3dsMAX渲染卷展栏中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”有什么用?

如题所述

这两个一般是用于二维线或图形渲染用的,在渲染中启用,就是可以渲染出来,如果你只勾选了在视口里启用,而没有勾选在渲染中启用,就只能在视口里可以看到,渲染不出来。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

3dmax存在几种将二维图形转为三维几何体的方法
1、首先在电脑中打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一个矩形。2、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。3、在“透视”视图中可以看到,生成了一个长方体。4、打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,将数量设置为 50.0 ,可以看到,长方体变厚了。5、最后如果有特殊需求,...

在3DMAX中使用MassFX和约束创建动态破碎球模拟(一)
创建铁链:从3DS Max启动开始,选择"形状"菜单,点击"样条线",进一步选择"椭圆"。在"前"视图中绘制一个椭圆。接下来,选择绘制的椭圆形状,并打开"渲染"卷展栏选项卡。启用"在渲染器中启用"和"在视口中启用"选项。调整"厚度"值至7,以实现铁链的厚度效果。接着,右键点击椭圆形状,将其转换为可编...

3d max中渲染设置的渲染器设置中的activeshade是什么,后面选哪个渲染器...
这个是场景渲染,选择默认的就可以了,如果你的电脑配置足够高的话,你可以选择VR,那样作图的过程中能看到一点效果

3DMAX技巧查看和更改法线
应用编辑网格修改器,可以启用“面”、“多边形”或“元素”子对象模式,然后使用“曲面属性”卷展栏上的功能来更改法线的指向。 将对象转化为可编辑曲面,可以启用“面”、“多边形”或“元素”子对象模式,然后使用“曲面属性”卷展栏上的功能。查看法线 查看法线最简单的方法是在着色视口中观看对象。...

VR渲染的效果图有这个边线怎么取消?
渲染线条,要把线条设成可渲染状态才行。第一步:进入到所画线的修改层级。第二步:选第一项渲染。第三步:勾选在渲染中启用和在视口中启用两项。即可。

3DMAX 线宽
选择线条,进入【修改】面板--在【渲染】卷展栏下勾选--【在渲染中启用】和【在视口中启用】---如果是圆线,勾【径向】,如果是矩形,勾【矩形】,分别输入数值即可。

3ds Max 中的NURBS曲线怎么渲染不出来?
NURBS也是二维的线条啊 当然是渲染不出来了。若要将NURBS渲染出来,就在其修改面板中勾选上“渲染”卷展栏下面的“在视口中启用”和“在渲染中启用”两个命令 然后在下面的“径向”或者“矩形”中调整适当的数值。就可以渲染出来了。

怎么用3DMAX摄影机
并且在透视图转好角度以后,按ctrl+C就可以用当前透视图视角穿件相机。二:3dmax如何在视口中创建摄像机?1:想要在【视口中创建摄像机】那么前提就是先要激活【透视】视口。【透视】视口的快捷键是【P】【正交】视口的快捷键是【U】2:可以在【透视】视口中,调好自己想要的摄像机视图效果,在选择【从视口中创建...

怎么用3Dmax做缠绕着的绳子
1、首先打开3MAX应用程序,点击选择右测命令栏中“样条线”命令栏中的“螺旋线”选项,画出一条螺旋线。2、然后在弹出来的右侧命令栏中输入合适的数值。3、先把样条线转换为“可编辑样条线”在“修改器列表”中找到“格式化样条线”并应用。4、然后打开“可编辑样条线”选项,在渲染选项中,勾选一...

3ds摄影机怎么使用
可以在以下位置找到摄影曝光控制:渲染设置相机后处理基本摄影设置使用摄影曝光电晕相机摄影参数使用摄影(ISO)3dsMax物理相机物理相机\/曝光卷展栏如何使用它们?通常,启用和使用摄影控件很简单:从免费(非相机)视图渲染时:将始终使用在渲染设置相机中选择的设置(取决于选择的是“使用简单曝光”还是“使用...

相似回答