本人刚刚开始接触α系列的机战..听别人说机师的射击跟格斗是可以培养的..
想问问是不是每代都是可以培养的?那培养的方法是什么额?
那别的机战(只需要答GBA,NDS,PS,PS2上的机战就可以了..因为本人很少会去看能力值..所以不太清楚..拜托各位大大帮帮忙了)是不是也跟α系列一样可以培养的呢?是的话最好列列有培养系统的机战名字吧..
答好了再补50钱..(本人钱不多了..见谅见谅..)
第二段说的每代是指α系列的每代
那大概打多少+1点能力值啊?
超级机器人大战α中的问题
限界反应和命中,回避有关。在驾驶员菜单里可以看见,驾驶员的命中,回避能力是要加上所乘机体的运动性的,如果最后相加的和大于机体的限界反应,会用红色字表示。这个时候,如果这名驾驶员进行战斗,那么在计算命中和回避率时,驾驶员的命中,回避一律用机体的限界反应来算。举例来说,如果驾驶员的命中...
超级机器人大战α 的机体问题
1 建议改那个扔飞盘的招数,那个一直能用到后期的,就算是射击系,那个也是很有用的。我玩的时候前期只改造那个。后期有GUNNER之后,再改造GUNNER的最后2个招数就好。2 我记得应该是走高达路线才成,而且熟练度为6或以上(我记着应该那个时候最多就是6了)超级系的魔神和盖塔比较好用,其他的我就不...
第3次超级机器人大战α 终焉的银河隐藏机体?
在第3次超级机器人大战α的剧情中,玩家的任务是通过特定的途径获取终焉的银河隐藏机体。为了实现这一目标,玩家需要完成一系列的战斗和选择。具体来说,玩家需要使用初号机击破36和52话的使徒以及后半战的羽根初号机。同时,玩家需要满足两种情况之一。第一种情况是,玩家在44话后选择ZAFT路线,并在45...
关于超级机器人大战系列机师能力成长的问题
机战alpha3就是用pp加点的形式,只要打败的敌人越多,pp值也越多,就可以给这个机师加点,分为格斗、射击、回避、防御等几项,一般我的加点就是真实系基本就先加回避和计量,之后再根据武器选择加格斗或射击(一般是射击),超级系就优先加格斗就行。
ps超级机器人大战α过关情节、熟练度问题
首先战舰脱离部分只能三选一,就是1~10回合脱离、11~15回合脱离、16~无限回合脱离,所以最完美的方法就是在10回合内清屏并且战舰脱离 其实如果真是这么想拿完美熟练度的话,那就重复玩同一关就行了嘛,当然就是不要覆盖玩这关之前的存档 另外就是第一次α的熟练度的获得与隐藏和游戏剧情发展没有...
关于第三次超级机器人大战α的继承问题
1、只继承PP和金钱,2周目继承50%、3周目75%、4周目及以上100%,其他都不继承。2、一拖多就是复数改造继承,不仅是后继机,就连一些与目标机有关的机体都会继承其改造。α3里典型的一拖多就是强袭高达,比如将强袭改造了8段,那么后来登场的自由、正义、强袭口红、暴风、决斗加入之时全都会继承...
关于第三次超级机器人大战α
1、ALPHA系列的难度其实一直都不算高,但是能刷钱就刷嘛。毕竟那么多强力的或者是中意的机体不鞥改到满点还是多遗憾的。2、这个倒是记不清楚了,好像三角键可以,试试。3、那个有9999攻击力的家伙,射程无限,也有地图炮,完全是清屏利器(名字好像是叫巨神伊甸)。但是基本上要到后期才可以充分发挥,...
PS1超级机器人大战α秘技问题
刷钱可以用game over大法。在战斗中达到战败条件可以重新进入此话,金钱累积、回合数累积。通常一些关卡的作战失败条件是己方某机体\/母舰被击毁,可以在获得一些金钱后(击落一些敌人),用MAP兵器把自己的重要机体\/母舰击毁,然后重新进入此话。
关于超级机器人大战α系列的问题
第一次@,内容大致与GBA上的OG隆盛路线一致,不一样的地方是@中出现了教官的黑天使,拉奥迪加的舰队,和最后那个鱿鱼头。鱿鱼头 尤泽斯,为了研究因果律系统,制造了英格拉姆这个克隆人,然后让英格拉姆作为间谍深入地球,从而寻找因果律系统最重要的一部分:泛超力人(就是有很强念动力素质的人)。但...
关于第3次超级机器人大战α攻略的问题
1、加入的只限于刚打过的那个外传关卡的人物机体,也就是说只有一个外传关卡的人物机体会加入,不存在所有关卡的人物都加入的情况。打个比方有10个外传关卡,你从第1个连续打到第8个外传关卡,然后选new game进入正篇游戏,第1话结束后就会加入,但得到的只是第8个外传关卡里的人物机体,1-7关的...