cs1.5 1.6 鼠标灵敏度

2者最大的区别本人感觉是 细微移动的时候..1.5基本不动.而1.6则会移动一点.
这对我有点不习惯.请问1.6可以改成这样么?就是鼠标慢慢移动的时候基本不动..还有这现象叫什么?
还有点.就是D3D和opengl的区别是什么?
= =,去加速本人已经去了 唉...

第1个回答  2010-02-27
opengl 可以使机器更流畅 但是画面不如 3D 的好 你说的移动肯定是没有去鼠标加速 XP默认的情况下 去了鼠标加速 1.5 1.6 都是一样的 鼠标速度 还有差别的话 就是鼠标的问题了 现在鼠标很便宜 推荐 IE3.0 IO1.1
关于上面说的这个命令 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspeed 要去了鼠标加速 以后 才管用 光用着一个是没有意义的 这是一个同步的 命令 必须先前 鼠标加速 才可以的
第2个回答  2010-02-22
你们的回答都是在敷衍别个!我来告诉你。1.6本身自带鼠标加速,这时候,你在CSTRIKE快捷方式的属性,目录后面 空格 输入-noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspeed 这个指令 就和1.5鼠标灵敏度一样了
你说的那个OPENGL,打CS就用这个模式,其他的D3D这些会使得画面非常不流畅,就这么简单
第3个回答  2010-03-01
基本上新手 都会把鼠标灵敏度拉的老高 其实着也正常 不过对老手来说 基本都拉的老底 在CS1。5里或者1。6时间的问题打习惯了就有所调正 拉底灵敏可以有助于练 狙击中的追狙的距离慢慢调整灵敏习惯了再调习惯了再调
第4个回答  2010-02-21
D3D子弹没弹痕,打墙上没痕迹,另一个是opengl的血迹显示的更清楚真实。
第5个回答  2010-02-22
玩1.6的时候在控制面板鼠标设置里的鼠标加速去掉就有可能吧....我只玩1.6,1.5已经很久没玩了... 不知道这个办法行不行,希望对你有帮助

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cs1.5 1.6 鼠标灵敏度
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