之,游戏中,盟军是正义的一方,苏联是邪恶的一方。

成王败寇,不管是游戏中还是现实中,曾经的红色帝国都被侮辱的体无完肤了。
第2个回答  2010-05-31
我是毛子用户……
总体上说,毛子是偏重稳定扩张的,这一点和盟军和鬼子都不一样。盟军空军极强的特性注定了它的打法必须要使用空军快速推进,而鬼子则由于建造技术比较诡异可以不管基地覆盖无限扩张(很BT),毛子相对而言陆军最强,不管是三家最强的二级坦克铁锤还是一级坦克天启都是具有相当杀伤力的。RA3当中天启相对于RA2当中有了巨大的削弱,不仅是移动速度变慢了,火力虽然已然凶悍但是射速降低,另外防空机能取消,这就使得在地面大军团推进的时候天启打头还必须配上牛蛙或者防空步兵以应对来自空中的威胁。因为毛子的地面军团遇到对方陆军基本上是见谁灭谁。不过毛子的征召兵很弱,基本上也就打打基地防守和当炮灰用,步兵当中防空步兵和磁暴部队是主力兵种,尤其是磁暴部队,是可以和对方二级坦克正面对抗的超强步兵。
空军方面,毛子的空军只能算很一般,但是毛子的最强杀招恰恰出在空军当中,那就是双刃机群+米格混合编队,这一种编队只要造出大约20架双刃+4架米格就可以在初期以迅雷不及掩耳盗铃之势去横扫对方的主基地了,对付日本尤其奏效。但是对付盟军的话,会非常吃力,尤其是盟军的水上基地,这种铺天盖地的双刃群只有同样BT的水翼船编队可以破掉。
对付盟军的话,双刃就只能初期拿过去骚扰了,正经的还得地面大军团推进,但是防空一定一定要做好,否则会在盟军的空军面前死的很惨,牛蛙是最佳的军团防空力量,基地防空就交给防空炮塔就行了。
另外苏联是唯一具有同类型建筑并行建造的势力,只要有压碎起重机就行了,压碎起重机是个非常好的东西。也常常成为对方秘密协议攻击的对象。
毛子的空军方面保留了基洛夫,但是没有RA2当中那么强悍了,比较不经打,但是轰炸威力还是相当可观的,速度变得更慢……米格的实力介于盟军的阿波罗和鬼子的飞行形态天狗之间,灭掉天狗不成问题,但是如果面对盟军的阿波罗会死的很惨,如果没有地面防控协助的话。
最后说海军,毛子的海军是最弱的,所以现在我一般就干脆不造船厂了,直接用磁暴做好岸防就行了,尤其是对鬼子的时候,初期一大队一大堆的长枪迷你潜艇过来骚扰。鬼子的海军是最强的,尤其要注意他们的将军战舰,往往将军战舰开始攻击的时候就会发现鞭长莫及,唯一能够得着的,除了超武和协议之外,只有双刃,不要试图用毛子的海军去和鬼子的海军对抗,那是找死。就和不要用毛子的空军去和盟军对抗一样。
基本上海上能够找到的陆地上都有,无畏战舰就是一V4的海军版,但是陆地上V4有天启+牛蛙军团挡在前面比较安全,而面对日本的海军,毛子的海军就是浮云……唯有阿库拉可以顶一阵,其他的就算了。
所以总结下来,对鬼子就用双刃+米格机群早期骚扰探明虚实之后就可以大规模集结双刃和米格进行扫荡了,基本上灭掉一个中等大约只要十分钟左右,对盟军就得慢慢扩张,然后用地面军团推进,地面军团需要有天启+牛蛙+V4,这种属于攻守兼备型的整形,注意打到最后要将V4调成停火模式,因为散开之后很有可能V4会打到自己的天启或者牛蛙,而这时候就有友军伤害了。
第3个回答  2012-06-18
苏联其实空军最牛了,基洛夫适合打建筑,米格防空,地面交给双刃,如果再搭载几个天启就很厉害了,如果是起义时刻的话,苏联就明显变为最弱了。(盟军空军有先锋武装炮艇,威力、生命、速度都很快;陆地又有平定者看家,天启慢速度明显吃力。最好用防空步兵的磁雷。几个未来坦克对付苏联陆战师都没问题{乱暴光束秒杀天启}。日本的钢铁浪人对付陆战队很有效,又有超级要塞,升空后只有快速移动部队才能活命。另外盟军的冰冻直升机是无敌的,我见识过。{用特殊技能缩小将军刽子手,一个守护者坦克就压死了将军刽子手}后又加冰冻军团,进了多功能步兵车或炮台秒杀空军{基洛夫泪奔了})
第4个回答  2010-05-31
嗯.我也是苏军的忠实拥护者.
我一直认为,苏军是红警3的三个势力里面,海陆空各条战线都最均衡的一家.当然陆军很强,这是苏军的招牌.
无畏战舰确实很具威力,就攻城能力而言,比航母很将军舰都要有威胁.但是不利于海上遭遇战.要使用无畏战舰,前提必须是牢牢把握了制海权.它讲究的是雷霆一击,而不是徐徐推进.
玩了那么久的苏联,感觉整个苏军,没有吃软饭的兵,都非常有作用.
也许很多人玩苏军都喜欢步步为营,徐徐推进,这当然适合苏军的坦克能力,可是突袭和速攻一样适合苏军.要说苏军的精髓,那就是立体化.
毫无疑问,双刃配合米格的战术是现在苏军指挥官的保留曲目,这样的战术灵活多变,而且最重要的是突袭能力.包抄屠农,海岸线上打带跑,是很不错的办法.而双刃对于苏军来说,真正的价值在于,它是整个游戏里面,唯一有能力空投载具的单位.
那么就很明朗了,玩苏军,有几个单位是可以作为战术核心的.
一个是双刃.
第二个是铁锤.
第三个是电鳐.
所谓的战术核心,就是以一个兵种为主,围绕此兵种来做配合.双刃+米格就是以双刃为核心,米格护航的典型战术.
我就来分别来说说几个战术例子.
双刃核心的有:双刃+米格,双刃搭载防空兵,工程师和磁暴步兵突入敌军腹地,双刃搭载V4.
铁锤核心的有:铁锤+镰刀,铁锤+熊+防空兵,铁锤+牛蛙空投.
电鳐核心的有:电鳐+牛蛙,电鳐+双刃,电鳐+阿库拉.
以上只是战术骨架,苏军的精髓在于立体化,所以还要根据对方的情况来进行搭配.
第5个回答  2010-06-02
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估计是那个将军筷子子手的原故.

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