3DMAX删除键设置快捷键是啥,3ds max删除键设置的快捷键是什么呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。
3ds max删除键设置的快捷键:
3dmax默认删除键是Delete,3dmax设置删除快捷键是没有快捷键的,如果你想更改设置,可以点击用户自定义、键盘、类别选择Edit,选择删除对象即可。
3dmax基础常用快捷键大全:
显示降级适配(开关) O
适应透视图格点 Shift+Ctrl+A
排列 Alt+A
角度捕捉(开关) A
动画模式 (开关) N
改变到后视图 K
背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
前一时间单位 .
下一时间单位 ,
改变到上(Top)视图 T
改变到底(Bottom)视图 B
改变到相机(Camera)视图 C
改变到前(Front)视图 F
改变到等大的用户(User)视图 U
改变到右(Right)视图 R
改变到透视(Perspective)图 P
循环改变选择方式 Ctrl+F
默认灯光(开关) Ctrl+L
删除物体 DEL
当前视图暂时失效 D
是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E
显示第一个工具条 Alt+1
专家模式全屏(开关) Ctrl+X
暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H
取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F
冻结所选物体 6
跳到最后一帧 END
跳到第一帧 HOME
显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C
显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O
显示/隐藏网格(Grids) G
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H
显示/隐藏光源(Lights) Shift+L
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W
锁定用户界面(开关) Alt+0
匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C
材质(Material)编辑器 M
最大化当前视图 (开关) W
脚本编辑器 F11
新的场景 Ctrl+N
法线(Normal)对齐 Alt+N
向下轻推网格 小键盘-
向上轻推网格 小键盘+
NURBS表面显示方式 Alt+L或Ctrl+4
NURBS调整方格1 Ctrl+1
NURBS调整方格2 Ctrl+2
NURBS调整方格3 Ctrl+3
偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格
打开一个MAX文件 Ctrl+O
平移视图 Ctrl+P
交互式平移视图 I
放置高光(Highlight) Ctrl+H
播放/停止动画 /
快速(Quick)渲染 Shift+Q
回到上一场景*作 Ctrl+A
回到上一视图*作 Shift+A
撤消场景*作 Ctrl+Z
撤消视图*作 Shift+Z
刷新所有视图 1
用前一次的参数进行渲染 Shift+E或F9
渲染配置 Shift+R或F10
在xy/yz/zx锁定中循环改变 F8
约束到X轴 F5
约束到Y轴 F6
约束到Z轴 F7
旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R或V
保存(Save)文件 Ctrl+S
透明显示所选物体(开关) Alt+X
选择父物体 PageUp
选择子物体 PageDown
根据名称选择物体 H
选择锁定(开关) 空格
减淡所选物体的面(开关) F2
显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G
显示/隐藏命令面板 3
显示/隐藏浮动工具条 4
显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I
显示/隐藏主要工具栏 Alt+6
显示/隐藏安全框 Shift+F
*显示/隐藏所选物体的支架 J
显示/隐藏工具条 Y/2
百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P
打开/关闭捕捉(Snap) S
循环通过捕捉点 Alt+空格
声音(开关) \\
间隔放置物体 Shift+I
改变到光线视图 Shift+4
循环改变子物体层级 Ins
子物体选择(开关) Ctrl+B
帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T
加大动态坐标 +
减小动态坐标 -
激活动态坐标(开关) X
精确输入转变量 F12
全部解冻 7
根据名字显示隐藏的物体 5
刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B
显示几何体外框(开关) F4
视图背景(Background) Alt+B
用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B
打开虚拟现实 数字键盘1
虚拟视图向下移动 数字键盘2
虚拟视图向左移动 数字键盘4
虚拟视图向右移动 数字键盘6
虚拟视图向中移动 数字键盘8
虚拟视图放大 数字键盘7
虚拟视图缩小 数字键盘9
实色显示场景中的几何体(开关) F3
全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) E
缩放范围 Alt+Ctrl+Z
视窗放大两倍 Shift+数字键盘+
放大镜工具 Z
视窗缩小两倍 Shift+数字键盘-
根据框选进行放大 Ctrl+w
视窗交互式放大 [
视窗交互式缩小 ]
轨迹视图
加入(Add)关键帧 A
前一时间单位
下一时间单位
编辑(Edit)关键帧模式 E
编辑区域模式 F3
编辑时间模式 F2
展开对象(Object)切换 O
展开轨迹(Track)切换 T
函数(Function)曲线模式 F5或F
锁定所选物体 空格
向上移动高亮显示 ↓
向下移动高亮显示 ↑
向左轻移关键帧 ←
向右轻移关键帧 →
位置区域模式 F4
回到上一场景*作 Ctrl+A
撤消场景*作 Ctrl+Z
用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
向下收拢 Ctrl+↓
向上收拢 Ctrl+↑
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
撤消场景*作 Ctrl+Z
示意(Schematic)视图
下一时间单位
前一时间单位
回到上一场景*作 Ctrl+A
撤消场景*作 Ctrl+Z
Active Shade
绘制(Draw)区域 D
渲染(Render) R
锁定工具栏(泊坞窗) 空格
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F
加入输入(Input)项目 Ctrl+I
加入图层(Layer)项目 Ctrl+L
加入输出(Output)项目 Ctrl+O
加入(Add)新的项目 Ctrl+A
加入场景(Scene)事件 Ctrl+s
编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E
执行(Run)序列 Ctrl+R
新(New)的序列 Ctrl+N
撤消场景*作 Ctrl+Z
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N
CV 约束到U向移动 Alt+U
CV 约束到V向移动 Alt+V
显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C
显示控制点(Dependents) Ctrl+D
显示格子(Lattices) Ctrl+L
NURBS面显示方式切换 Alt+L
显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s
显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T
显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T
根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H
锁定2D 所选物体 空格
选择U向的下一点 Ctrl+→
选择V向的下一点 Ctrl+↑
选择U向的前一点 Ctrl+←
选择V向的前一点 Ctrl+↓
根据名字选择子物体 H
柔软所选物体 Ctrl+s
转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+Z
转换到Curve 层级 Alt+Shift+C
转换到Imports 层级 Alt+Shift+I
转换到Point 层级 Alt+Shift+P
转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+V
转换到Surface 层级 Alt+Shift+S
转换到上一层级 Alt+Shift+T
转换降级 Ctrl+X
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 Alt+Shift+C
到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+L
到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+S
转换到上层级 Alt+Shift+T
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E
调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L
保存UVW为*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S
打断(Break)选择点 Ctrl+B
分离(Detach)边界点 Ctrl+D
过滤选择面 Ctrl+空格
水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B
垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V
冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F
隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H
全部解冻(unFreeze) Alt+F
全部取消隐藏(unHide) Alt+H
从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F
从面获取选集 Alt+Shift+Ctrl+V
锁定所选顶点 空格
水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N
垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M
水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J
垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K
平移视图 Ctrl+P
象素捕捉 S
平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R
水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I
垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O
移动材质点 Q
旋转材质点 W
等比例缩放材质点 E
焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W
焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W
Unwrap的选项(Options) Ctrl+O
更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M
将Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z
框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z
缩放到Gizmo大小 Shift+空格
缩放(Zoom)工具 Z
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C
删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D
编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s
设置最大影响(Influence) Ctrl+I
设置最小影响(Influence) Alt+I
设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V
3DMAX删除键设置快捷键是啥,3ds max删除键设置的快捷键是什么呢?
3dmax默认删除键是Delete,3dmax设置删除快捷键是没有快捷键的,如果你想更改设置,可以点击用户自定义、键盘、类别选择Edit,选择删除对象即可。 3dmax基础常用快捷键大全: 显示降级适配(开关) O 适应透视图格点 Shift+Ctrl+A 排列Alt+A 角度捕捉(开关) A 动画模式 (开关) N 改变到后视图 K 背景锁定(开关) Alt+...
3dmax删除快捷键
删除快捷键是delete键,具体操作步骤是:1、双击打开3dMax软件。选择类型绘制一个图形,在线框中建立圆环。2、然后在自己电脑键盘上,找到delete键,点击一下即可进行删除。3、然后可以看一下界面的图形已经消失了,这样就完成了快捷删除的操作。3Dmax(3DStudioMax,3dsMAX)是Discreet公司开发的(后被Autod...
请问3dmax调整参数快捷键是啥,3ds max调整参数快捷键怎么使用的?
扫视视图———【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】 交互式扫视———【I按住这个键 】 按弧旋转———【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】 最小或最大开关———【Alt+W】 3dmax方形菜单快捷键 动画方形菜单———【Alt+右键单击】 灯光\/渲染———【Ctrl+Alt+右键单击】 建模方形菜单———【Ctrl+右键单击】 捕捉方形菜...
3dmax编辑菜单快捷键是什么,3ds max编辑菜单快捷键怎么使用呢?
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键:物体切换线框或实体 F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:切换到坐标轴X F6键:切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴 F9键:渲染 F10键:渲染输出面版 F11键:脚本编写框 F12键:移动的属性面版 --- 其他单独按键: -键:...
3d删除快捷键是什么
以3dMax软件为例,3d删除快捷键是“Delete”,其实3dmax和很多软件的快捷键都是很好记的因为都是通用的,比如3dmax中的删除快捷键就是选中直接按delete键就可以了。3DMAX(3DStudioMax,3dsMAX)是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DMAX其前身是基于DOS操作...
3DMAX怎么修改Delete快捷键
很简单呀,按下面操作:打开自定义——自定义用户界面——键盘——类别:Edit——(选择删除对象)——热键处点一下——选一个空的键(你需要的)按下——左侧指定到:会显示你选择的那个键是不是空键,假如你决定了你选择的键,点击指定,保存就成功了!见下图:满意采纳请评分哟!
3Dmax的快捷键都有哪些?
3dSmax快捷键 主界面显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 ...
3dmax快捷键技巧
F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——...
3D MAX几个经常用的快捷键是什么?
SHIFT+\\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 这是所有的快捷键 ...
3Dmax怎么修改快捷键? 3Dmax修改快捷键的教程
在左侧操作列表中,找到你想要修改快捷键的命令并点击选择。在右侧的热键栏中输入新快捷键,点击“指定”。完成修改后,所选命令右侧的快捷键即变为新键位。最后,点击下方保存按钮。至此,“3ds Max修改快捷键的教程”结束。本教程旨在帮助用户高效掌握该软件,通过实践操作,逐步熟悉快捷键,从而提升工作...