鬼泣1 鬼泣2 鬼泣3 怎么样

如题所述

鬼泣3是系列巅峰,除了画面以外其他各方面都比鬼泣4好,尤其是武器招式设计与连击比鬼泣4强得多。
鬼泣2是系列最差的一部,招式设计太差,连击很不爽,剧情上也与1、3、4没多大联系。
鬼泣1用现在的眼光来看比较一般,但是在鬼泣1发售那个年代这就是神作。招式设计与连击没有3代、4代好,画面也比较差。剧情与游戏气氛我认为是鬼泣系列中最好的一部。
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第1个回答  2017-02-03
首先一点,斯巴达之剑的变化跟维吉尔变黑骑士没半点关系......三代中所谓细剑,名曰力之刃,斯巴达当年用这把剑封印魔界还有自己的力量,解封的方法就是拼合双子项链以及LADY的血,后来若干剧情被光头男获得,兄弟联手把光头打败后项链分开落入魔界。魔界中维吉尔先拿到力之刃,但又被但丁打败,跳崖之后留下力之刃给但丁。剧情顺序是3142,所以时间到达一代,在一代中,力之刃是但丁的初始武器,一把毫无魔力的大剑,后来到M17打败黑骑士,但丁发现黑骑士身上有维吉尔的另外一半项链,在愤怒、哀痛的复仇情绪下为了打败魔帝拼合项链让力之刃彻底化身为巨大的斯巴达之剑,并让但丁拥有了化身父亲斯巴达的力量

鬼泣1 鬼泣2 鬼泣3 怎么样
鬼泣3是系列巅峰,除了画面以外其他各方面都比鬼泣4好,尤其是武器招式设计与连击比鬼泣4强得多。鬼泣2是系列最差的一部,招式设计太差,连击很不爽,剧情上也与1、3、4没多大联系。鬼泣1用现在的眼光来看比较一般,但是在鬼泣1发售那个年代这就是神作。招式设计与连击没有3代、4代好,画面也比较差...

请大家评价一下鬼泣1,2,3,4。谢谢
鬼泣3首次高度重视JC系统,JC系统在三代开始展现魅力(其实二代就开始的,但是二代魅力还是不足),无尽的通关可能让很多人不断尝试,至今鬼泣3依然都在不断推出新的打法、新的创意,今年年初H叔的V2不落地更是平地惊雷一般吓死凡人无数。剧情震撼人心,而且场景之中也蕴含了没有明述的剧情。缺点依然有...

鬼泣哪个版本好玩???
鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。...

鬼泣系列哪部最好玩?剧情曲折而且感人?
2代坚决PASS,剧情不着边,完全的外传之类的,一致公认最差的一版。3代新增加的风格系统,使游戏变得更具有乐趣与挑战性,连招也十分紧凑。4代画面真的没得说,但技能的连续性上就3代来说稍差点,武器与风格都可以同时使用多种,增加了游戏的操作性要求。LZ既然问道剧情,那就应该是1代了,但要说...

鬼泣1 2 3哪个好呢?
鬼泣3 鬼泣1,鬼泣2,这两个版本在游戏的历史上可以说可以忽略不计,但是它们的精彩程度也不容小视,并没有让CAPCOM失去制作鬼泣系列的信心,而他们也确实得到了回报。2005年,鬼泣3上市,鬼泣3的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等...

ps2鬼泣系列
最好买,1被喻为神作,画面虽然不是很好,但对于当时来说已经很好了,而且1代的各方面评价都很高,难度也很高,对于新手很有挑战性;2很多人都说做的不好,因为枪的威力太大,剑攻击毫无打击感,你可以按自己爱好来买;3也是比较好的作品,多种风格,多种武器,总之是很好的游戏。

鬼泣1,2,3,4各版的好玩度
鬼泣1,鬼泣2,这两个版本在游戏的历史上可以说可以忽略不计,但是它们的精彩程度也不容小视,并没有让CAPCOM失去制作鬼泣系列的信心,而他们也确实得到了回报。2005年,鬼泣3上市,鬼泣3的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等环节,都...

单机游戏鬼泣1、2、3、4分别有多大?1、2好玩么?
1是最好玩的 2是最垃圾的 3是最经典的 4和5是走下坡路的 1和2没有PC 345有PC 1和2是PS2 需要模拟器 不过要模拟是需要比玩鬼泣5的配置还要高 因为是动作游戏 哈哈

请大家比较一下鬼泣1和鬼泣3,说说他们的优点和缺点。谢谢
首先看难度,以DMD难度考虑,初代怪物出招规律性很强,但是伤害极大,最经典的DMD难度黑骑3横斩,一刀送走小但丁。三代伤害要比初代小很多,虽然规律性也强,但是怪物的攻击手段、配合、场景以及历代最强魔化怪物使得三代难度惊天。可以说,懂得了打法,初代比三代要简单,而不懂打法的话,初代啃药你都...

鬼泣1-4跟鬼泣dmc有什么不同之处,比如风格,特效等?
鬼泣2引入战斗武器即时切换,开创多向射击与垂直下射,枪械连击机制,以及创新的锁定框系统。怪物伤害较鬼泣1略低,评价系统更为苛刻,魔人状态固定为魔人机枪,伤害媲美近战但耗魔较快。鬼泣3引入Crazycombo系统,风格技能多样化,评价系统变化,敌人魔化机制调整。武器属性强化与魔人状态变化丰富了战斗体验。

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