3dmax放样命令
首先大家来看这个模型,顶部为“星”型,底部为“方”型,中间为“圆”型,如果用poly来建模的话会非常费劲,但用放样来做的话这非常简单 首先我们打开前视图,在样条线菜单,分别建立如图三个图形 然后在顶视图里,画一条直线作为路径 接下来打开“Compound Objects"菜单,选择”loft“放样 然后点击...
3dmax 中的loft和bevel profile功能上有什么区别?
Compound Objiects中的Loft放样拾取可以做出比较复杂的实体,bevel profile用于做文字或图形的倒角。
3dmax里 loft放样出的圆石膏线怎么让它变圆滑,详解时请附图
在放样修改器面板-蒙皮参数-选项-图形步数与路径步数这两项可以调节放样后物体的平滑度。下面链接一个3DMAX放样的基本操作过程,http:\/\/jingyan.baidu.com\/article\/295430f10cb3d60c7f005064.html
3DMAXSW里面的LOFT怎么用?
LOFT在3DMAX中文版叫“放样”,在3DMAX里有右边有修改面版里,有一排有两个方形按钮,左边是获取路径一个获取图形,方法是,你最先取的是“线”我们叫它路径,那么,你就点获取图形,如果你最先点的是图形,那么你就点获取路径,按了后,再在窗口中选取你所需要的图形或路径 ...
3DMAX放样的方法有几种?分别简要介绍一下
第一个当然是放样啦,在作图标准基本体下面的第三个(复合对象)选择放样(loft),可以先选择路径点图形也可以先选择图形点路径。还有个方法就是修改器里面的倒角剖面,和放样方法差不多,不过要先选择路径。倒角剖面的面比较少,这样的话占用的内存少 ...
3D中关于Loft(放样)建模的基本原理、必要条件和方法步骤是怎样的?
loft分为两种:单截面LOFT和多截面LOFT 1.单截面只需选择路径或截面,拾取另一个即可。2.多截面LOFT,需要仔细观察模型后绘制多个截面,选取路径(只能是路径)后用百分比参数认真加以控制来拾取不同截面。还有一点要提醒LZ的是:不论单截面LOFT或者多截面LOFT,路径都不能为复合图形,如同心圆这类的。
3dmax loft在哪里
3dsMax里的loft在复合对象里。最快捷的方法是给这个命令Loft Compound Object(放样复合对象)指定快捷键:
3DMAX中如何使用 loft放样出 麻绳 就是两股缠在一起的那种
先在顶视图创建截面图形。也就是两个相邻的圆形。将两个圆形附加为一个图形,同时将其轴心居中到图形的中心。再在前视图创建一个直线,作为放样的路径。选中直线,使用放样命令,单击拾取图形按钮,拾取先前创建好的两个圆形。拾取之后,进入修改面板,调整“曲面参数“下的”路径步数“为50 进入修改面板,...
3dMAX 放样后 获取图形后怎么缩小大小 怎么缩小 ?
1.选中放样图形,点击缩放按钮。2.选择角点,将100改成50。
3dmax放样命令
1.选中线段,找到复合对象-放样。2.点击获取图形,选择图形样条线,修改物体颜色。