用3dMAX特作了多个动画场景请问一下怎么可以合起来

如题所述

首先!随便打开一个场景 !然后把你需要合并的场景 文件 直接拖到你打开!3DMAX的视窗 里面 !这时会弹出!几个选项!点第二个合并(merge) 就可以 ,
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3Dmax怎么把两个场景合并
1、点击左上角的”编辑”。2、然后打开第一个场景文件。3、找到第二个场景文件,将第二个场景拖拽到第一个场景内。4、右键选择合并文件即可。3Dmax,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

用3dMAX特作了多个动画场景请问一下怎么可以合起来
首先!随便打开一个场景 !然后把你需要合并的场景 文件 直接拖到你打开!3DMAX的视窗 里面 !这时会弹出!几个选项!点第二个合并(merge) 就可以 ,

3DMAX怎么将两个物体合在一起
将两个物体合在一起是一个常见的操作,这在3DMAX中可以采用多种方法实现。以下是其中一种简单有效的方法:步骤一:将你想要合并的两个物体放置在同一位置,确保它们不会相互穿透或重叠。步骤二:选中其中一个物体,然后点击“加入组”或按键“Ctrl+G”将其加入到一个新的组。步骤三:选中另一个物体,...

请问3dmax合并命令快捷键是啥,3ds max合并命令快捷键怎么使用的?
选定U中下一个———【Ctrl+右箭头】 选定U中前一个———【Ctrl+左箭头】 选定V中下一个———【Ctrl+上箭头】 选定V中前一个———【Ctrl+下箭头】 细化预设方法1———【Ctrl+1】 细化预设方法2———【Ctrl+2】 细化预设方法3———【Ctrl+3】 切换到点层次———【Alt+Shift+P】 切换到曲线...

3dmax动画层怎么用
使用动画层功能可以将同一对象上的多个动画轨迹合并到一起。试用动画时,可以将不同的动画存储在层中,从而可以根据自己的喜好启用或禁用这些层,并可以将其与权重设置合并。打开“动画层”的方法:右键单击任何工具栏的未使用区域。 > “动画层”默认菜单:“动画”菜单 > “动画层”Alt 菜单:“动画...

3D动画怎样合成的
一般情况下角色动画是在场景中直接调的。之后统一渲染,一般公司都有几台牛x的机器专门负责这活。如果你用个人电脑觉得卡的话,也可以分开渲。你可以先把场景设置隐藏,渲好之后再隐藏角色渲场景。最后通过AE合成。但要注意一点,如果你加了光线追踪或加了别的一些特效,(像反射啊,半透明之类的。)...

3dmax如何打组
步骤一:选择对象 打开3ds Max软件,在场景中选择你想要组合的对象。可以是模型、灯光、摄像机或者辅助对象等。确保这些对象都在选中状态下。步骤二:创建组 选择好对象后,在软件界面的顶部菜单栏中找到“组”选项并点击。接着在弹出的菜单中选择“创建组”或者直接按快捷键Ctrl+G。此时选中的对象就会被...

3Dmax合并问题
您好 请问您的哪个会变形的模型是带有动画或骨骼的吗?如果只是单纯的模型的话,可以使用塌陷将所有修改器塌陷之后,再在现在的场景中进行合并。您也可以试试给会变形的那个模型重置变换一下看看,在实用程序面板,执行重置变换——重置选定内容。然后再用另外一个场景导入试试 还有一个就是使用外部参照...

请问3dmax合并物体快捷键是什么,3ds max合并物体快捷键怎么使用的?
3dmax的快捷键大全,可能有些版本不同会有差异。3dmax字母快捷键:A———【角度捕捉开关】,B———【切换到底视图】,Alt+Ctrl+Space———【偏移捕捉】,Alt+Ctrl+Z———【场景范围充满视窗】,Alt+Space———【循环通过捕捉】,Alt+S———【网格与捕捉设置】,Ctrl+A———【重做场景操作】,Ctrl+B———...

请问我有一个3DMAX制作的场景想结合实拍人物(绿幕)在AE里应该如何做呢...
如果3D里有摄像机动画 那就麻烦了 最好是定静头 或者在拍抠像的时候把摄像机轨迹求出来 反转到3D里

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