仙剑奇侠传4所有仙术

劳烦了,不用写作用,谢了
真的?手写

五灵仙术

水系

冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15
效果:敌方单体,减精

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25
效果:我方单体,加精

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40
效果:我方单体,复活、加精

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60
效果:我方单体,“宁”,5回合

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90
效果:敌方全体,减精

火系

炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方单体,减精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20
效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55
效果:敌方全体,减精

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50
效果:敌方单体,防降,3回合

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70
效果:敌方单体及两侧,减精

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120
效果:敌方全体,减精

雷系

雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25
效果:敌方单体,减精

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20
效果:我方单体,武增,9回合

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60
效果:敌方全体,减精

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60
效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40
效果:我方单体,“界”,5回合

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60
效果:敌方单体,减精,定身1回合

风系

风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方全体,减精

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30
效果:我方全体,速增,5回合

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60
效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80
效果:敌方全体,减精

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60
效果:我方全体,加精

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80
效果:我方单体,“隐”,3回合

土系

土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方单体,减精

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20
效果:我方单体,防加,9回合

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40
效果:我方单体,加精

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45
效果:敌方单体,减精

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40
效果:我方单体,“壁”,5回合

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105
效果:敌方全体,减精

参考资料:http://hi.baidu.com/398862113/blog/item/be5eb44e156971cdd1c86ab6.html

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-04-17
我简单说,
天河神低,法术不厉害,法术伤害由神的高低决定,因此天河一般是不用法术的,平砍都比法术强,也因此天河五行不宜突出,否则被打疼,因此5行都修炼初级法术就好,水至少到雨润,火至少到魔溶,雷至少到天罡,风至少到刃风壁,土至少到真元或者垦山,我说的是至少注意,还有剩余点就学土,因为终极BOSS是水属性。菱纱和天河一样神不高,而速度快攻击不是很高的她适合辅助,因此也是5行尽量不宜突出,水至少到烟柳还魂,火至少到魔溶,雷至少到天罡,土至少到真元或者垦山,而风系至少到如沐春风,还有剩余点学土,理由简单,终极BOSS水属性,被打至少没那么疼。PS:有人说菱纱速度快适合学水救人,我觉得不好,菱纱速度快但是神少,2次五气连波就要补神了,要知道高级法术耗神大,有人说梦璃神高学水好,这个更惨,梦里速度那么慢,血量滴,等她救人?她至少先死。总上述,慕容适合学水,因为速度第二,神第二。理所应当。由于慕容梦璃神高,所以适合某系出大招,不然很浪费他们那么高的神,2人至少一人学土满,理由再次简单,终极BOSS水属性。我是让梦璃学土满,(一般结局是,梦璃慕容基本各能学2个系满)所以我的梦璃还学满雷。(火和雷攻击法术最多,雷偏向单体,火偏向群体,我觉得梦璃那么高的神学火更何时,但是当时也不知道怎么了,就学雷了=
。=,因此此处建议火比较好点,但是其实区别也没多大,由你喜欢)慕容水满,另外火满(因为梦璃学了雷,我想每个系都学所以慕容学火)反正梦璃慕容比较自由,至少一个学满土就行,其他法术建议某系修满,至于哪系自己喜好。
-----------JJ发言(我的标签,严禁抄袭)
第2个回答  2019-10-25
详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!
仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾
但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手
先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河
由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
第3个回答  2019-01-30
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
第4个回答  2010-05-23
水系:冰咒,雨润,烟水还魂,无相化法,风雪冰天,五气连波
火系:炎咒,火暖魄,三昧真火,魔焰熔金,流星火雨,炼狱火海
雷系:雷咒,天罡战气,惊雷闪,天空雷破,电擎雷界,雷动九天
风系:风咒,仙风云体,刃风壁,风卷尘生,如沐春风,风归云隐
土系:土咒,真元护体,承天载物,流砂袭,艮山壁障,星沉地动
双属性仙术:
风饮露(风,水)灵血咒(火,水) 赎魂光(雷,水) 风雪冰天(风,水)天魔附体(雷,土)烈焰燃雷(雷,火) 举火燎天(风,火)星沉地动(土,火)

仙剑奇侠传4所有仙术
惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60 效果:敌方全体,减精 天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60 效果:敌方单体,减仙术防御,3回合 电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40 效果:我方单体,“界”,5回合 雷动...

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