ADOBE AIR开发iOS和O-C开发没什么区别(不包括底层,开发底层的还是O-C好,虽然AIR也可以加入支持库支持底层,但毕竟麻烦),ADOBE AIR开发应用主要是游戏和视频方面的。。iOS应用都是编译成本地代码的,所以AIR开发的最终应用也是本地应用,所以和O-C开发一样。。
ADOBE AIR最大的优点就是视觉效果,(一般开发游戏都是选择FLASH环境,其他应用选择FLEX)和跨平台,只要移植一下还可以在Android上和PC上面。
注意,iOS没有ADOBE AIR客户端,以为上面已经上了,AIR开发IOS是直接编译成本地可执行应用而不是依靠虚拟机AIR执行的。而安卓上既可以编译本地也可以开发依靠虚拟机AIR的。
所以综上,AIR作为游戏和视频开发是最好的选择,在所有平台(桌面还是移动)都有绝对的优势。HTML5的Canvs和Video标签网上大量传言会替代FLASH,不过非常肯定的告诉你,这是不可能的,FLASH最多和HTML5共存,也许HTML5还没正式宣战它的标准就已经崩溃了,,再说HTML5在发展时候,FLASH就不会发展吗?!
随意楼主大胆学ADOBE AIR,这项技术在国外是相当流行的,,毕竟国内互联网晚于国外。
呼,打了那么多,,求采纳。。
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