3DS max 用噪波修改器做的树木动画怎样转换成帧动画,从而可以导入unity使...
unity的动画只能用骨骼动画去实现。max的噪波修改器的动画信息应该是无法被导入到unity 的。这种属于顶点动画,动画关键帧的曲线信息记录在每一个(vertex)顶点上。
3dmax2017到底有什么功能
可以将数据从3ds Max如模型、动画应用、角色装备、纹理、材质、LOD、灯光和摄影机)传输至游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。方法是使用 FBX 交换技术。2、活动链接 可以下载Stingray,充分利用3ds Max与Stingray引擎之间新的活动链接,Stingray具有较高的工具交互水平,可大大缩短在场景创建、迭代和测试方面...