魔兽世界:TAQ开放后,金团为什么会相对不容易组织了?

如题所述

TAQ开放后金团为什么会相对不容易组织了?


魔兽怀旧服的P5阶段也即将要正式开启了,而其中两个新副本也将陆续走到玩家的面前。对于现在主流的金团来说,有新的副本开放了,顺理成章的也会在新副本继续金团下去,但是只要我们仔细想想,会发现在新副本TAQ开金团并没有想象中的那么容易。那么原因是什么呢?

能成功组织一个金团就得有一个相对公平的数据评价标准


在之前的几个40人团队副本中,整体难度偏低,大部分BOSS基本都能站桩输出,这样特别对于DPS玩家来说,就是一个公平的环境,大家都能稳定输出。而就算是这样的输出环境,MC一般也就是统计过桥后到大螺丝的数据,BWL是4号到7号。而拿到同样的标准,TAQ就要麻烦多了。


一号预言者太容易传送,近战没有什么好的输出环境;虫子一家是可选BOSS,打不打还不一定;三号沙尔图拉本身算可统计BOSS,但是之后的小怪类似BWL的陷阱房,近战肯定觉得吃亏;而四号顽强的范克瑞斯自带小怪,远程太容易毛伤害了,近战也不会愿意;而软泥怪和哈霍兰公主近战又得有一定的自然抗性装,必然损失许多DPS能力,这样自然也不能统计到总伤害中;双子这里一般的打法是近战输出剑皇,法系DPS不管魔皇只管小虫子,那么自然法系DPS又不能接受了;而奥罗是远程OT打法,近战并没有太合适的输出环境。


整个看下来,TAQ副本全程只有虫子一家,沙尔图拉和克苏恩这三个BOSS还算所有DPS都能稳定输出点,但是这几个BOSS既不连续,而且难度不一,大部分团队肯定无缘克苏恩,那么也就是金团并没有一个可靠的DPS数据来约束玩家。而一没有一个标准,按照目前金团的现状自然划水的玩家就会多了起来,那么这个金团就很难维持下来。

大多数玩家参与金团的目的是为了获得一定的金币,TAQ金团很难保证有稳定的收入


TAQ本身因为设计的失衡,BOSS的难度和它本身的掉落并不成正比,整个副本只有到了哈霍兰公主后才会掉落和黑龙王子差不多的装备,也就是到了这里才有玩家有购买的愿望,而前面的装备能卖出去已经是万幸,并不能指望能卖出多少钱。而一般的金团,顶多只能打完双子,而最有价值的奥罗和克苏恩除非开放后难度大降或者突然有什么非常简单的打法,要不注定和大部分人无缘,那么这样的金团并不能指望能拍卖出什么东西。


而既然总数降低,自然每个人能分到的金币就少,如果不能维持收支平衡,那么许多玩家就自然没有了继续打这个副本的意愿,那么就是恶性循环,以后能组到人的金团更少,最后的可能就是两级分化,高端金团能打完全程供不应求,但毕竟人数有限;一般的金团最多打完双子,而且非常不容易组人。

治疗玩家在整个副本提升不大且很难获得补助


玩家都是趋利的,现在的还在玩金团的治疗玩家大部分为小号,就是为了金团中一般都有的治疗补助。而TAQ金团,首先一定会对装备提出要求,至少也是T2级别,这一条就至少淘汰了一部分纯为补助不需求装备的小号。

而对于治疗来说又因为前面的两个原因,既没有考核的标准又难得有如现在BWL和MC这样的治疗补助,那么划水自然难免,而且按照金团治疗打地鼠的习惯,很可能会导致一般金团经常倒T而灭团,那么治疗玩家就更是得不偿失,长此以往,治疗玩家就不会太愿意参加这个副本。


综合以上的几个原因,除非TAQ开放后经过玩家的探究能让这个副本迅速成为FARM本,要不几个CD后,金团就会变得越来越难组满人,而很多玩家也自然会减少上线的愿望,而这个副本就会成为怀旧服人气减少的一个开始。小伙伴们,你们觉得呢?

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-07-21
《魔兽世界》TAQ开放后,金团会相对不容易组织,是因为TAQ金团很难保证有稳定的收入。TAQ本身因为设计的失衡,BOSS的难度和它本身的掉落并不成正比,整个副本只有到了哈霍兰公主后才会掉落和黑龙王子差不多的装备,也就是到了这里才有玩家有购买的愿望,而前面的装备能卖出去已经是万幸,并不能指望能卖出多少钱。
第2个回答  2020-07-20
魔兽世界:TAQ开放后,金团他们开始变得营业特别的困难,然后我经营各方面都遇到了重重的问题,所以的话会相对不容易组织了
第3个回答  2020-07-21
因为TAQ开放后金团没有一个标准,金团现在的现状是大部分玩家都在划水,伤害打不过就没法打最后一个boss,所以就不容易组织了。

魔兽世界:TAQ开放后,金团为什么会相对不容易组织了?
而既然总数降低,自然每个人能分到的金币就少,如果不能维持收支平衡,那么许多玩家就自然没有了继续打这个副本的意愿,那么就是恶性循环,以后能组到人的金团更少,最后的可能就是两级分化,高端金团能打完全程供不应求,但毕竟人数有限;一般的金团最多打完双子,而且非常不容易组人。治疗玩家在整个副...

魔兽世界怀旧服:为什么有人说,TAQ版本,金团会玩不下去了呢?_百度知 ...
有玩家认为,TAQ安其拉神殿版本开了之后,金团会逐渐减少 在第五阶段安其拉神殿开服之前,网络上关于TAQ阶段,金团的生存问题展开了大讨论。有玩家认为TAQ阶段,Boss战对于玩家的走位,手法和团队指挥要求太高,只有常年一起打的DKP才能全通TAQ,金团由于是野人团,没啥配合,基本上金团在TAQ版本中会逐渐...

魔兽世界怀旧服:现在的金团好难打,以后会不会只能打DKP团?
金团因为每个CD都是不同的玩家组成,因此彼此间很难有一个好的交道。在TAQ之前的副本,因为副本难度不大,一般团队怎么打也都是3个小时以内,并不会感到什么疲惫,而从TAQ开始,一些低端金团只能打到双子留个黄金进度,而参与其中的玩家不光副本没有完全体验,消耗的时间也肯定非常多,人也肯定非常疲惫。

魔兽世界:TAQ金团不能通关,提出分金走人,你觉得这有错吗?
原因无他,就是副本难度增加了,随便组人的金团打不过去或者需要太长的时间才能全通。而这时候问题就来了,TAQ副本如果打的时间太长,中途有人要走还有资格分金币吗?事情的来龙去脉 要回答这个问题就先看看一个玩家在TAQ的真实经历。这个玩家想打副本的时候看到了一个金团号称6小时全通不打小软,于是...

魔兽世界怀旧服:安其拉开门首日被速推,副本难度到底降了没?
客观的评价来说,现在TAQ的副本难度与以前相当,除了克苏恩其他BOSS难度基本没变化。就体验来讲,将来FARM阶段除了高端团队,现在普遍的野金团将难以为继,最多只能打到双子为止。但是从掉落来说,最值钱的装备又是在后面两个BOSS掉落,因此从收益来看,野金团打这个副本是亏本的,很多玩家可能以后也并不太...

魔兽世界怀旧服的金团,是不是已经变味了,金团会走上DKP团的老路吗?
吐槽:金团的在怀旧服的“堕落过程”怀旧服最开始,DKP团是主流团本模式,只是DKP制度被执行的玩家给玩坏了。随着各种小团体,各种优先,各种强插,导致DKP团劝退了大量的玩家。这些忠实的魔兽玩家,不想离开艾泽拉斯大陆,但他们着实被DKP团伤透了心,这些玩家转战金团,也就不难理解了。而魔兽世界怀旧...

魔兽世界:怀旧服TAQ开放后是否又会迎来一次退游大潮?
当TAQ开放后,玩家总数肯定会减少,那玩家金币的需求自然也会减少,而金农和GZS为了保证自己的收益,必然又会导致金价更加降低。于是到时TAQ的装备一方面是需求不多,一方面是有需求的装备价格越来越高,对于普通玩家来说装备就更是遥不可及了,这样对很多玩家来说副本变成了想打的打不过,不想打的又非...

魔兽世界怀旧服:金团能抛弃分金线,进行责任到人考核吗?
魔兽世界怀旧服自从进入到第五阶段-安其拉神殿之后,由于DKP团前期欠的债太多,让大多数玩家逐渐看清了“DKP制度是个好制度,只是错在执行DKP制度的人”这个现实。再加上玩家在TAQ副本中开发的各种黑科技,导致之前认为的TAQ只有DKP团的刻板印象被打破。随着安其拉神殿迅速沦为便当本,金团也就逐渐取代...

魔兽世界:怀旧服TAQ开放后,为什么需求法师的金团越来越多?
而象征着怀旧服最高端的竞速团甚至都不怎么组法师,这种榜样的力量是无穷的,不少法师玩家也转职到了近战职业,同样的金团玩家也更多会选择近战DPS了,不光位置稳定还相对容易打出更高的伤害,从而能尽可能的拿到DPS奖励。TAQ开放后,因为副本难度的增加需要参团玩家自身的装备和操作有一定的要求 当初法师...

魔兽世界怀旧服:安其拉开放后,DKP团和金团谁流失的人员更多?
其实对于TAQ副本来说,囧王者认为阻碍玩家游戏热情的,不是难度,也不是猪队友,而是又臭又长的流程和基本没有什么极品掉落。和这两个相比,其他的都是浮云。因此鉴于流程和掉落的原因,在安其拉版本中,肯定会有DKP团和野金团会出现人员流失的情况。而且虽然现在有的服务器中,确实有不少DKP团因为&...

相似回答
大家正在搜