3DMAX中如何使用 loft放样出 麻绳 就是两股缠在一起的那种

如题所述

先在顶视图创建截面图形。也就是两个相邻的圆形。将两个圆形附加为一个图形,同时将其轴心居中到图形的中心。

再在前视图创建一个直线,作为放样的路径。

选中直线,使用放样命令,单击拾取图形按钮,拾取先前创建好的两个圆形。拾取之后,进入修改面板,调整“曲面参数“下的”路径步数“为50

进入修改面板,单击变形下面的扭曲命令,将左侧的顶点选中,在下面输入一个比较大的数值,就能得到你的麻绳了。

追问

还是没明白吗,麻烦吧步骤写下呗

追答

    先在顶视图创建截面图形。也就是两个相邻的圆形。将两个圆形附加为一个图形,同时将其轴心居中到图形的中心。这步很重要!一定要让轴心居于图形的中心。

    再创建一个直线,在前视图中

    选中直线,进入创建面板中的”复合对象“中,找到放样命令,单击下面的”获取图形“按钮,在顶视图中拾取创见好的两个圆形的图形。

    这时,在透视图中就能看到如下图中的物体了。将路径步数调高些,以利于下面的扭曲。如下图:

    进入修改面板中,将”变形“下的”扭曲“打开。选中左侧的顶点,在下图中的位置输入一定的数值就可以了。我这里输入的是2000

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-17

  第一步:选择二维线中的螺旋线,根据需要设置好参数,做为loft路径。再根据需要画一个圆形,做为loft截面。

  第三步:放样,选择复合物体中的放样命令,先选择螺旋线(路径),再选择圆形(截面)。

第四步:在顶视图中,选择新生成的放样物体,根据需要通过旋转命令克隆其它物体,生成麻绳模型。

第2个回答  2014-11-07
用放样完用扭曲调一下就行了,调不出来回到样条线级别多增加点段数
第3个回答  2014-11-06
建两个圆柱体再用扭曲就可以实现啊追问

我就想知道用loft是怎么做的 还能告知下啊

追答

回复黑白世界丿孉a:用二维qi曲线里的螺旋线啊!放完样之后再旋转复制把

追问

用螺旋线怎么放样知道吗,我想用那个做啊

3DMAX中如何使用 loft放样出 麻绳 就是两股缠在一起的那种
选中直线,使用放样命令,单击拾取图形按钮,拾取先前创建好的两个圆形。拾取之后,进入修改面板,调整“曲面参数“下的”路径步数“为50 进入修改面板,单击变形下面的扭曲命令,将左侧的顶点选中,在下面输入一个比较大的数值,就能得到你的麻绳了。

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