用3d自带的渲染器可以渲染出效果用VR渲染不出来

用VR渲染出来是一种单调的颜色

第1个回答  2010-05-19
不是vray不行!而是你不会用vray,vray的效果比3D渲染的效果真实多了,只不过你要认真去学习一下它的原理及设置本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-05-19
用vr渲染必须得将模型做成开放的,你可以先将模型转为可编辑多边形,然后选择面级选择一块不需渲染的面删除再渲染就ok了。
第3个回答  2010-05-20
你要多多练习VR,这渲染器还是很好的,MAX有个自带的渲染器MR也是非常好的,是电影级的渲染器.......

用3d自带的渲染器可以渲染出效果用VR渲染不出来
不是vray不行!而是你不会用vray,vray的效果比3D渲染的效果真实多了,只不过你要认真去学习一下它的原理及设置

为什么我用VR渲染不出图像
你没有打开渲染窗口···渲染窗口有两个,一个是3D自带的渲染窗口,一个是vr渲染窗口,你必须要开其中一个 3D渲染 窗口 1 , F10打开渲染设置菜单 2, 在common parameters下看看最下面有个rendered frame window是否打开 vr渲染 窗口 1, F10在vr渲染设置菜单里的frame buffer下拉菜单...

3dmax用光度学为什么选vr阴影出不来光晕的效果
在3D建模中,使用3Dmax进行光度学渲染时,如果选择VR渲染器却无法获得光晕效果,首先需要确认是否已正确选中VR渲染器。有时候即使已经选中,仍需重新确认一下。此外,如果使用的是3Dmax自带的标准灯光进行照明,需要注意这些灯光是否启用了vary阴影功能。如果未启用,也可能会导致阴影无法正常渲染。另一种常见的...

3dmax背面消隐VR渲染器无法渲染内部
渲染器设置里 --进入VR设置--全局设置 有一个选项 强制背面消隐 (3D2012及以上版本刚点开是看不到的,点击全局设置右上角把级别变为expert专家模式就可以看到了)还有一个办法就是把不能被渲染的面翻转法线,就不需要修改渲染器设置了

为什么我用3D做的效果图用VR渲染出来很灰呢?雾蒙蒙的感觉,求高手指点@...
把渲染设置里面的黑暗倍增值调大一点,黑的地方就会变亮

为什么我的3D渲染时候有时候出现VR有时候不出现呢?
每个max文件可以指定不同的渲染器,你有文件指定了VRay,保存后只要没改变,就一直是VRay 默认渲染器是因为你没有为这个文件特别指定渲染器 打开你的MAX文件,按F10出现渲染器设置对话框,在“常规”选项卡最下面有一个“指定”渲染器,点击旁边的小按钮出现选择渲染器对话框,选择、确定就更改了。

vray渲染器和3dmax自带的有什么区别
vray渲染器能渲染所有材质对应的模型,如图所示:默认渲染器不能渲染vray材质对应的模型,都用黑色代替,如图所示:

加载了vr渲染器,为什么渲染时渲图窗口还是自带渲染器
你提的稍微有点不明确,渲染窗口时块状渲染,还是线扫描的?如果是块的,已经是用vr渲染了。只不过用的是3d的渲染窗口。如果想调用VR的渲染窗口。要到VR中打开帧缓冲。关闭3d的渲染窗口。就可以了。

3D中VR渲染器和默认渲染起有什么根本区别吗?
默认的线扫是最基础的,所有的光线反弹什么的都要用户手动模拟,非常繁琐且不真实。VR内置的光子等高级渲染方法,是在光源处发射光子,来模拟跟踪真实情况下光线的反弹和衰减。也就是说VR通过物理学和数学辅助计算,帮助用户大大降低了真是场景的达到真实级别的布光的难度。就是手动与自动之间的区别。

为什么用炫云渲出来的跟用vr不一样呢
因为这是两种不同的渲染软件,在一些地方会有所不同。渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作),也是最终使图像符合的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很...

相似回答
大家正在搜