痛苦术士副本输出手法

痛苦术士下副本的手法怎么样 难吗?和毁灭相比 哪个要简单些

首先 给lz两个痛苦ss的配准输出天赋,用狗。分别对应高命中装备和低命中装备
http://wow.178.com/tftw/#IbxrbkMAoiAoIktZE00V:TIn
http://wow.178.com/tftw/#IfxRbzzAoiAoIktZE00V:TIn
然后是输出手法,你要明白痛苦是最累的输出天赋。
Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福。
痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。
目前一般阶段(不算斩杀)
我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。

斩杀期间(25%血量后):

放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)

不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。

因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。

斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第四次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)

对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。

分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。

痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的

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分界线:对于斩杀期间,各种dot消失的情况

其实每一次吸取灵魂的伤害都当做的一次法术,用好插件,注意打断刷新蚀魂术等便可。

也就是说 不仅仅局限于第四次打断,甚至可以第二第三次就打断。

对于高急速下加嗜血状态的腐蚀术,可以第二次造成伤害的时候打断重新上吸取灵魂。

很全面的回答了,相信对楼主有帮助.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-02-26
比毁灭要难点,如果想用痛苦输出,建议你装个quartz,可以监视DOT。手法么就是起手分流,腐蚀,暗影箭,鬼影,无偿,痛苦诅咒,然后暗影箭循环。鬼影CD到了就补。BOSS 35%的时候,重新上一遍DOT。到BOSS 25%的时候,放弃暗影箭,用吸取灵魂,保持BOSS身上两层暗影之拥
第2个回答  2014-02-26
痛苦SS需要判断的东西较多,国服3.2版本也不给力,毁灭简单的多至于输出循环, http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3584651&_fp=1请到这里看,打字太多
第3个回答  2014-02-26
痛苦输出不高 手法繁琐 主要是补各种DOT~ 相比毁灭要简单的多~

魔兽世界 痛苦术士输出手法循环 最好简单易懂的
在输出过程中,要注意延长波峰时段的持续时间,确保在波谷时段的输出不会降低整体输出效率。在技能施放的间隙,通过2个gcd的走位保持稳定输出位置。在较低装等下,痛苦术士依然能保持较高输出,只要合理安排站位、碎片使用和dot时间,鬼影缠身天赋的更换应谨慎,因为它对输出提升巨大。

wlk痛苦术输出手法
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痛苦术士属性手法求助啊~
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wow5.1痛苦术士输出手法求简单点的,太复杂听不懂
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痛苦术士输出手法
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魔兽世界痛苦术士的副本输出手法?求高玩说一下?
回答:鬼影缠身 恶魔之魂 末日灾祸 腐蚀术 痛苦无常 吸取灵魂 暗影烈焰 暗影箭or吸取生命 当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日灾祸依然是必要的(腐蚀术会被吸取生命、吸取灵魂和鬼影缠身刷新)。

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怀旧版术士副本输出天赋及手法
2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。

WOW4.3痛苦术士输出手法与宠物选择
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