鬼泣1 鬼泣2 鬼泣3 怎么样
鬼泣3是系列巅峰,除了画面以外其他各方面都比鬼泣4好,尤其是武器招式设计与连击比鬼泣4强得多。鬼泣2是系列最差的一部,招式设计太差,连击很不爽,剧情上也与1、3、4没多大联系。鬼泣1用现在的眼光来看比较一般,但是在鬼泣1发售那个年代这就是神作。招式设计与连击没有3代、4代好,画面也比较差...
请大家评价一下鬼泣1,2,3,4。谢谢
鬼泣3首次高度重视JC系统,JC系统在三代开始展现魅力(其实二代就开始的,但是二代魅力还是不足),无尽的通关可能让很多人不断尝试,至今鬼泣3依然都在不断推出新的打法、新的创意,今年年初H叔的V2不落地更是平地惊雷一般吓死凡人无数。剧情震撼人心,而且场景之中也蕴含了没有明述的剧情。缺点依然有...
鬼泣哪个版本好玩???
鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。...
鬼泣系列哪部最好玩?剧情曲折而且感人?
2代坚决PASS,剧情不着边,完全的外传之类的,一致公认最差的一版。3代新增加的风格系统,使游戏变得更具有乐趣与挑战性,连招也十分紧凑。4代画面真的没得说,但技能的连续性上就3代来说稍差点,武器与风格都可以同时使用多种,增加了游戏的操作性要求。LZ既然问道剧情,那就应该是1代了,但要说...
鬼泣1 2 3哪个好呢?
鬼泣3 鬼泣1,鬼泣2,这两个版本在游戏的历史上可以说可以忽略不计,但是它们的精彩程度也不容小视,并没有让CAPCOM失去制作鬼泣系列的信心,而他们也确实得到了回报。2005年,鬼泣3上市,鬼泣3的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等...
ps2鬼泣系列
最好买,1被喻为神作,画面虽然不是很好,但对于当时来说已经很好了,而且1代的各方面评价都很高,难度也很高,对于新手很有挑战性;2很多人都说做的不好,因为枪的威力太大,剑攻击毫无打击感,你可以按自己爱好来买;3也是比较好的作品,多种风格,多种武器,总之是很好的游戏。
鬼泣1,2,3,4各版的好玩度
鬼泣1,鬼泣2,这两个版本在游戏的历史上可以说可以忽略不计,但是它们的精彩程度也不容小视,并没有让CAPCOM失去制作鬼泣系列的信心,而他们也确实得到了回报。2005年,鬼泣3上市,鬼泣3的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等环节,都...
单机游戏鬼泣1、2、3、4分别有多大?1、2好玩么?
1是最好玩的 2是最垃圾的 3是最经典的 4和5是走下坡路的 1和2没有PC 345有PC 1和2是PS2 需要模拟器 不过要模拟是需要比玩鬼泣5的配置还要高 因为是动作游戏 哈哈
请大家比较一下鬼泣1和鬼泣3,说说他们的优点和缺点。谢谢
首先看难度,以DMD难度考虑,初代怪物出招规律性很强,但是伤害极大,最经典的DMD难度黑骑3横斩,一刀送走小但丁。三代伤害要比初代小很多,虽然规律性也强,但是怪物的攻击手段、配合、场景以及历代最强魔化怪物使得三代难度惊天。可以说,懂得了打法,初代比三代要简单,而不懂打法的话,初代啃药你都...
鬼泣1-4跟鬼泣dmc有什么不同之处,比如风格,特效等?
鬼泣2引入战斗武器即时切换,开创多向射击与垂直下射,枪械连击机制,以及创新的锁定框系统。怪物伤害较鬼泣1略低,评价系统更为苛刻,魔人状态固定为魔人机枪,伤害媲美近战但耗魔较快。鬼泣3引入Crazycombo系统,风格技能多样化,评价系统变化,敌人魔化机制调整。武器属性强化与魔人状态变化丰富了战斗体验。