3dmax的vray渲染出图数值怎么调

那些要调 调成什么样的数值 出图效果比较好?

全局开关 把折射反射勾选
图像采样 自适应细分 Mitchell 或者Catmull 根据需要二选一
自适应细分采样器 最小1 最大3 或者更高
间接照明打开 一次反弹 发光贴图 二次反弹一般开到8.5或者9 用灯光缓存 发光贴图预置为中就可以 模型细分50或者更高 显示计算状态勾选
灯光缓冲 细分800或1200 进程数量 你CPU几核就设置成几 显示计算状态勾选
颜色映射 如果你做室内 就设置成HSV或者指数

其他的默认就好 还有就是出图的分辨率 根据你自己的要求设置吧

打的好累 虽然不是非常专业 但绝对够用
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-27
vray参数调节是要看具体要求的,测试时和出图参数都是不一样的,强烈建议你系统地学习vray,即使你现在知道调哪些参数但不知道什么意思,很容易忘记的,可以去火星时代看一些vray视频

出图效果要看你做什么图,室内,室外、产品效果图,动画……
另外效率也不容忽视,所以你的机器有关系!二则兼考虑选择合适的参数,这样才是所追求的
第2个回答  2010-05-28
你按F10就弹出来了,让后调整出图大小,越大越清晰
第3个回答  2010-05-28
高参数+高模型+高细分材质出超写实图像
前提是你得机器跑的动
第4个回答  2019-01-17
全局开关 把折射反射勾选

3dmax vray渲染器高清大图参数设置
分辨率:推荐使用3000*2250像素,可根据实际需求进行调整。接下来是V-Ray部分:开启全局高级模式,启用全光求值设置为8。图像采样器选择渲染块,最小着色比率设为16,最大细分设置为12,噪波阀值设为0.001。颜色映射类型采用指数\/高级模式,选择颜色贴图和伽马校正。对于全局光照(GI)的处理:灯光缓存细分设...

3DMAX渲染大图参数设置,建议收藏!
首先,打开3Dmax并按F10调出渲染设置,切换到VRAY adv3.6渲染器。接下来,调整输出大小,大图推荐1500-3000像素,具体根据设计需求调整,小图则选550-800像素。在VRay选项卡中,启用全局置换效果。图像采样选择块模式,小图可使用固定,大图则选择Catmull-rom。全局DMC的噪波阈值设置为0.005-0.001,数值...

3dmax渲染参数怎么调?
首先,在渲染器设置中,选择VR渲染器。根据需求选择渲染单帧图像或动画,并设置渲染尺寸与高度。数值可手动输入或点击获取。接着,进入VR选项卡,调整渲染精度。测试时,选择固定类型;而最终渲染则采用自适应或自适应细分。环境设置有助于控制渲染效果,颜色贴图参数调节曝光效果,通常选择指数而非线性倍增,...

3dmax渲染设置参数
首先,在公用设置中,我们需要设置渲染图像的大小。这通常取决于最终输出需求,如用于网页展示或高质量打印等。常用的图像大小参考尺寸为2000,但可以根据实际需求进行调整。同时,我们也可以选择是否自动保存渲染结果,以便在渲染完成后直接保存文件。接下来是VRay的设置。在这里,我们可以取消勾选置换材质,以...

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Vray for 3ds Max 保存的渲染图片变亮\/变暗?
last VFB(显示最后的虚拟帧缓冲区)取消勾选Display colors in sRGB space(在sRGB空间中显示颜色)打开Color mapping(颜色贴图)卷展览 点击2次Default(默认)改成Expert(专家模式) Gamma值改成1.0,Mode(模式)改成Color mapping and Gamma(颜色贴图和伽马)这时候渲染图的曝光就能正确显示了。

3dmax的VRay渲染器高精度渲染如何设置参数参数设置教程
首先我们打开3damax,然后单击渲染设置,将渲染器设置为VR渲染器,进入到公用选项卡,将宽度和高度进行增大,一般增大到2000左右就可以了。高度和宽度的数值也不是确定的,我们根据实际情况进行调整就可以了。进入到VR选项卡。展开帧缓冲区卷展栏,取消启用内置帧缓冲区。展开图像采样器(抗锯齿)卷展栏,...

最详细室内设计3DMAX、VRay测试渲染参数设置!!!
室内设计效果图的3DMAX、VRay测试渲染参数设置是确保高质量渲染的关键。在进行渲染设置时,应根据实际需求和构图调整参数。首先,在渲染设置“公用”面板中,选择合适的输出大小。测试渲染时,不宜设置过大,确保图像纵横比符合构图需要并锁定,以维持画面比例的准确性。接着,在Vray(基项)—全局开关中关闭...

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3dmax的vray渲染光质和输出大图都需要调哪些数值?
1、阴影的具体程度,所以一般先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8提高到25左右,最高不要超过30、间接照明、动态内存极限、2、然后就是反射和高光,这些要从材质球中调节,反射的细分值也由8提高到25左右。3、f10,通用面板中可以调节渲染图片的比例,如果使用vray内置帧缓存就到基项中去设置。

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