如何培养高中生学习信息技术的兴趣

如题所述

1、专心研究教材,努力备课,激发学生兴趣。
教师要吃透教材,精心备课,在设计教学任务时应面向全体学生,应在难度上有层次性。要有适合于优生的更深层次的任务,让他们深入研究;也要有适合于基础较差学生的浅层次的任务,并给予具体操作步骤和方法的指导,让他们尽快缩短与其他同学的差距。
教师对学习材料和内容的处理,一般是由易到难,逐步深入,同时要考虑到对学生学习兴趣的一定刺激程度,使学生的思想始终处于积极状态,使他们的兴趣逐步升级。其次增加教学环节中的趣味性,教学手段的多样化也有助于使学生的兴趣得以保持。呈现学习内容前,教师要想办法为学生创设新颖的情景,由此吸引学生注意力,再由该情景过渡到课本所展现的情景中,同时,合理地运用实物、图片、多媒体课件等,让所要呈现的情景更加直观而富有情趣。比如在进行课文教授时,教师可用采用自制课件或CAI软件来进行教学,通过贴近现实的实例用生动的形象、真实的画面、优美动人的语言和音乐,来丰富学生的想象力,刺激学生的兴趣和求知欲,增强学生的记忆效果,从而实现教学目标,达到教学目的。例如在教用画图软件画图画这一内容时,我就运用让学生利用生活中常见的物体作为操作对象,很好的激发了学生的兴趣。
信息技术课堂上和谐高效的教学氛围的创设,学生主体性的更大发挥,使学生在积极参与中学习兴趣增强。学生学习信息技术的终极目标——学生信息技术处理能力的培养在现代信息技术课堂上得以体现,文化背景知识得到更深层次的渗透。教师要充分研究教材,认真备课,在各教学环节中增加信息技术课的趣味性。
2、精心设计导入环节,使课堂充满活力。
精彩有趣的课堂导入,能使课堂变得生动形象,激发学生浓厚的学习兴趣,使课堂充满生机和活力。精心设计的导入应该具有吸引力和启发性,让学生在“欣赏、赞叹”之后,不知不觉进入教学环节。
教师在导入新课时,可以根据教学内容、学生学情和教学目的等,设计能激发学生好奇心和求知欲的问题,让学生对问题产生悬念,诱发其思考,让学生想方设法探索其中的奥秘,使学生很自然地过渡到新知识的学习状态中。如教学《flash变形动画》一课时,教师演示一个物体碰撞的动画作品。在演示过程中,教师引导学生注意观察:一个小球向左碰撞右边的橡皮档板时,橡皮板凹陷进去许多,而当小球被瞬间弹回的同时橡皮板恢复了形状。教师问:“小球的向左或向右的运动过程,这个动画大家能够设计吗?”学生答“能”教师又问:“橡皮板被碰撞后,发生了什么现象?”学生答:“凹陷进去了。”教师说:“橡皮板的凹陷过程,其实是一个变形的动画过程。这节课我们要通过flash软件学习变形动画的制作。”
信息技术课的导入方法很多, 导入只是一节课的“引子”,教师应根据不同的教学内容、不同的教学目标和不同的教学对象,灵活地使用恰当的导入方法,精彩讲述简短易懂的导语,用最有效的方式、最少的时间、最快的速度,激发学生学习兴趣,使学生集中注意力,迅速进入学习情境,为整堂课的教学作好开端。
3、开展有趣的课堂活动,培养激发兴趣。
纯粹的信息技术知识琐碎而枯燥,如果不对教学内容和手段进行精心的设计,学生必然会产生“厌学”的情绪,要想让学生“爱学”就要把信息技术知识有机地溶入学生喜闻乐见的任务中。教学中的比赛活动即能提高学生的操作水平又能激发学生的学习兴趣。高中生在学习中有一种极高的表现欲,而开展比赛教学活动恰好是把学生的表现欲转化成学习热情。如在学习认识键盘时,如何让学生对认识枯燥的键盘感兴趣且又能提高学生的输入水平呢?我在教学过程中发现一些学生在进行打字练习时经常在比较谁打得快,我抓住这一信息,在全班开展打字比赛。我印制了一些表格,上面有时间、速度、准确率的项目,每人一张,全班同时开始打,打完后记录自己的成绩,并对成绩好的学生进行奖励和表扬,鼓励成绩差一点的学生经过努力也能像成绩好的同学一样。比赛前期的练习,学生们都非常认真的练习,希望在比赛时能获胜,使学生既认识了键盘又提高了输入速度和准确率。这样就达到了比较理想的教学效果又使学生的学习积极性得到提高。
4、大胆放手,激发学生创造性思维。
叶圣陶说,“教师所务,惟在启发诱导。”这就是说教师应当启发诱导学生学习主动性、让学生自觉地去想、去分析、去研究、去开拓,发挥学生的主观能动作用。但有些老师在教学中,喜欢把每一个内容讲得细细道道。这种做法无法体现学生的主体性,学生容易被动学习,限制了学生创造性思维的发展,思想容易被框死。同时课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣。在教学中应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性,达到事半功倍的效果。比如在《文件的下载》一节教学中,我在开始新授时没有把多途径下载的内容放进去,先让学生进行简单的直接下载,在下载过程中出现了一些大的文件下载速度较慢
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第1个回答  2019-12-31
目前学计算机 还是挺不错的好就业,计算机分很多专业如平面设计,UI设计,互联网营销,电竞,动漫,都是非常好就业的专业哦,选择自己喜欢的专业

如何培养学生学习信息技术的兴趣
培养学生对信息技术课的兴趣可以从以下几方面着手:①加强教材的趣味性、系统性和科学性。利用生动形象的比喻、图文并茂的课件、多姿多彩的教学活动进行教学,使学生对信息技术产生较稳定的兴趣。②了解学生已有的兴趣。新的学习兴趣很少凭空出现,它多半是已有兴趣的衍生物,因此,搞清学生已有的学习兴趣,...

如何培养高中生学习信息技术的兴趣
3、开展有趣的课堂活动,培养激发兴趣。纯粹的信息技术知识琐碎而枯燥,如果不对教学内容和手段进行精心的设计,学生必然会产生“厌学”的情绪,要想让学生“爱学”就要把信息技术知识有机地溶入学生喜闻乐见的任务中。教学中的比赛活动即能提高学生的操作水平又能激发学生的学习兴趣。高中生在学习中有一...

如何激发学生学习信息技术的兴趣
一、认真钻研教材,研究学生,提高自身素质 信息技术课是一门操作性很强的新学科,也是一门注重实际应用的学科,因此教师在钻研教材过程中,尽量挖掘选取一些能体现现实生活的操作性强的内容。在教学过程中,要与传统学科相区别,注重以讲为辅、以练为主、讲练结合的教学方法。要注重对教材的分析,研究学生,从...

如何激发学生学习信息技术课的兴趣
1,拉近距离,增进了解,让学生对信息课和信息老师产生好感。2,选材、举例、练习尽量贴近学生生活,让学生对教学内容感兴趣。3,教学方法多元化,让学生对学习的方式感兴趣。

浅谈怎样上好高中信息技术课
理论与实践相结合是提高学习效果的关键。通过结合理论知识和实践操作,学生可以更好地理解知识,并在实践中提高技能。采用多样化的教学方法可以吸引学生的注意力,提高学习兴趣。讲解、演示、讨论、案例分析等方法可以培养学生的思维能力、创新能力和实践能力。注重学生实践能力的培养是信息技术课程的重要方面。

如何提高学生对信息技术的学习积极性
3、以启发式、讨论式的教学方法,激发学生的学习兴趣 在信息技术课的教学过程,一个普遍的模式:教师演示→学生练习,如此循环往复。教师在教案设计中所提到的教学方法,也仅仅是讲练结合,多媒体演示等。这种教师为中心的教学模式,教师起着主导作用,学生是在被动接受。没有发挥学生的主动性,久而久之...

信息技术课,学生学习方法有哪些
一、趣味学习法。兴趣无疑是最好的老师,无论是大人还是小孩,都会对自己感兴趣的事特别关注,只有关注了,你才会去主动探究学习。因此,我们在对低年级学生进行入门教学时,一定要注意培养学生的学习兴趣。我们可以让学生通过观看一些动画学习课件,让学生以观看卡通的方式去学习了解信息理论知识。学习鼠标的...

如何培养学生上信息技术课的兴趣
首先是让学生对上信息技术的任课老师感兴趣,学生才会对课程感兴趣,一般孩子都喜欢幽默的老师和有才艺的老师。不要给孩子太大的压力

如何提高学生学习计算机课的兴趣
1、让学生在“玩”中学,例如,FLASH动画课就可以以一个具体的游戏制作的主线,让学生做游戏,在玩中学。尝试着引导学生从玩游戏到制作游戏中来,既满足学生的玩的兴趣,又促使学生从“玩”到“做”中来,学有所用,从而进一步增加学习的积极主动性。又如,在进行打字训练时,可运用QQ和网络聊天(局域...

如何利用信息技术激发学生的学习兴趣
一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”学生普遍爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真学习。因此,在教学过程中,教师要精心设计导入,诱发学生学习动机,...

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