【Photoshop版本历史】 1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。 1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。 经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。 在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。 2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。1.0的样子 下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。 此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。 版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。 版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。 Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。 版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。 在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。 在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。 Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。 在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。 CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。 最新版本是Adobe Photoshop CS4。 Adobe photoshop重要版本历史: 版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性 0.63 Macintosh 1988年10月 1.0 Macintosh 1990年2月 2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径 2.5 Macintosh 隼 1992年1月 Windows 硫磺 1992年1月 IRIX/Solaris 1993年11月 3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层 Windows/IRIX/Solaris 1994年11月 4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了) 5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理 5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同梱,储存为网页用,吸取,向量图象 6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层 7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎 7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件) CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言 CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,Smart Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as "Scattering",改善图层选取 (可选取多于一个图层) CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动 CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
请问Photoshop CS2 .CS3有什么区别?
CS3是CS2的升级版本,所以CS3具备CS2的所有功能,CS3还加了部分功能。 Photoshop CS3 新增的特性及功能 1、Photoshop CS3最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。 2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。 3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可...
photoshop cs3与photoshop cs2功能上区别大吗?
CS2教程在CS3里一样有效,CS3和教程CS2未必全有用,CS3集成了动画功能,可以直接导入视频制作GIF动画,添加了智能滤镜,快选工具等,当然比CS2强多了
Adobe Photoshop CS3和CS4 CS2有什么区别?
首先版本不同,最新版本是Cs4版。重点讲一下CS4软件除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持3D和视频流、动画、深度图像分析等。此外,photoshop cs4将支持GPU加速。有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打开一个 2GB、4.42 亿像素的图像文件将非常简单,就像在 Intel Skul...
Photoshop cs2跟Photoshop cs3的区别
首先内容上,CS3增加了与CorelDRAW互换的输出功能,这是PS以前版本所没有的。另外CS3的运行也比较稳定,对一些功能工具的运行崩溃现象,有了一些的改进。 话说回来,PS不管就旧版本还是新版本,起主要几大功能,差异甚小。而新版只是在个别小功能,和与光多图像软件的相互配合上,有个更多拓展。与一般家用...
PhotoshopCS2与CS3哪个好点呢?
我感觉CS3的配置要求比较高,而且他的3D效果,基本上咱们搞平面的也用不到,稳定性也差一点;而CS2相对来说稳定一点,而且新增功能也不错!比如说群组之类的。卸载方法:开始→控制面板→添加删除→找到Photoshop应用程序然后删除即可。
photoshop的几个版本有什么不同
主要区别是各个版本的属性不同:1、PHOTOSHOP 7.0 在CS之前比较经典,它是小编用的第一个PS版本,没有图层分组、不能多选图层、没有扭曲变形等等等,体积倒是小100-200M。2、Adobe Photoshop CS2 增加了重要的智能对象,图层多选,因为这2个功能非常用且方便,所以之前版本不要考虑了。另外还有去红眼...
photoshop cs2、3、4、5有什么区别?
1.photoshop cs和CS3比较适合影楼CS2比较适合平面设计(因为颜色看起来比较鲜艳有IR)专业图像设计感觉还是CS5吧有加入3D及视频处理等功能)2.蒙版处理几个版本都差不多只是点中图层时候稍微有一点不一样。photoshop cs2加入了抽出滤镜,红眼工具,组工具(快捷键按ctrl+g)photoshop cs3界面与前代区别太大...
photoshop cs3和 cs2哪个好用点
如果你电脑内存大 就用cs3 如果内存相对较低 就用cs2吧 功能上对普通用户差异不大 如果低内存 运行cs3 会稍感迟钝
photoshop cs2,cs4,cs5,cs6等等的区别是什么
一、发布时间不同 1、photoshop cs2:photoshop cs2的发布时间为1991年6月。2、photoshop cs3:photoshop cs3的发布时间为1994年11月。3、photoshop cs4:photoshop cs4的发布时间为1997年9月。4、photoshop cs5:photoshop cs5的发布时间为1998年5月。5、photoshop cs6:photoshop cs6的发布时间为2000年...
photoshop是CS2好还是CS3好啊
我觉得还是CS2的好,虽然CS3在功能上有所增加,到是操作起来还是比不上CS2,稳定性也没有那么强!建议用CS2的,对于初学者来说CS2学起来也比较容易!