我的装备是6T6,鞋,腰带,头,肩膀,护腕,胸甲。手是永生幽暗,裤子是永恒长夜,戒指是硬化氪金和原始怒火徽记,SP是灰舌和耻辱,项链是邪恶意图,武器是恶行和野蛮,披风是影月毁灭斗篷。(头和肩膀没FM)武器的FM都是猫鼬。打布胖的时候,我涂的都是致伤的毒药,没喝无情,命中258,AC2150,爆击30多%。秒伤才2200多一点,DPS四五位,全程DPS的话是三四位,我点的是剑专天赋,所以有时候还要看脸,好的话有时候二三位。我输出手法是起手锁喉,然后切割,影袭到5星再TG,切割的话有时候1星有时候两三星。然后开剑刃,接着冲动,杀戮是到后面看BUFE激活后再开的,切割不断。还有就是打群怪的时候我的DPS总上不去,是不是跟视角有关,希望能介绍下打群怪的输出手法,和BOSS的输出手法,越详细越好。希望高端人士能指点一二,本人不胜感激。谢谢
魔兽世界盗贼输出手法
- 敏锐贼的输出循环以5星切割开始,然后是5星割裂、养精蓄锐、5星剔骨背刺。如果目标在正面,使用出血。由于有锯刃(锯齿利刃),只需在起手切割后打一次5星割裂(在MOA buff下),之后的剔骨会刷新割裂。- 必须用5星剔骨来保证100%刷新割裂,因为锯刃刷新割裂的几率取决于剔骨所用的星数。- 在影...
求魔兽世界DZ输出手法,宝石如何插,高手,高端贼进~~~
要说的很多.尤其像天赋.没法一一细说.先说简单的吧.首先毁伤要求高急速.所以放弃4T6奖励.用盛怒肩膀.胸用制皮的.手用MURU掉落的暗影爆发.武器双天启最好.输出时用毁伤+毒伤.基本两个毁伤就能5星.至于宝石的话.毁伤要求高AP.所以红槽用20AP比较好.黄槽不变.缺命中就加命中.缺暴击就加暴击.(P...
魔兽世界 DZ FB输出手法
DZ输出手法都那样:潜行-绞喉-挂切割-影袭至5星-切割-然后一直影袭,到五星就剔骨,没切割就优先补切割,一般低于5秒并且有3星以上的时候补为宜,以上为基本输出循环。如果OT了直接消失,至于是继续绞喉起手还是割裂这个视BOSS当前的星个数和切割的持续时间而定。另外关于剑舞、冲动、杀戮的问题:(1)BOS...
魔兽世界盗贼输出手法(高端贼来)
武器FM为。主斩杀。副猫鼬。毒药主致伤副致命。打BOSS。起手锁喉。然后影袭。这样2星就切割。然后2下影袭没有能量正好开杀戮。之后就没切割补切割。5星就剔骨。剩下的技能都是等YY出来再开。这样DPS打的很轻松。最重要就是注意技能循环。循环的好DPS就高。这是DZ不变的真理。剑刃乱舞和酒杯再有英...
魔兽世界盗贼输出手法
4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到...
魔兽世界盗贼输出手法
多目标输出在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限...
魔兽世界DZ的天赋和专业技能、输出手法。
天赋:以刺杀起步,破甲能在没有宝石的情况下达到750+后转战斗贼。专业:工程+珠宝,工程+挖矿,挖矿+珠宝 输出手法:刺杀潜行锁喉起手,切割,血之饥渴,2毁伤,1毒伤,毒伤尽量在4星以上,毁伤攒星,毒伤终结。血之饥渴1分钟时间快要到了就刷新,有上流血职业的话直接刷新,没有就自己打个割裂后...
魔兽世界战斗DZ怎么输出 最高
输出手法:1.现在版本输出第一天赋是战斗天赋 起手2个影袭开切割 然后影袭攒5星割裂,影袭攒5星刺骨。没切割就补切割,没割裂就补割裂,两个都有,星星还多 就刺骨。切割割裂两个同时消失的话就优先切割。总结起来就是 “保持切割优先割裂,多余星刺骨”不要用毒伤,毒伤是毁伤贼输出用的。2.上毒...
求魔兽世界高端DZ输出手法和装备搭配.,本人TBC已毕业.跪求啊谢谢了,大 ...
死亡飞刀 掉落:太阳之井小怪 远程武器2:橙弓(橙色武器) 掉落:基尔加丹 远程武器3:奎尔萨拉斯金弓 掉落:萨洛拉丝女王 手法 这么说吧标准贼 AP2100 命中255 爆35 这是一个要想打高的基础层 还有,永远不要用荣誉装(除了某些武器)去打本,想办法换换。 毒药就2种随意,但不能不涂。
魔兽世界战斗贼输出手法
单目标起手式:[潜行]→[要害打击]→[切割]→[影袭]至空能量(此时为绿灯,触发[征服之涌])→[杀戮盛宴]→[冲动](这时有冲动雕纹,就算半能量开启冲动也不用担心能量溢出的问题)单目标输出细节:1.保持切割,我对每一个人都这么说,这是所有盗贼输出的核心技能,保持切割意味着更多的平砍,更多的...