3DMAX删除键设置快捷键是啥,3ds max删除键设置的快捷键是什么呢?

如题所述

第1个回答  2022-11-11

3DMAX删除键设置快捷键是啥,3ds max删除键设置的快捷键是什么呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。

3ds max删除键设置的快捷键:

3dmax默认删除键是Delete,3dmax设置删除快捷键是没有快捷键的,如果你想更改设置,可以点击用户自定义、键盘、类别选择Edit,选择删除对象即可。

3dmax基础常用快捷键大全:

显示降级适配(开关) O

适应透视图格点 Shift+Ctrl+A

排列 Alt+A

角度捕捉(开关) A

动画模式 (开关) N

改变到后视图 K

背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B

前一时间单位 .

下一时间单位 ,

改变到上(Top)视图 T

改变到底(Bottom)视图 B

改变到相机(Camera)视图 C

改变到前(Front)视图 F

改变到等大的用户(User)视图 U

改变到右(Right)视图 R

改变到透视(Perspective)图 P

循环改变选择方式 Ctrl+F

默认灯光(开关) Ctrl+L

删除物体 DEL

当前视图暂时失效 D

是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E

显示第一个工具条 Alt+1

专家模式全屏(开关) Ctrl+X

暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H

取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F

冻结所选物体 6

跳到最后一帧 END

跳到第一帧 HOME

显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C

显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

显示/隐藏网格(Grids) G

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H

显示/隐藏光源(Lights) Shift+L

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W

锁定用户界面(开关) Alt+0

匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C

材质(Material)编辑器 M

最大化当前视图 (开关) W

脚本编辑器 F11

新的场景 Ctrl+N

法线(Normal)对齐 Alt+N

向下轻推网格 小键盘-

向上轻推网格 小键盘+

NURBS表面显示方式 Alt+L或Ctrl+4

NURBS调整方格1 Ctrl+1

NURBS调整方格2 Ctrl+2

NURBS调整方格3 Ctrl+3

偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格

打开一个MAX文件 Ctrl+O

平移视图 Ctrl+P

交互式平移视图 I

放置高光(Highlight) Ctrl+H

播放/停止动画 /

快速(Quick)渲染 Shift+Q

回到上一场景*作 Ctrl+A

回到上一视图*作 Shift+A

撤消场景*作 Ctrl+Z

撤消视图*作 Shift+Z

刷新所有视图 1

用前一次的参数进行渲染 Shift+E或F9

渲染配置 Shift+R或F10

在xy/yz/zx锁定中循环改变 F8

约束到X轴 F5

约束到Y轴 F6

约束到Z轴 F7

旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R或V

保存(Save)文件 Ctrl+S

透明显示所选物体(开关) Alt+X

选择父物体 PageUp

选择子物体 PageDown

根据名称选择物体 H

选择锁定(开关) 空格

减淡所选物体的面(开关) F2

显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G

显示/隐藏命令面板 3

显示/隐藏浮动工具条 4

显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I

显示/隐藏主要工具栏 Alt+6

显示/隐藏安全框 Shift+F

*显示/隐藏所选物体的支架 J

显示/隐藏工具条 Y/2

百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P

打开/关闭捕捉(Snap) S

循环通过捕捉点 Alt+空格

声音(开关) \\

间隔放置物体 Shift+I

改变到光线视图 Shift+4

循环改变子物体层级 Ins

子物体选择(开关) Ctrl+B

帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T

加大动态坐标 +

减小动态坐标 -

激活动态坐标(开关) X

精确输入转变量 F12

全部解冻 7

根据名字显示隐藏的物体 5

刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B

显示几何体外框(开关) F4

视图背景(Background) Alt+B

用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B

打开虚拟现实 数字键盘1

虚拟视图向下移动 数字键盘2

虚拟视图向左移动 数字键盘4

虚拟视图向右移动 数字键盘6

虚拟视图向中移动 数字键盘8

虚拟视图放大 数字键盘7

虚拟视图缩小 数字键盘9

实色显示场景中的几何体(开关) F3

全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) E

缩放范围 Alt+Ctrl+Z

视窗放大两倍 Shift+数字键盘+

放大镜工具 Z

视窗缩小两倍 Shift+数字键盘-

根据框选进行放大 Ctrl+w

视窗交互式放大 [

视窗交互式缩小 ]

轨迹视图

加入(Add)关键帧 A

前一时间单位 

下一时间单位 

编辑(Edit)关键帧模式 E

编辑区域模式 F3

编辑时间模式 F2

展开对象(Object)切换 O

展开轨迹(Track)切换 T

函数(Function)曲线模式 F5或F

锁定所选物体 空格

向上移动高亮显示 ↓

向下移动高亮显示 ↑

向左轻移关键帧 ←

向右轻移关键帧 →

位置区域模式 F4

回到上一场景*作 Ctrl+A

撤消场景*作 Ctrl+Z

用前一次的配置进行渲染 F9

渲染配置 F10

向下收拢 Ctrl+↓

向上收拢 Ctrl+↑

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 F9

渲染配置 F10

撤消场景*作 Ctrl+Z

示意(Schematic)视图

下一时间单位 

前一时间单位 

回到上一场景*作 Ctrl+A

撤消场景*作 Ctrl+Z

Active Shade

绘制(Draw)区域 D

渲染(Render) R

锁定工具栏(泊坞窗) 空格

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F

加入输入(Input)项目 Ctrl+I

加入图层(Layer)项目 Ctrl+L

加入输出(Output)项目 Ctrl+O

加入(Add)新的项目 Ctrl+A

加入场景(Scene)事件 Ctrl+s

编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E

执行(Run)序列 Ctrl+R

新(New)的序列 Ctrl+N

撤消场景*作 Ctrl+Z

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N

CV 约束到U向移动 Alt+U

CV 约束到V向移动 Alt+V

显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C

显示控制点(Dependents) Ctrl+D

显示格子(Lattices) Ctrl+L

NURBS面显示方式切换 Alt+L

显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s

显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T

显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T

根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H

锁定2D 所选物体 空格

选择U向的下一点 Ctrl+→

选择V向的下一点 Ctrl+↑

选择U向的前一点 Ctrl+←

选择V向的前一点 Ctrl+↓

根据名字选择子物体 H

柔软所选物体 Ctrl+s

转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+Z

转换到Curve 层级 Alt+Shift+C

转换到Imports 层级 Alt+Shift+I

转换到Point 层级 Alt+Shift+P

转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+V

转换到Surface 层级 Alt+Shift+S

转换到上一层级 Alt+Shift+T

转换降级 Ctrl+X

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 Alt+Shift+C

到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+L

到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+S

转换到上层级 Alt+Shift+T

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E

调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L

保存UVW为*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S

打断(Break)选择点 Ctrl+B

分离(Detach)边界点 Ctrl+D

过滤选择面 Ctrl+空格

水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B

垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V

冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F

隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H

全部解冻(unFreeze) Alt+F

全部取消隐藏(unHide) Alt+H

从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F

从面获取选集 Alt+Shift+Ctrl+V

锁定所选顶点 空格

水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N

垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M

水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J

垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K

平移视图 Ctrl+P

象素捕捉 S

平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R

水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I

垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O

移动材质点 Q

旋转材质点 W

等比例缩放材质点 E

焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W

焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W

Unwrap的选项(Options) Ctrl+O

更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M

将Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z

框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z

缩放到Gizmo大小 Shift+空格

缩放(Zoom)工具 Z

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C

删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D

编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s

设置最大影响(Influence) Ctrl+I

设置最小影响(Influence) Alt+I

设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V

3DMAX删除键设置快捷键是啥,3ds max删除键设置的快捷键是什么呢?
3dmax默认删除键是Delete,3dmax设置删除快捷键是没有快捷键的,如果你想更改设置,可以点击用户自定义、键盘、类别选择Edit,选择删除对象即可。 3dmax基础常用快捷键大全: 显示降级适配(开关) O 适应透视图格点 Shift+Ctrl+A 排列Alt+A 角度捕捉(开关) A 动画模式 (开关) N 改变到后视图 K 背景锁定(开关) Alt+...

3dmax删除快捷键
删除快捷键是delete键,具体操作步骤是:1、双击打开3dMax软件。选择类型绘制一个图形,在线框中建立圆环。2、然后在自己电脑键盘上,找到delete键,点击一下即可进行删除。3、然后可以看一下界面的图形已经消失了,这样就完成了快捷删除的操作。3Dmax(3DStudioMax,3dsMAX)是Discreet公司开发的(后被Autod...

请问3dmax调整参数快捷键是啥,3ds max调整参数快捷键怎么使用的?
扫视视图———【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】 交互式扫视———【I按住这个键 】 按弧旋转———【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】 最小或最大开关———【Alt+W】 3dmax方形菜单快捷键 动画方形菜单———【Alt+右键单击】 灯光\/渲染———【Ctrl+Alt+右键单击】 建模方形菜单———【Ctrl+右键单击】 捕捉方形菜...

3dmax编辑菜单快捷键是什么,3ds max编辑菜单快捷键怎么使用呢?
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键:物体切换线框或实体 F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:切换到坐标轴X F6键:切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴 F9键:渲染 F10键:渲染输出面版 F11键:脚本编写框 F12键:移动的属性面版 --- 其他单独按键: -键:...

3d删除快捷键是什么
以3dMax软件为例,3d删除快捷键是“Delete”,其实3dmax和很多软件的快捷键都是很好记的因为都是通用的,比如3dmax中的删除快捷键就是选中直接按delete键就可以了。3DMAX(3DStudioMax,3dsMAX)是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DMAX其前身是基于DOS操作...

3DMAX怎么修改Delete快捷键
很简单呀,按下面操作:打开自定义——自定义用户界面——键盘——类别:Edit——(选择删除对象)——热键处点一下——选一个空的键(你需要的)按下——左侧指定到:会显示你选择的那个键是不是空键,假如你决定了你选择的键,点击指定,保存就成功了!见下图:满意采纳请评分哟!

3Dmax的快捷键都有哪些?
3dSmax快捷键 主界面显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 ...

3dmax快捷键技巧
F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——...

3D MAX几个经常用的快捷键是什么?
SHIFT+\\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 这是所有的快捷键 ...

3Dmax怎么修改快捷键? 3Dmax修改快捷键的教程
在左侧操作列表中,找到你想要修改快捷键的命令并点击选择。在右侧的热键栏中输入新快捷键,点击“指定”。完成修改后,所选命令右侧的快捷键即变为新键位。最后,点击下方保存按钮。至此,“3ds Max修改快捷键的教程”结束。本教程旨在帮助用户高效掌握该软件,通过实践操作,逐步熟悉快捷键,从而提升工作...

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