VRay渲染圣经目录
5.5 vray灯光与阴影实战应用—全局光场景测试 5.5.1 设定场景角度 5.5.2 设置渲染器参数 5.5.3 设置场景灯光和hdri贴图 5.5.4 场景中主要材质参数的设置 第6章 vray物理摄像机 6.1 vray穹顶相机 6.2 vray物理相机 第7章 工业产品渲染表现——nokia 7.1 nokia场景组合关系分析 7.2 前期...
VRay渲染圣经内容简介
前六章着重于基础,帮助读者快速掌握VRay渲染器的基础知识和核心理论,尤其是全球光照制作的强大功能。全面的知识体系涵盖了VRay渲染器的各个方面,包括基础控制面板操作、灯光、材质、摄影机等。第七至十四章则通过室内、小场景、工业产品等八个典型的场景案例,系统地展示了VRay渲染器制作过程中的各个环节...
3D动画制作需要学习什么??
第一阶段:二维创意包装设计本阶段将学习:PS、AI软件基础,为视频制作多种美观的手写包装字体;掌握形状绘制能力利用工具设计创意LOGO以及手写包装字体制作;学习设计字体的色彩、字体质感表现和多元风格的处理技法,学习掌握中英文字体设计的技法,在平面包装设计中字体的应用,设计制作出高质量的字体设计作品和...
动画制作,需要学些什么知识
动画师之路系统讲解了初学者如何成为职业动画师所需的各种知识、技能,既学习传统的迪士尼动画十二法则,又教你怎样用Maya等三维动画软件来制作具体细节,《动画师之路》对二维动画和三维动画皆适用。《动画师之路》分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部...