暗黑2里的那个方块能合成哪些东西?我用的是死灵法师!

药水可以合成的吗?怎么合?到古墓后把那个法仗插进去后,法仗是不是就没了???

这是赫拉迪克方块的合成公式,自己研究吧!!!
那个法杖放进去就没了!留着也没用!

110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指
....................................................................................

1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................

宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上
........................................................................................

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
.................................................................................

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
..................................................................................

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

其他回答共 4 条
你要是说第2章第1个任务给的盒子的话那用途可大了以后任务要用 自己合成东西也要用 比如和成宝石 还有最后隐藏关卡奶牛王那也要用的 总之很有用
回答者:长城的长啊 - 助理 二级 5-7 11:02

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备

六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指 -> 一个随机出现的护身符

三个护身符 -> 一个随机出现的戒指

三个医疗药水 + 三个魔力药水 -> 一个恢复药水

三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)-> 一个全恢复药水

三个恢复药水 -> 一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪

一个斧子 + 两个匕首 -> 飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

神符升级公式:
3个11#s(安姆)(Amn) + 1个碎裂的 紫宝石 = 12#
3个12#s(索尔)(Sol) + 1个碎裂的 蓝宝石 = 13#
3个13#s(沙尔)(Shael)+ 1个碎裂的 红宝石 = 14#

以下3rune合成公式只对单机,tcp或战网ladder模式有效,普通的国度无效
3个14#s(多尔)(Dol)+ 1个碎裂的 绿宝石 = 15#
3个15#s(海尔)(Hel)+ 1个碎裂的 转石 = 16#
3个16#s(埃欧)(Io)+ 1个有暇的 黄宝石 = 17#
3个17#s(卢姆)(Lum)+ 1个有暇的 紫宝石 = 18#
3个18#s (科) (Ko) + 1个有暇的 蓝宝石 = 19#
3个19#s(法尔)(Fal)+ 1个有暇的 红宝石 = 20#
3个20#s(蓝姆)(Lem)+ 1个有暇的 绿宝石 = 21#
2个21#s(普尔)(Pul)+ 1个有暇的 转石 = 22#
2个22#s(乌姆)(Um) + 1个黄宝石 = 23#
2个23#s(马尔)(Mal)+ 1个紫宝石 = 24#
2个24#s(伊司特)(Ist)+ 1个蓝宝石 = 25#
2个25#s(古尔)(Gul)+ 1个红宝石 = 26#
2个26#s(伐克斯)(Vex)+ 1个绿宝石 = 27#
2个27#s(欧姆)(Ohm)+ 1个转石 = 28#
2个28#s (罗) (Lo) + 1个无暇的 黄宝石 = 29#
2个29#s (瑟) (Sur)+ 1个无暇的 紫宝石 = 30#
2个30#s (贝) (Ber)+ 1个无暇的 蓝宝石 = 31#
2个31#s (乔) (Jah)+ 1个无暇的 红宝石 = 32#
2个32#s(查姆)(Cham)+ 1个无暇的 绿宝石 = 33#

编号11以上的神符只要3个相同低级的神符就能合成一个高一级的神符了 例如:

3个 8# Ral 拉尔 =一个 9# Ort 欧特
回答者:joy24 - 见习魔法师 二级 5-7 11:05

三个同样类型的神符(仅限于低等级的)-> 一个高于该等级的神符
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 -> 一个随机出现的护身符
三个护身符 -> 一个随机出现的戒指
三个医疗药水 + 三个魔力药水 -> 一个恢复药水
三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)-> 一个全恢复药水
三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 两个匕首 -> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

常用装备合成公式(橙色装备)
说明一下:ETH的MAGIC物品,用3完美宝石合成公式之后,ETH属性久没了.
另外鉴于还有很多新人不熟悉手工艺品合成公式,转贴一篇,希望对大家有用.
注:很多材料都还有2种加强的类型(样子都一样),比如“锁链手套”有两种加强类型:“重型手镯”、“吸血鬼手套”;选材料时,最好找加强型的底子
每种橙色物品都有其几种固定属性,除此之外,合成时还会随机(和人物级别有关)出现其他属性,出现的随机属性就是同类型黄色物品有可能出现的能力;不过有相同能力的程色物品一般比黄色物品需要级别高,比如:橙色项链上,只要出现+2SKILL 就得需要89级,而黄色项链需要67级
所需要的装备必须是蓝色的,其他的颜色,诸如:白的、黄的、黑的、绿的、暗金的都不行
所需珠宝(一般汉语版中是“宝石”)也得是蓝的
所需宝石都得是“完美的”
建议使用

拉尔(8)+红宝
头盔 helm
无狭头盔 casque
活动头盔 armet
5~10%致命一击,1~3%偷取生命,+10~20生命
有致命一击ㄉ头盔.有双吸ㄉ可能

那夫(4)+红宝
重手套 heavy leather gloves
鲨鱼皮套 sharkskin gloves
吸血鬼骇骨手套 vampirebone gloves
5~10%压碎攻击,1~3%偷取生命,+10~20生命
有机会做出双吸.20%准.+2亚马被动.弓技.
枪技或刺客武学ㄉ手套

欧特(9)+蓝宝
锁炼手套 chain gloves
重型手镯 heavy bracers
吸血鬼手套 vambraces
击退,5%施放等级四霜之新星,反弹3~7点伤害
超强手套.能做出20%准.单吸.击退.+2亚马被动.
弓技.枪技或刺客武学ㄉ手套

伊司(6)+紫宝
轻扣带 light belt
鲨皮腰带 sharkskin belt
吸血鬼獠牙腰带 vampirefang belt
+5~10%快术施法,回复法力4~10%,+10~20法力
撑高速施展用ㄉ

书尔(10)+红宝
铠甲 field plate
圣堂武士外袍 templar coat
地狱锻甲 hellforged plate
每杀只恶魔+1~3生命,1~3%偷取生命,+10~20生命
超强能力杀一只恶魔就能补1~3点血.
我ㄉ带人用法师就是用这ㄍ

护身符

安姆(11)+红宝
护身符
5~10%快速行走,1~3%偷取生命,+10~20生命
能做出双吸护符

拉尔(8)+紫宝
护身符
+5~10%快术施法,回复法力4~10%,+10~20法力
能做出高速施展20%又+2技能ㄉ护符

书尔(10)+绿宝
护身符
+1~10%快速格档,+10~30%防御强化,减少1~2魔法伤害,
减少1~4伤害
可能做出全抗护符

书尔(10)+蓝宝
护身符
5~15%怪物逃跑,5%施放等级四霜之新星,反弹3~10点伤害
能做出全抗护符

戒指

索尔(12)+红宝
戒指
1~5力量,1~3%偷取生命,+10~20生命
能做出吸血12%ㄉ戒指.
理论上能做出双吸戒.
不过没听过有人做出来过.
就算做出来吸血顶多只有3%.吸法则是9%

安姆(11)+紫宝
戒指
+1~5精力,回复法力4~10%,+10~20法力
这ㄍ还好

安姆(11)+绿宝
戒指
+1~5体力,+10~30%防御强化,减少1~2魔法伤害,
减少1~4伤害
可能做出全抗戒指

安姆(11)+蓝宝
戒指
+1~5敏捷,5%施放等级四霜之新星,反弹3~6点伤害
加减做做看
*****************************************************************

完美蓝宝石
欧特(Ort-09)
锁炼手套
重型手镯
吸血鬼链骨手套
【必有】
被击中时有 5% 施放等级四霜之新星
攻击者受到(3~7)点伤害
击退
价值:此合成公式最适用于亚马,击退可说是非常好用的技巧
神级:+2亚马弓技或+2亚马被动技能,+20敏捷,+20%IAS

完美紫宝石
伊司(Ith-06)
轻扣带
鲨皮腰带
吸血鬼獠牙腰带
【必有】
(5-10)%增加快速施法速度
(4-10)%恢复法力速度加快
(10-20) 增加法力
价值:此合成公式最适用于苦撑FCR的神槌骑士和nova法师
腰带上可出现10%FCR随机数属性

完美紫宝石
拉尔(Ral-08)
项链
【必有】
(5~10)%增加快速施法速度
(4~10)%恢复法力速度加快
(10~20) 增加法力
价值:此合成公式最适用于苦撑FCR的神槌骑士和nova法师
项链上可出现10%FCR随机数属性
神级:+2法师技能(或+3闪电技能或+2圣骑士)+20%FCR+20%全抗+80法力
+60生命+10%恢复法力

完美绿宝石
书尔(Thul-10)
项链
【必有】
(1~10) %增加快速格档
(10~30)%增强防御
魔法伤害减少(1~2)
物理伤害减少(1~4)
可说是PK专用炼了,快速格档+强化防御

完美红宝石
安姆(Amn-11)
项链
【必有】
(5~10)%快速行走
(1~3) %偷取生命
(10~20) 增加生命
吸血炼+快跑+生命+加二职业技能+加属性....高级的合出来soj跑不掉
等级89级的项链基本上就是高级了,其属性附加差别罢了
合到89级的东东...你自己一定要90级+才行啰
首先回答楼主问题~1.11版本以前,单机只有牛关~如果是战网~可能会遇到超级暗黑破坏神~(单机不可能出现)1.11里新出的是6BOSS秘密任务~但是也只限于战网~不过单机可以使用PlugY补丁实现~(超级暗黑破坏神暂时无法实现~)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-01
http://tieba.baidu.com/f?kz=592070313
看这个帖子,能合成的东西多了去了!
恩,那个法杖就消失了。
第2个回答  2010-05-01
可以
3个轻型恢复药剂=1个大型回复药剂,用了生命,蓝全满
法杖没了.

暗黑2里的那个方块能合成哪些东西?我用的是死灵法师!
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔 ... 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:http:\/\/bloodface.games8.com\/item\/Runes\/runswordp.htm ......

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