听音的立体感是如何形成的?

如题所述

我们看东西有立体感

是因为我们有两只眼睛,物体上同一点的光线反射到我们眼睛的时间不等

所以我们看东西回有立体感

同样,由于耳朵也是一样

声音到达我们耳朵的时间也不同

故回有立体感

下面我们用专业角度来解释一下:

立体是一种几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。那么声音也是立体的吗?从类比上来说,回答可以是肯定的。因为声源有确凿的空间位置,声音有确凿的方位来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力;尤其是当有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知声群在空间的分布状况。因此可以说声音是“立体”的。不过,更妥当的说法应该是:“原发声是立体的。”因为当声音经过记录、放大等处理过程而后重放时,所有的声音都可能从一个扬声器中放出来,这种重放声就不是立体的了。这时由于各种声音都从同一个扬声器中发出,原来的空间感--特别是声群的空间分布感--也就消失了。这种重放声叫做“单声(Mono).如果重放系统能够在一定程度上恢复原发声的空间感,那么这种重放声就叫“立体声”(Stereo)。由于原发声不言而喻是“立体”的,所以,立体声一词特指那种有某种空间感(或方位感)的重放声。

双耳效应

为了在重放声中恢复空间感,首先要了解人类的听觉系统为什么有辨别声源方位的能力。研究发现,这主要是因为人们有两只耳朵而不仅仅是一只耳朵的缘故。

耳朵生长在头颅的两侧,它们不仅在空间上有距离,而且受头颅阻隔,因此两耳接收到的声音可能会有种种差异。正是主要根据这些差异,使人们得以区分声源在空间的位置。这些差异主要有如下几种:

(1)声音到达两耳的时间差

由于左右两耳之间有一定距离,因此险了正前方和正后方来的声音之外,由其他方向来的声音到达两耳的时间就有先后,从而造成时差。如果声源偏右,则声音必先到达右耳而后左耳;反之,则必先到达左耳而后右耳。声源越是偏向一侧,则时差也越大。实验证明,如果人为地造成两耳听音的时差,就可以产生声源偏向的幻觉。当时差到达0.6ms左右时,就感到声音完全来自某一侧了。

(2)声音到达两耳的声级差

两耳相距虽然不远,但由于头颅对声音的阻隔作用,声音到达两耳的声级就可能不同。靠近声源一侧的声级较大,而另外一侧较小。实验证明,最大声级差可达25dB左右。

(3)声音到达两耳的相位差

大家知道声音以波的形式传播,而声波在空间不同位置上的相位是不同的(除非刚好相距一个波长)。由于两耳在空间上有距离,所以声波到达两耳时的相位就可能有差别。耳朵内的鼓膜是随声波而振动的,这个振动的相位差也就成为我们判断声源方位的一个因素。实验证明,即使声音到达两耳时的声级、时间都相同,只改变都相同,只改变其相位,我们也会感到声源方位有很大差异。

(4)声音到达两耳时的音色差

声波如果从右侧的某个方向上来,则要绕过头部的某些部分才能到达左耳。已知波的绕射能力同波长与障碍物尺度之间的比例有关,人头的直径约为20cm,相当于1,700Hz声波在空气中的波长,所以人头对千余赫兹以上的声音分量有掩蔽作用。也就是说,同一个声音中的各个分量绕过头部的能力各不相同,频率越高的分量衰减越大。于是左耳听到的音色同右耳听到的音色就有差异。只要声音不是从正方向上来,两耳听到的音色就会不同,从而成为人们判别声源方位的一种依据。

(5)直达声和边疆反射声群所产生的差别

由声源发出来的声音,除直接到达我们双耳的直达声之外,还会经周围障碍物一次或多次反射而形成反射声群,陆续到达人们的双耳。因此直接声和反射声群的差别,也就会提供声源在空间分布的信息。

(6)由耳廓造成的差别

耳廓是向前的,显然能使人们区分前后。另一方面,耳廓的形状十分微妙,不同方位上来的声音会在其中发生复杂的效应,肯定也会提供一定的方位信息。

实践证明,以上种种差别,以声级差、时间差、相位差三种对听觉定位的影响最大。但是,在不同条件下它们的作用也不相同。一般地说,在声频的低、中频段,相位差的作用较大;中、高频段以声级差的作用为主。对于猝发声,则时间差的作用特别显著。而在垂直定位方面,耳廓的作用更为重要。实际上双耳效应是综合性的,人们的听觉系统理应是根据综合的效应来判决声源的方位。

顺便指出,人们的听觉系统除了有响度、音色、方位等感觉之外,还有其他许多效应。其中有一个同我们今后的讲座有密切关系的疚,叫做“优先效应”(又称“哈斯效应”)。由实验得知,当两个相同的声音,其中一个经过延时,先后到达人们的双耳时,如果延时时间在30ms之内,则人们将感觉不到延民主迟声的存在,仅能觉察到音色和响度的变化。但如果延时太长,情况将有所不同。大家已经知道,当两个先后到达的声音时差超过50ms-60ms时(相当于声程差大于17m),听音者就能感到。

文章来自于网络

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

立体感音乐的立体感
在我们的听觉体验中,立体感主要源自"双耳效应",这是一种基于声音在到达左右耳时的时间和强度差异来判断声源方向和位置的现象。我们日常生活中常见的立体声广播、唱片、录音磁带以及耳机,正是利用这个原理来营造出立体声效。通过录音技术,声音被录制下来,通过多个音箱播放,创造出一个假想的、实际上不存...

声音听起来有丰富的立体感 这主要是由于人的听觉具有什么效应
是双耳效应。因为两耳的位置是不同的,接受声音需要的时间不同,确定声源方位,从而就可以形成立体声。故填:双耳。

怎样制作出音乐的立体感?!
立体感不是 靠声音大 就制造出来了,,楼上说的环体音效 是立体感的一种体现,,,还有就是反差感,也是立体感的体现,,如在听MP3,耳机的左右的线长短不一,听出来的效果也是有一边始终慢半拍这样的节奏,最后还有对比感,就是前奏的音乐只是伴着轻微的架子鼓敲动,等要到高潮时,一下转换为金属...

人的声音有立体感什么意思
立体声的组成成分:1. 直达声,是指直接传播到听众左右耳的声音。2.反射声,它是指从室内表面上经过初次反射后,到达听众耳际的声音,约比直达声晚十几到几十毫秒。3.混响声,它是指声音在厅堂内经过各个边界面和障碍物多次无规则的反射后,形成漫无方向、弥漫整个空间的袅袅余音。立体声与单声道相比...

用手捂着耳朵听音乐为什么立体感强,感觉超级棒呢 希望得到一个专业点...
那是因为无论你的耳机是入耳式还是头戴式都好,他们隔音的能力其实不能说完全能隔绝外界的噪音,总有缝隙的,但是如果你用手捂住耳朵的时候,无疑是把间隙给堵住了,自然而然的,音乐的量增强了,而且还少了外界的干扰,所以立体感就强了呗。你想象看,所有的声音都只是在你的耳腔里徘徊,哪怕再差...

立体声是什么意思?
当听众处于这样的声音环境中时,左右耳接收到的声音信号会略有差异,这种差异在大脑中被处理成声音的空间信息,从而感受到声音的立体效果。立体声技术的出现极大地改善了音质和听感,使音乐、电影等声音表现更加逼真和生动。例如,在电影院中,通过立体声音响系统,观众可以感受到电影中的音效来自不同的方向...

什么是“立体声”,它产生的原理是什么?
立体声是指具有立体感的声音。它是一个几何概念,指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力。特别是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都是立体声。如...

人之所以听到立体声是因为耳朵还是声源
放音时也是由一个扬声器发出声音。我们只能听到各个方向不同乐器的综合声,而不能分辨哪个乐器声音是从哪个方向来的,感觉不到像在音乐厅里面听音乐时的那种立体感(空间感)。 如果录音时能够把不同声源的空间位置反映出来,使人们在听录音时,就好像身临其境直接听到各方面的声源发音一样。这种放声系统重放的具有立体...

{ 立体声 }是怎么回事
放音时也是由一个扬声器发出声音。我们只能听到各个方向不同乐器的综合声,而不能分辨哪个乐器声音是从哪个方向来的,感觉不到像在音乐厅里面听音乐时的那种立体感(空间感)。如果录音时能够把不同声源的空间位置反映出来,使人们在听录音时,就好像身临其境直接听到各方面的声源发音一样。这种放声系统...

什么是立体声效果?
单声道和双声道的音响效果截然不同,单声道的声音听起来比较干涩,一般听广播就用单声道,而双声道有立体感,一般用于听音乐,实现双声道的立体声效果和传输的音频线质量有着密切的关系。🔊性质不同单声道是指一个声音的通道,用一个传声器拾取声音,用一个扬声器进行放音的过程。双声道就是指有...

相似回答