DOTA红字王道。装备叠加问题?

1、先锋盾的伤害抵挡是什么意思?
是不是指有60%的几率不受到伤害?

2、2先锋盾的几率是怎么叠加的?

3、2大炮是怎么叠加的?红字是这么出来的?
是否可以同时叠加?
1大炮的红字+2大炮的红字?

4、2狂战的溅射是否叠加?
溅射是否于seven的溅射叠加?

1 是减伤 有几率减少45的物理伤害(包括兽王的W)就如 我打你产生的50伤害 如果几率出现的话就是5点伤害了

2 独立叠加 2个先锋盾的就是有36%的几率都产生作用 16%的几率一个作用都没
48%的几率有一个发生抵抗作用

3 攻击是完美叠加 暴击倍数是不叠加的 但是暴击几率是叠加的 然后一次攻击出现2个红字 只有数字大的红字才有伤害 小的数字没伤害 只是一个大炮道具编辑的机制的问题必须有红字

4狂战的叠加是完美的加法叠加 2把就是70% 和任何溅射在公共的溅射范围内是完美叠加的 就是说流浪满挥舞 2狂战是120%的溅射
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-12-27
我来回答吧,打了不知多久了,嘿嘿。
1.你说对了1半,只抵挡物理伤害,无法抵挡魔法伤害。
2.叠加几率一般是1-(1-60%)*(1-60%)=?你自己算,我懒了,简单,其它的叠加都是如此。应该是几率升高,但是两个盾。。。不如挑战加先锋,你说是吧。
3.大炮的机理不一样,但是可以说两个红字可以叠加,但是伤害只计算按其中的一次计算,所以大炮有1个就够了。
4.两个答案都是肯定的能叠加。而且告诉你我自己测试的结果:没有溅射技能的近身英雄狂战3把几乎可以对周围所有敌人造成同样的伤害,4把以上对第一个攻击目标的伤害小于其他敌人,也就是说,如果你可以出4把狂战,那对周围敌人的伤害会超过你的攻击力,而且无视护甲,sven两把就可以,很恐怖。。。但是占地方啊。。。
第2个回答  2009-12-27
1.不是.请60几率抵挡45伤害(好像是).
比如你打我100.如果RP好就只受55点.

2.非完美叠加.

3.非完美叠加.

4.完美叠加.
第3个回答  2009-12-27
1.60%几率减少伤害
2.如果第一个盾未激活,即发生了40%概率的没有较少伤害,第二个盾发生作用,有60%的几率抵挡伤害,即增加了24%抵挡伤害机会
3.分开计算
如果2个大炮同时激活可以打出5倍?左右的伤害,所以理论上PA出6个大炮可以打出125000左右的红字
4.加法叠加
第4个回答  2009-12-27
1是这样的 不过是小兵的普通伤害 不是hero的
2数学问题 每一个都是独立事件....第一个和第2个都是独立判定70%
3同样都是独立事件...。。。是2个红字同时在一次攻击里出现
4叠加 溅射 都可以叠加
第5个回答  2009-12-27
第一和第二个问题,不是不受伤害,是可以吸收40点伤害,双先锋是80点,概率不叠加 第三个问题,双大炮红字不叠加,第四个问题溅射不叠加,同HY一样

DOTA红字王道。装备叠加问题?
1 是减伤 有几率减少45的物理伤害(包括兽王的W)就如 我打你产生的50伤害 如果几率出现的话就是5点伤害了 2 独立叠加 2个先锋盾的就是有36%的几率都产生作用 16%的几率一个作用都没 48%的几率有一个发生抵抗作用 3 攻击是完美叠加 暴击倍数是不叠加的 但是暴击几率是叠加的 然后一次攻击出现...

DOTA英雄技能与装备冲突问题
当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效. 1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有。例子:某单位先装备15%9倍倍击,先后装备45%2倍倍击装备,则其倍击发动几率如下 2倍倍击几率=45 9倍倍击几率=15%*(1-45%)=8 合理的排放应该是先取得低倍...

《dota2》出现红字的解决方法 雷神加速器带你了解
《dota2》出现红字通常两个原因,一是游戏服务器出现问题,二是网络出现问题,游戏服务器问题需要等官方解决,网络问题可以先检查网络是否断开连接,也可以重启路由器,还可以对网络进行优化。推荐使用雷神加速器,雷神加速器支持《dota2》加速,有效解决游戏红字、掉线、卡顿等问题。以上就是《dota2》出现红...

dota有没有关于物品技能叠加的资料
攻速可以叠加,比如假腿的35%和蝴蝶的30%叠加就是35+30=65的攻速 对剑对剑可以叠加的是加的3围,移动速度无法叠加,不过对剑的移动速度可以和夜叉的移动速度叠加,双刀+夜叉也就是所谓的“三刀流”,对剑和对剑的触发法球效果几率叠加,不过不是直接相加,法球效果不叠加 魔抗现在可以完美叠加...

dota PA的暴击和大炮,叠加问题
致命是不能叠加的,是分开计算的,但是会出现同时两个致命同时出现的现象也就是多个倍击武器拿一起的时候是可以多个倍击同时作用的,表现在红字上的伤害值是两个倍击值在同一次攻击中出现,输出的红字是假象,就像你的3800,那是假象。举个例子来说:例如:水晶剑暴击503 ,大炮暴击840,那么有概率...

装备问题
漩涡适合攻击速度高缺乏刷钱技能和法球的人,比如巨魔就可以出,电魂更是专属装备。漩涡是攻击速度越快越恐怖,后续大件雷神同理。风行者的神器。 碎骨锤在新版本不能叠加了,但是几率变高,适合攻击速度高的玩永晕,例如AM,例如Naix。 散失之刃主要是隐身追杀系和分身系用的,减速和燃烧魔法效果很令人满意。散失之刃...

DOTA里重叠的红字是暴击叠加吗?我看到赏金出大炮。太强了。重叠的红字...
很遗憾那不是叠加的,暴击属于特殊攻击效果不能叠加的,如果有一次攻击触发了两次暴击,那后触发的会取代先触发的那个暴击。以赏金为例,每6s有一次固定的暴击,如果这次正好大炮也暴击了,那只按大炮的算。虽然会跳岀两个红字,但有一个是假的,只是视觉效果。其他自带暴击的英雄岀大炮也是同样效果。然...

dota叠加问题
虚空的躲避和蝴蝶的闪避不是一个性质的躲避,所以可以叠加,但几率不是单纯相加,如果是用蝴蝶闪避的话,就没法躲技能,如果是运气好用技能躲避,就可以躲技能 另外HY和蝴蝶闪避不叠,取大值 不同倍数的暴击可以叠加,相同也可以叠加,但不是单纯相加 比如你有2把大炮,几率都是20%的2.2倍 那么,至少出1个...

魔兽争霸DoTa合成物品显示红字法术效果是不是英雄使用时不能触发_百...
有些红字内容根本就是汉化组自己添加的,比如以前版本的补刀斧的“法球效果”红字并没有什么特定的规则,有些是提醒你某些英雄无法佩戴,如跳刀注明VS、屠夫不能佩戴,补刀斧上注明船长不能佩戴,有些是提醒你该物品占用法球效果还是攻击特效,影响法球叠加规律 就是起一个提醒作用,也不是什么特殊规则,...

dota 概率加成的问题
那么双红字就是技能的效果 ——这个时候如果你把水晶剑扔掉,再捡起来,就变成水晶剑是“后面得到”了。(大炮同理)7.2%几率剑舞和致命一击率叠加(7.2=36%*20%)伤害2选1选哪个是随即的 PS:眩晕效果几率不可叠加 晕锤和虚空的被动技能 巨魔的被动技能==的 明白了吗?最后祝LZ dota愉快!

相似回答
大家正在搜