在3dmax中loft

在3d模型里用loft放样后,,怎么旋转模型呢?

第1个回答  2014-03-21
按E旋转,或者右击菜单选择按钮调角度咯

3dmax loft在哪里
3dsMax里的loft在复合对象里。最快捷的方法是给这个命令Loft Compound Object(放样复合对象)指定快捷键:

3DMAXSW里面的LOFT怎么用?
LOFT在3DMAX中文版叫“放样”,在3DMAX里有右边有修改面版里,有一排有两个方形按钮,左边是获取路径一个获取图形,方法是,你最先取的是“线”我们叫它路径,那么,你就点获取图形,如果你最先点的是图形,那么你就点获取路径,按了后,再在窗口中选取你所需要的图形或路径 ...

3DMAX中如何使用 loft放样出 麻绳 就是两股缠在一起的那种
先在顶视图创建截面图形。也就是两个相邻的圆形。将两个圆形附加为一个图形,同时将其轴心居中到图形的中心。再在前视图创建一个直线,作为放样的路径。选中直线,使用放样命令,单击拾取图形按钮,拾取先前创建好的两个圆形。拾取之后,进入修改面板,调整“曲面参数“下的”路径步数“为50 进入修改面板,...

3dmax 中的loft和bevel profile功能上有什么区别?
Compound Objiects中的Loft放样拾取可以做出比较复杂的实体,bevel profile用于做文字或图形的倒角。

3dmax放样命令
首先大家来看这个模型,顶部为“星”型,底部为“方”型,中间为“圆”型,如果用poly来建模的话会非常费劲,但用放样来做的话这非常简单 首先我们打开前视图,在样条线菜单,分别建立如图三个图形 然后在顶视图里,画一条直线作为路径 接下来打开“Compound Objects"菜单,选择”loft“放样 然后点击...

3dmax\\loft放样两个截面图中间过渡出现的扭曲,请问怎样解决,《附图...
截面拧了。loft适合做直线方向的,变径生成,比如罗马柱等。你可以考虑用bevel profile命令实验下

3dmax里 loft放样出的圆石膏线怎么让它变圆滑,详解时请附图
在放样修改器面板-蒙皮参数-选项-图形步数与路径步数这两项可以调节放样后物体的平滑度。下面链接一个3DMAX放样的基本操作过程,http:\/\/jingyan.baidu.com\/article\/295430f10cb3d60c7f005064.html

怎么用3Dmax做个窗帘
1、打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。2、在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。3、点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。4、再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。5、选择绘制的直线,在create选项下,找到其选择框,选择component...

菜鸟求解!3DMAX之多截面放样及变形是如何操作的呢?
一、放样(Loft)多个截面的放样,放样物体的一个路径上,可以有多个横截面。例如:制作显示器底座。在顶视图中建立两个横截面(正方形和圆形),在前视图中建立一个路径(直线)→ 选中正方形 →放样 →获取路径 → 选择直线 →路径参数 →百分比 → 输入数值(此数值可以控制截面在路径上的位置,如...

3DMAX考试题目,有分拿啦
LOFT是放样 把一条二维线框沿一条路径复制 lathe 是车削 就是把你的儿维线框按照你的中心轴旋转360度并且复制 Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A...

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