弹弹堂 适合 司马砸缸的公式

我玩弹弹堂好几天了.,
买了一个永久的司马砸缸
它的角度挺大的

但是 每次战斗 都是只能凭着感觉走
有时候手感好,命中率高德惊人
有时候手感不好,命中率那可惨不忍睹

所以向各位高手 请教 关于 30度角 45度角 还有60度角时候的公式

请将3个分开描述 ,我是新手,,有些专业术语请解释一下~~请不要复制粘贴哦!
其他的我都看过了,看得不是很懂
谢谢了~!!

本人> 4399 双线11 恋爱ナ高手
什么是满抛? 什么是半抛呀!!

角度是多少?

亲爱的玩家:
您好,满抛也就是有人说的高抛,公式:90°-距离+或-两倍的风力
距离:屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移动小白框目测。
风力:风力是按其两倍的数值算入抛射角度,同时应注意风向,也就是所谓的顺风逆风,顺风时需要把抛射角度调高,逆风时则需要将角度调低。两倍风力数值应取整,取整后剩余的小数风力可在力度上进行增减。
力度:如果自身与目标的距离处于相对准确的位置(即非常明确的整数位,比如10、11、12等)力度大概在95,如果与目标位置处于非整数位,偏大或偏小则需相应地调整力度大小,具体视情况而定。
风力与力度:根据本人几天来实战的经验,风力与力度比在0.2:1(0.2的风合1格的力)。XD
落差:篇首高抛公式只适用于敌我双方处于同一水平位置,反之则需要再次进行调整,调整的幅度大致在半屏高合一度的样子(只是个人经验而已),同时应考虑顺逆风来进行角度的调节。
实战运用
条件:目标出现在距离自身15.4距的位置,顺风1.3,无落差。
高抛:90°-15°(敌我距离)-3(两倍的风力为2.6取整后为3,剩余的0.4风力在力度上调节),力度为95+2(0.4风力折合成2的力度)+2(敌我双方的取整剩余距离0.4折合成力度2),所以最终的角度和力度分别为:72°,99力。
反抛:原理等同于正抛,需要注意的是反抛较之于正抛多了一个身位(接近1)的距离,顺逆风的加减也与正抛完全相反。(其实很好理解,45°是抛地最远的,而高抛的普遍角度都在60°以上,所以角度调高则抛得近,角度调低则抛得远,顺风是在你原有施力的基础上施加的正向力,因此要把角度调高以达到抵消风力效果的目的;逆风施加反向力,因此要调低角度)。
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60.
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60.

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-02-19
满抛:
一个屏幕的距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间 取整比较好)

公式: 顺风:90度-距离+风度*2 逆风:90度-距离-风度*2

举个例子:你现在和敌人距离是9度.现在是顺风1度.

顺风:90度-9+2=83度 逆风:90度-9-2=79度

倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的!

公式: 倒挂顺风:90度+距离+风度*2 倒挂逆风:90度+距离-风度*2

举个例子:你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风1度.

倒挂顺风:90度+9+2=101度 倒挂逆风:90度+9-2=97度

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半抛:
半抛的力量=61 一个屏幕的距离=20度

举个例子:比方说距离是10,风度表顺风2

角度公式:90-10+2*2=84度本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-08-22
亲爱的玩家:
您好,客服14很高兴为您服务:
满抛:
一个屏幕的距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间 取整比较好)

公式: 顺风:90度-距离+风度*2 逆风:90度-距离-风度*2

举个例子:你现在和敌人距离是9度.现在是顺风1度.

顺风:90度-9+2=83度 逆风:90度-9-2=79度

倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的!

公式: 倒挂顺风:90度+距离+风度*2 倒挂逆风:90度+距离-风度*2

举个例子:你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风1度.

倒挂顺风:90度+9+2=101度 倒挂逆风:90度+9-2=97度

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半抛:
半抛的力量=61 一个屏幕的距离=20度

举个例子:比方说距离是10,风度表顺风2

角度公式:90-10+2*2=84度
第3个回答  2010-03-01
我说说吧我也是一样的武器强5刚有光环!这武器埋人的话没有轰天好这个不用说了!我给你60的!右上方有个小方格不是大的那个!用鼠标可以拖动它用小方框的边拖到你的点上看看你和对方的距离!这距离就是把小方框10分如果他在8的位置就是44力但是你要看风!1距=15 2=20 3=25 4=29 5=33 6=36 7=40 8=44 9=47 10=50!这样就可以知道你和对方用多少力了! 满抛和半抛其实一样的公式但是新手的话我不建议用半抛因为60度顶角有一样的效果! 你打90的时候你首先一定要看清距离这是最基本的!用力的话我感觉93力和95力准点!90最难打的就是有很大的高低差这个一般地图不用改动但是有的地图就有很大的变化!90度高炮最恶心的地方就是敌人站在距离不清的时候有时在两个距离中间调小了角度打前面调大了打后面!我感觉就是如果是顺风打7和8之间的话这样这么打 就是用90减去7度用93在加风的2倍,如果风顺是2的话就是!90减7加2的两倍等于87度但是这样打打在他前面!如果用8就打在后面!这样的话就是你打到明天也打不到他的!所以顺风的话那你就用93力这样当然还是打不到的所以这里你就不要用93力打 用95或者更大的力这样你就会发现打到他了!但是不要去调一度角因为打超1P的距离的话,打的地方就会差很远
第4个回答  2010-02-19
你的武器适合这个:
刚开始玩的时候也有过百发百中的胜利感,没有技术,完全是跟着感觉走的。看好顺风,逆风,距离,角度适当的调整。如果第一次打远了,那么第2次就在风向,角度没变的情况下把力度跳小点。在里面玩久了就会看见一些比较有经验的人总是把炮弹抛得很高(以为是白痴)而且从敌人的头上垂直落下,现在知道了那叫高抛玩法。

学习高抛打法首先得了解这样几点;

一、距离:屏幕上我与敌的距离,因为大家屏幕英寸==都会不一样,就不好统一。玩游戏的时候请注意右上角的白筐,无论它大或小,比例同屏幕是一样的。而且每个角色都有一个点,一目了然队友跟敌人的位置,方便我们计算。我们就把这段距离定我10(也就是计算公式中的90°-距离-逆风/+顺风方便计算)用眼睛一看,就可以估计你要攻击的对象和你的距离是多少。

二、风力:游戏屏幕中间顶上,有一个风的标志,箭头所示方向为风向,在比较你要攻击的方向来确定是顺风还是逆风。论坛上看了朋友的帖子,和我自己的游戏实践总结出了这样一点;风小于1,0时风力很弱对攻击没多大的影响,风大于1。0时,风力与我们的攻击力度和距离成正比,计算方法近似于风力×2。比如上面所示风力为1.0,用高抛打法就要用1.0×2=2.0来计算。

三、力度:高抛打法也并不是完全准的攻击,只是在90~95的攻击技巧。顺风偏小一般90,逆风偏大一般95。如果出现高度差(即你在高出对方在地处)我就总结不来了,我完全评感觉,哈哈!

举例说明;你跟工具对象的距离是9,顺风1。0,套用计算公式90°-9+1.0×2=83 力度95.

弹弹堂 适合 司马砸缸的公式
角度公式:90-10+2*2=84度

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公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。不过一个是90+一个是90-)半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)...

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基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60.兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

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