冰封中攻击类型和防御类型是怎么个克法?

就是穿刺攻击,攻城攻击,无甲,中甲......

攻击类型 普通(绝大多数的肉搏单位) 普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。 穿刺(大部分远程攻击者) 穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。 攻城(火炮攻击) 攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。 混乱(一些野生怪物,强有力的召唤单位) 混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。 魔法(大多数的施法者) 法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。 对法术免疫单位没有影响。 英雄攻击 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。 符咒 本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 武器类型 盔甲类型 无装甲 (大多数的施法者) 无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。 轻型装甲 (大部分远程攻击者) 轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。 中型(多数低等级的肉搏单位) 中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。 重型(多数空中单位,高等级肉搏单位) 重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。 英雄 英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。 加强型 (建筑物) 加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。 注意 游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。 伤害和装甲等级系统 每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸) 每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。 这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。 攻击与盔甲类型关系图解 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄100% 100% 100% 50% 100% 100% 伤害在装甲上的减少或增加 对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲) 对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。 1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1% (1)若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的 假设个单位有A的防御力: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害 所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果 换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值 所以我们得到了一个结论: 每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大 注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了… (2)若防御力<0: 增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值) 游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时: 打第一下扣6滴血 打第二下扣6滴血 打第三下扣6滴血 打第四下扣7滴血 打第五下扣6滴血 打第六下扣6滴血 打第七下扣7滴血 打第八下扣6滴血 打第九下扣6滴血 打第十下扣7滴血 附:暗夜 精灵: 小精灵,()中甲 弓箭手,穿刺中甲 女猎手,普通无甲 弩车,攻城重甲 树妖,穿刺无甲 熊德,普通中甲(重甲) 山岳,普通(攻城)中甲 角鹰,普通无甲 鹰德,魔法(穿刺)无甲 仙女龙,穿刺轻甲 奇美拉,魔法轻甲 树人,普通重甲 人族 农民,普通中型 民兵,普通重型 步兵,普通重型 骑士,普通重型 牧师,魔法无甲 女巫,魔法无甲 魔法破坏者,普通中型 迫击炮小队,攻城重型 火枪手,穿刺中型 坦克,攻城城甲 直升机,穿刺/攻城重甲 龙鹰,穿刺轻型 狮鹫,魔法轻型 不死 寺僧,普通中甲 食尸鬼,普通重甲 蜘蛛,穿刺中甲 石象鬼,普通/穿刺无甲 男巫女妖,魔法无甲 毁灭者,魔法重甲(轻甲) 憎恶,普通重甲 绞肉车,攻城重甲 冰龙,魔法轻甲 骷髅,普通重甲 骷髅法师,穿刺中甲 兽人: 苦工,普通中甲 咕噜兵,普通重甲 巨魔,穿刺中甲 投石车,攻城重甲 萨满/巫医/灵魂行者,魔法无甲 狼骑,攻城中甲 科多,穿刺轻甲 飞龙,穿刺轻甲 蝙蝠,攻城轻甲 牛头,普通重甲 召唤系: 燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召 石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏 龙,一直是重甲吧,穿刺攻击 熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲 水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知 兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲 不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击 复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺 骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲 小甲虫是中甲,肉搏,好象是重,肉搏 眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!) 火凤凰是轻甲,魔法攻击 TFT各兵种建筑经验值一览表 魔兽争霸3-冰封王座各种族经验(以下经验是1个英雄没有升级主基地的情况) 各族农民25 人类: 民兵40步兵40火枪手60骑士85破击炮小队40直升机25牧师40女巫40破法者60龙鹰115狮鸠115蒸汽坦克40水元素:1级42 2级57 3级75火凤凰75 兽族: 刀斧手60巨魔猎手40狼骑兵60牛头人战士115飞龙斗士85科多兽85投石车40萨满法师40巫医40巨魔蝙蝠骑士40牛头法师60召唤狼:1级30 2级40 3级42眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30 不死亡灵: 食尸鬼40地穴恶魔60尸魔85绞肉架40十胜雕像40毁灭者115亡灵法师40女妖40冰霜巨龙150骷髅12骷髅法师12腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30地狱火117 暗夜精灵: 弓箭手40女猎手60树妖40弩车40鹰爪德鲁依40兽爪德鲁依85角鹰兽(没骑人)40角鹰兽(骑人)85仙女龙40奇美拉115山川巨人150召唤树人20复仇之魂95 各族有攻击的建筑: 人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25 兽族:箭塔25兽人地洞25 不死亡灵:主机:1级25 2级40 3级60防御塔25蜘蛛塔25 暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60战争古树25知识古树25风之古树25商店25远古守护者60 各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800

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冰封中攻击类型和防御类型是怎么个克法?
)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击 复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺 骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲 小甲虫是中甲,肉搏,好象是重,肉搏 眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别...

求冰封王座攻击类型与护甲的相克关系
穿刺\/魔法攻击克轻甲 普通近战攻击克中甲 魔法攻击克重甲 攻城攻击克城甲 混乱攻击对任何甲都是全额伤害 英雄甲对任何攻击都受较少伤害,除了混乱攻击 战役中还有一种超然的存在,神圣甲,基本是魔兽史中的神,半神一类的才拥有

冰封王座兵种攻击与护甲之怎样克制?
符咒 本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 武器类型 普通 飞弹 火炮 即时 盔甲类型 无装甲 (大多数的施法者) 无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。 轻型装甲 (大部分远程攻击者) 轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。 中型 (多数低等级的...

有谁能告诉我冰封王座里所有兵种的攻击和护甲类型以及攻击和护甲相互...
概括的说,穿刺单位克法师,法师克初级肉搏兵。法师装甲变为无甲,承受更多穿刺攻城伤害。他们拥有一种新的攻击形式,魔法攻击。对城防英雄甲伤害减少,但对中甲伤害增加。英雄攻击 这是一种新的攻击形式,除对城防甲伤害50%外,对其余装甲都是100%。英雄攻击力的增加使得他们不再专克远程穿刺部队。附...

我想问一下冰封王座兽族与其他族的兵种相克情况
兵种相克,也就是攻击类型 护甲类型的相生相克。重甲(大G,小G,人族不兵,牛头人,胖子,山岭,趴下的熊,骑士。。。)怕魔法攻击 城甲(一切可维修的)怕攻城攻击(如狼7。。)轻甲,无甲(AC,女猎,大部分空军,农民)怕穿刺 普通攻击打中甲效果是100 穿刺,魔法,攻城打英雄甲都是80 混乱...

请教一下 冰封王座 各种兵种之间的相克关系?
1、这个只能说你真的是个新手或是你的观察不够细心,其实在游戏种你把鼠标放在兵的身上会有攻击类型和护甲类型的介绍,你可以仔细的观察下。2、先说护甲类型,一般来说各个种族的步兵也就是一级兵是重甲或是轻甲,法师是无甲例如orc的白牛和撒满、human的男女巫、ne的小鹿、ud的男女巫,空军出来ud...

魔兽冰封王座 各个族小兵英雄等的攻击力防御力 和克制的方法_百度知 ...
中甲:火枪,破法,农民 重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵 城墙甲:建筑,坦克 兽族 无甲:萨满,巫医,科多 轻甲:所有会飞的 中甲:猎头,狼骑,农民 重甲:大G,投石车,灵魂法师,老牛,地洞,箭塔 城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物 夜灵 无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰 轻甲...

请介绍冰封王座中兵种相克的知识。
简单的说 - 空军克制步兵、步兵克制远程、远程克制空军。但事实上加上英雄干扰、操作等因素克制会相当地麻烦。最好还是熟悉装甲和攻击类型,然后自己就能知道什么能有效对付什么了。具体数据早忘了……网上应该很容易找。

在魔兽冰封王座里,存不存在种族相克的问题?
不存在,只有护甲的类型和攻击的类型,这些是相克的

求魔兽争霸冰封王座各种攻击类型与各种护甲类型的伤害加乘(减乘)效...
1. 地面近身搏击兵多为普通攻,重甲,被魔法攻的空军克。但是本身克普通甲的兵(即普通远程攻击兵)。2. 地面远程攻击兵多为穿刺,普通甲,克空军和巫师,被近身搏击兵克。3. 巫师都是无护甲,被地面远程攻击兵克,被投石车等攻城功的兵克。自己克普通搏击兵和空军。但是因为巫师攻击力都低,攻击...

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