3DMAX放样的方法有几种?分别简要介绍一下
1.compound objects ---loft---get path 取线 get shape 取形 2.修改器里的Bevel profile -pick profile 取形 3.sweep 里的形是固定集中
3DMAX放样的方法有几种?分别简要介绍一下
第一个当然是放样啦,在作图标准基本体下面的第三个(复合对象)选择放样(loft),可以先选择路径点图形也可以先选择图形点路径。还有个方法就是修改器里面的倒角剖面,和放样方法差不多,不过要先选择路径。倒角剖面的面比较少,这样的话占用的内存少 ...
3dmax如何放样
1. 创建基础图形:在3dmax的绘图区域,使用线条工具绘制一个二维图形,例如矩形、圆形或多边形等。2. 选择放样路径:选择你想要沿着拉伸的线条或路径。这可以是已存在的对象,也可以是新绘制的线条。3. 应用放样操作:在修改面板中选择“放样”工具,将之前创建的二维图形与选择的路径结合,通过调整放样参...
3dMax中如何放样
1、在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形2、选择圆弧作为放样路径。3、在“创建”命令面板中单击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板;4在“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮。然后在视图中...
3dmax放样技巧有哪些
在3dmax中,有一种放样工具可以在选定的路径上放置任意数量和形状的截面造型并自动插补连接而生成三维模型,此工具用起来非常方便。接下来分享如何使用放样工具。工具\/原料 电脑 3dmax 方法\/步骤 首先打开3dmax,在顶视图上绘制了一条竖直的直线、一个圆、一个长方体和一个椭圆,并以此为例。然后点击一条...
3dmax放样命令
可以看见用【扫描】修改器的参数 除了有预设的截面以外,和放样一样也可以加载其他样子的截面。而【放样】的看上去虽然有一点不同,但是分析各个参数也是差不多的。不过放样可以通过图形拾取路径 或者 路径拾取图形(概念和扫描的一样) 等2个方式来创建模型另外,放样还有一个变形的选项,可以通过调整变形...
3DMax怎样放样椭圆形
放样是3DS MAX三维建模的一种最传统的方法,我记得在最早的DOS版本的3DS3.5中就有了。放样的步骤是这样的:1.创建一个放样路径,比如“直线”。路径就好像是放样物体的中心线,也就是放样物体的所有横截面的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维图形。2.创建一个截面形,比如“椭圆”...
3dmax倒角剖面和放样命令各有什么作用,区别在哪里?
您好 【放样】和【倒角剖面】都是二维图形生成三维立体对象的方式,即一个剖面(截面)按一个二维线(路径)轨迹生成。 区别在于,【倒角剖面】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。 多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。 需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷...
3dmax放样命令
首先大家来看这个模型,顶部为“星”型,底部为“方”型,中间为“圆”型,如果用poly来建模的话会非常费劲,但用放样来做的话这非常简单 首先我们打开前视图,在样条线菜单,分别建立如图三个图形 然后在顶视图里,画一条直线作为路径 接下来打开“Compound Objects"菜单,选择”loft“放样 然后点击...
3dmax放样怎么用?3dmax放样的方法步骤?
步骤1:在3dsmax软件的顶部,我们有两个主要的功能区,分别是菜单栏和不同的命令栏,在此下方,我们有一个主屏幕,该屏幕被分为四个视口,分别是“顶”视口,“前”视口,“左”视口和透视图视口,在此视口旁边,我们在工作屏幕的右侧具有控制面板,其中使用不同类型的工具和命令来简化我们在此软件中...