用3DMAX如何做下面的模型??请高手指教
。。如果是我的话,大概这样思路。建立个椭圆球,UV分好。。。导出OBJ格式导入ZB细分雕刻。ZB的笔刷我记得有这种细胞状的ALPHA蒙板的。。。高模雕刻完毕可以输出法线或者置换贴图给低模用。还有就是找到一张细致的表面纹理黑白图。用PS的法线插件直接转换成法线贴图,当然那个效果没有建立高模好就是了。...
怎样用3D MAX 做下面的模型 有图片 请高手指教
用线和box等工具建模就可以啦,这个模型不难建,都很规则,你只需将其分解一下,分块建就可以了。
求高手指教!怎么把灰度图在3DMAX里生成3D模型。我要建山体等高线图,弄...
回答:建个片尽量多给点段数,给个displace命令,命令下边的栏目里有贴图的地方,吧灰度图贴上,第一项是调凹凸的大小的。就这么简单
3Dmax英文版家装效果图的详细过程,从建模到渲染,我是初学者,望高手指教...
然后开始制作,第一步首先把房型图用cad画出,再用挤出命令把空间做出来(当然也可以用box垒),然后把窗口、门口扣出,制作门套窗套(在建的过程中给建的模型简单的材质并命名,以便后面)第二步,建室内的造型,比如吊顶、影视墙等。第三步,导入家具模型。第四步,贴材质,打灯光。第五步,调整。
我想在3DMAX里做个石膏板拉缝造型,请问该怎么做呢?
对【问题补充:最好能够告诉我是什么命令】的回答: 大体思路如下: 1、先创建石膏板的模型,最好是二维图形(例如矩形)。 2、选择图形,右键【Covert to Editable Poly转换为可编辑多边形】。 3、创建板缝。快捷键【2】进入【Edge边】级别。 选择平行的边,右键【Connect连接】得到新的边。 4、...
3dmax制作沙粒从高出落下,堆满整个箱子内部的动画,即类似沙堆升高,液面...
是PF例子吗 你完全可以不用这么麻烦 在箱底创建一个凸形平面,加上沙子贴图,模拟沙子,因为沙子洒下来以后都是一个隆起的沙丘的,然后K上帧做个动画,向上慢慢移动。然后把这个凸形平面加入粒子碰撞,再在这基础上加入keep apart,让他们尽量不碰撞,当沙子落下以后会有个慢慢撒开的位移,这样...
3DMAX中局部渲染是怎么能的,求高手指教,,谢谢
使用Max软件自带的帧缓存,设置要渲染的区域为”区域“或”放大“,这样在视图选定要渲染的局部位置,渲染时只渲染这一局部。使用vray帧缓存,使用区域渲染命令或渲染时鼠标跟踪命令来控制局部渲染。
如何用3dmax做自行车链条的运动动画?
第三步,做好的链条复制足够的数量,以水平方向为基准摆好链条与链条之间的位置,并把所有链条"附加"再一起;第四步,选择第三步的链条,加上"路径变形(WSM)"修改器-->选择"拾取路径"(这里的路径指的是第二步的样条线)-->再选择"转到路径"(为的是模型贴合在样条线上)-->调节合适的轴向-->...
3dmax制作大型多喷头的喷泉动画是粒子是一起渲染出来的么,怎么制作,请...
用粒子模拟,或则用REALFLOW来模拟都可以,后面生成水网格最好能在RF里面生成,比较逼真
3ds max渲染器怎么设置,渲染的图才会清晰
1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置。3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。4.最后点击渲染细分设置相关数值即可。