MFC单文档的工程怎样做能使在运行时先弹出一个对话框

我是想做一个系统登陆界面,可不知怎样做运行时可以先弹出一个对话框,而不是主界面。
请各位不吝赐教!我先谢谢了! 急求!
最好能给个例子!谢谢各位了!

运行时可以先弹出一个对话框, 你在建工程时要建 对话窗为基础的 工程。
MFCAppWizard(exe) 定工程名,定文件夹。进入下一步。那里有3个选则,不要选多文档,不要选单文档,要选对话窗。建工程。
建好工程,进资源 制作 对话框,加入 相应 的语句。

这算你的一个 登陆界面 程序。
(你另编一个独立的程序,单文档 多文档 随你喜欢。)
登陆界面 程序 里 加 某事件发生时,例如 登陆 成功,用
system("......"); 运行 你 另编的 独立的程序。
当然 也可以 用 CreateProcess 或其它方法 运行。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-15
做这样的登录界面,应该你你会,插入对话框资源,然后为他建立一个类,在OnOk函数里写判断用户输入的信息。

现在估计你就是想如何启动程序时先出现登录界面,登录成功再出现主界面。

//现在假设你为登录界面建立的类为CLoginDlg
//那么在主界面的OnCreate函数下添加如下代码
CLoginDlg dlg;
if(IDOK == dlg.DoModal()) {

}
else
exit(0);
//登录界面的OnOk函数可以如下写

UpdateData();

if(m_UserName.IsEmpty()){
MessageBox("用户名不能为空!");return;
}
if(m_Pwd.IsEmpty()){
MessageBox("密码不能为空!");return;
}
if(m_Pwd!="21chenxb"||m_UserName!="21chenxb"){
MessageBox("您输入的信息不正确!"); return;
}

CDialog::OnOK();本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-05-15
首先你要新建一个对话框,并为这个对话框新建一个类,假如为CMyDlg。在应用程序类(C***App)的InitInstance()函数里AfxEnableControlContainer();这句话后面添加如下代码(当然要包含头文件MyDlg.h):
CMyDlg dlg;
if (dlg.DoModal() != IDOK)
{
return FALSE;
}
第3个回答  2010-05-15
在InitInstance里把登陆框放在CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame之前
第4个回答  2010-05-15
建工程的时候选择单文档。。。

MFC单文档的工程怎样做能使在运行时先弹出一个对话框
运行时可以先弹出一个对话框, 你在建工程时要建 对话窗为基础的 工程。MFCAppWizard(exe) 定工程名,定文件夹。进入下一步。那里有3个选则,不要选多文档,不要选单文档,要选对话窗。建工程。建好工程,进资源 制作 对话框,加入 相应 的语句。这算你的一个 登陆界面 程序。(你另编一个独立...

单文档怎么样在运行之前希望能够弹出一个相应的对话框,通过点击菜单栏...
如果是MFC单文档程序,运行是强制弹出的是参数配置对话框,是比较容易的。你只要在任何窗口的初始化函数的合理位置,增加DoModal调用就可以了,比如在框架窗口或者视图窗口的OnCreate中:CxxDlg dlg;dlg.DoModal();

MFC 单文档程序 怎么才能先运行一个对话框
在precreat里面加上messagebox不就行了

MFC单文档 怎么能点菜单一个选项弹出相应的一个对话框 急~!在线等
1、在对话框点击右键选择ClassWizard,选择Create a new class,假设为auto 2、建立菜单对应的事件索引,假设为ID_APP_AUTO 3、包含头文件 include "auto.h"4、响应菜单COMMAND事件 void CDiagView::OnAppAuto(){ \/\/ TODO: Add your command handler code here auto autoDlg;autoDlg.DoModal();}...

MFC中怎么加入一个菜单,点击菜单运行一个对话框,要详细一点!!_百度知...
1、新建一个MFC工程,选择单文档。2、打开资源视图列表。3、选择插入一个对话框。4、然后在弹出来的对话框点击右键或者双击,选择添加一个类。5、然后在回到资源视图,打开menu菜单,点击IDR_MAINFRAME。6、添加函数。要记得在Ctest1View里面加上dlg.h这个头文件。7、完成。

...了一个mfc应用程序,如图,如何让程序一运行就弹出一个对话框...
首先在你创建的单文档里面创建一个对话框资源,基类基于CDialog;假设累的名字为mydialog;在单文档的CmainFram类里面的precreatwindow里面实例化你添加的类:mydialog dialog;dialog.Domodle();当然首先在CmainFrom类要包含你创建的类的头文件

MFC如何直接弹出对话框
我想知道你只是想简单的弹出一个对话框吗?如果是,用MessageBox()函数就OK了,还有,基于SDI一创建出来的白屏的那个不叫对话框,那是窗口。如果你要创建自己的对话框的话,在在资源文件下那个IDD_ABOUTBOX点右键,选择INSERT DIALOG,就可以添加自己想要的对话框了。看你实现什么功能了,添加一些成员变量...

用MFC做一个系统,刚开始运行时首先弹出的是登陆框,这个怎么做?MFC向导...
建立一个单文档的工程就可以了,自己制作一个登陆框的Dialog,在MainFrame初始化完成后调用这个Dialog,调用之前要将MainFrame的属性设为隐藏,调用完后将MainFrame的属性设为显示就可以了

MFC单文档程序中如何强制弹出\/关闭菜单
你截取的是哪块区域?如果是view里GetDC的那个,怎么可能截取到餐单呢?如果你获取的是MainFrame的DC, 那当然就会有了 你可以使用快捷键嘛

MFC编程怎么实现将对话框在单文档框架中显示出来组成界面?如图
在MainFrame中,可以添加一个“显示”按钮的响应函数中;在这个函数中获取到Edit的文本信息后,可以设置给View;View中有个变量保存着这个文本信息;在View的OnDraw函数中,调用DrawText将这个文本可以绘制在任何你希望出现的视图位置

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