biped文件怎么导入max

如题所述

第1个回答  2022-10-29

1、首先打开3dsmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:

2、在该界面内按下Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到一个绑定好骨骼的模型文件,如图所示:

3、打开该模型后选择根骨骼,在右侧找到运动选项,如图所示:


4、点击运动选项,在其内找到足迹模式,如图所示:

5、点击足迹模式找到文件夹图标,如图所示:

6、点击文件夹图标在弹出的对话框内找到我们需要的biped动作文件,如图所示:

7、然后选择文件后再按播放按钮,可以看到人物就动起来了,如图所示:




扩展资料


bip是3dsmax cs特有格式,用Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开,如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式,排列方式,逐像元按波段次序记录。

原来叫XML Publisher,是一个基于模板的报表工具,它利用了数据提取和显示的标准技术。业务用户可以通过使用通用桌面工具亲自构建报表的布局和规则。

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我也出现一样的问题,我用的是2016版本,最佳答案里面的biped文件,后缀名不明,只删了一个,不起作用,恢复。出问题的是英文版,无意开中文版,是可以用的。那我就根据之前找的答案综合了下,是这样,在 C:\\Users\\电脑名\\AppData\\Local\\Autodesk\\3dsMax\\2016 - 64bit里面的ENU文件删除,重启...

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新建文本,粘贴,改名为 转原地.ms 在max上运行这个脚本即可 s = animationrange.end if gamigo_tools != undefined then closeRolloutFloater gamigo_tools gamigo_tools=newrolloutfloater "动画转原地" 160 100 740 75 rootname=$'Bip01'--旋转偏移 rotateoffset=0 --z轴移动偏移 zoffset=0 x...

3d max2018安装后打开软件弹出对话框,关闭对话框后软件也关闭,怎么解 ...
系统也分为32位与64位的,32位的系统要装32位的max,64位的系统要装64位的max,要相对应相匹配,最好先用max升级补丁更新一下max软件,再打开试试。在max安装目录下搜索一个叫biped的文件,将其删除,然后再打开你的那个max文件,如果是64位系统的要以管理员身份运行。

怎样将Biped的动作跟人物链接在一起,使人动起来?
bip格式的动作文件 是max CS骨骼系统的动作通用文件 你想让人动起来 就必须对模型进行蒙皮 目前max提供两种蒙皮方式 Physique和Skin 蒙皮的作用是 把模型的点拖过封套和权重绑定到骨骼上 这样骨骼动就可以带动模型动 这就是3D动画了

3dmax 加bip动作
选中骨骼的任何一块骨骼取消可编辑模式,在点击Biped下的Load File(就是那个打开文件那个图标)在按照目录导入.bip文件就可以了

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