高分!!魔兽世界战士详细介绍??

本人魔兽LM菜头,从前从没玩过魔兽。有几个问题请教一下明白人,LM战士用什么武器好?剑还是锤还是斧?或者是双手锤?还是双手剑?还是双手斧?还是双手单武器?
单手剑、单手锤、单手斧、双手剑、双手锤、双手斧、双手单武器,它们之间的优缺点分别是什么?分别在什么情况下用什么武器比较好?本人只喜欢PVE,基本不会碰PVP的,这样我用什么?下副本和打野外装备需要变动吗?打野外怪加什么比较好?(我指的是基础属性,就是力、敏等)
想要输出用什么?想要防御用什么?想要均衡用什么?
还有三种模式,就是战斗、狂暴、防御都分别有什么优点和缺点?
现在魔兽世界战士一般有几种练法?我知道有一种似乎叫武器战....它们之间的优缺点分别是什么?
请依上详细解答,详细者得分。复制粘贴者请自觉离开!

PS:关于武器方面,请大家不要回答类似“打到的武器哪种属性好就用哪种...”诸如此类的话。如果用剑比较好的话,我可以用点卡或者RMB堆!我只想知道它们分别的优缺点。

解答非常详细者加分!!
我曾经见过朋友花点卡找牛人陪刷装备。为了玩的直接点,我也可以这么做。请问在魔兽世界里如果我想雇人陪我刷东西,一般来说,被雇人喜欢收点卡还是还是直接RMB?骗子多吗?

再PS:剑和锤分别有什么特点? 加力量和加敏捷分别有什么不同?什么类型战+力?什么类型战+敏?

无聊的人怎么那么多啊...如果我想直接代练或者买号,我还提问干嘛....

怎么就没个回答的具体点的啊....求求大家能不能照顾一下新手回答的具体点、基本点、简单点....如果真给我讲明白了,我会加分的!

狂汗!!!!T是什么意思?MT是什么意思?OT是什么意思?MJ和蛋刀是啥?我啥都不知道啊...哪位能说明白点,别用英文缩写,用汉字好吧..

粘贴党请走开,谢谢。
“ 风流啊涕淌” 同学,你写的东西我已经在某个博客上看过了....

上面的朋友们写的我看了看,有说的有道理的,也有瞎说的。他们写的那种方式如果你看不明白,我就给你换个方式写。本人WOW玩过不计其数的号,也卖过不计其数的号。玩过LM,也玩过BL,玩的都是战士(别惊讶,为了混口饭吃而已),不敢说对战士的所有都了如指掌,不过却敢说对战士的了解要比一般人深刻的多、细致的多。当然,我仅是已一个过来人的身份,给你点建议,我不会按照你的每个问题来回答你,不过我可以保证我肯定能让你明白什么是战士!看完我写的,你上面的那些问题,肯定都能懂。也许我说的啰嗦点,但希望你能耐心看完,主要是我怕我说的简洁了你看不懂。从你上面写的看来,基本可以确定你是一个完完全全的新手,对战士的知识可以说什么都不知道,那我就给你说说最基本的。还是那句话,希望你能一字一字的认真看完,看完后保证你会对战士有一个不错的基本了解。

先说说本人认为最重要也最不重要的天赋。战士天赋是所有职业中较完整的一个。它给玩家提供了多种选择。说它重要,是因为天赋是你的战士能不能挺直腰板的根基,说它不重要是因为现在网上有很多牛人点出的经典天赋分布供你选择。具体如何选择我认为我没必要在这里说了,即使那些经典天赋中没有你满意的,你也可以用天赋模拟器来算一个你自己认为好的天赋。如果你打算自己来点天赋却又不放心自己水平的话,可以把你点完的模拟器发给我,我可以帮你看看,做做修改。当然,个人都有个人的喜好。没有一个天赋分布是最好的,只有更好!这里我就不多说了,仅给你先说几条要注意的,1)加强撕裂到后期用处不大,但它是加深创伤和刺穿所必需的。这里就要看你个人喜好而定了。2)战士的群伤就那么几个,雷霆一击算一个。强化雷霆一击只加伤害。虽然高达40%,但雷霆一击的基础伤害少得可怜。3)终极一击根据武器伤害,而不是武器速度。所以DPS相同的情况下,终极一击对速度慢、伤害高的武器加成大。(在这里顺便给你这个初学者说一下,DPH=Damage Per Hit指的是每次攻击造成的伤害。DPS=Damage Per Second指的是平均每秒造成的伤害。给你举个例子,攻击速度是4秒一次,每次造成了400的伤害,那么你的DPH就是400,DPS就是400/4=100)
说完天赋,再说说战士模式的三种模式。武器掌握模式,这类战士主要以单人作战为主,在较难的任务时才组队。绝大多数这类战士在天赋上都会走武器掌握线,学会终极一击。然后转防护掌握或狂暴掌握。另外说明一点是这类战士大多数需要只练一门武器。锤系加眩晕几率,剑系加准确度,斧系加致命一击几率。看个人喜好自己选了。优点是自由度高。如果你的操作水平高,那这类战士便可以应付多种状况。转狂暴掌握的是现在战士PvP主流模式。正确使用终极一击,鲁莽,和致残能有效的对敌人造成大量伤害。(你上面说你不碰PVP,这是不太可能的,你之所以能说出这样的话,完全是因为你是新手,没对WOW有太多的接触。这么说吧,在WOW中,LM和BL的战斗无处不在。如果你不信我这话,大可以继续玩上一个月,到时你就知道我有没有骗你)。如果你微操好的话,还可以学战术大师,然后在战斗和狂暴站姿之间转换。先是冲锋,致残,鲁莽,然后转换,使用死亡祝愿,以猛击为主要进攻,不时转换使用终极一击和致残。而转防护掌握的是较好的肉盾。能对怪物造成一定伤害,再加上嘲讽,基本能保证吸引怪物的注意。并且有基本的吼叫来加强队伍攻击能力。这种练法也有不小的缺点,单人杀怪速度慢。尤其对多个怪物的总DPS比其他职业都要少。(也许比猎人和圣骑士高一些)对怒气需求很高,却又总是供不应求。转狂暴的战士完全不能做肉盾,而转防护的战士也不是很好的肉盾。一个好的圣骑士或熊德都会比武器+防护战士要能抗。第二种,防护掌握模式,这类战士完全依靠组队作战。天赋应该要集中在防护掌握上,再加一些狂暴里面加强吼叫的能力。也可以吼叫天赋和防护天赋共学。在防护里用26点学会冲击,然后剩下25点放在狂暴的吼叫里。武器掌握只有偏转值得一学。这种超级肉盾战士是任何高级团队所不可缺少的。他的主要作用不是伤害,而是吸引敌人,保护队友,降低敌人攻击力,和提高自己团队攻击力。看到怪物先嘲讽,使用各种吼叫,然后不停粉碎盔甲,复仇(应该有机会造成眩晕),和嘲讽。如果敌人有魔法就要盾牌冲撞。然后冲击,嚎叫尽量降低对方的伤害。缺少怒气就用血之怒和心之怒。血之怒虽然费血,但你队伍里一定有专人给你加血,所以尽管用。注意因为你的伤害低,对敌人造成的仇恨少,一定要多用嘲讽,吸引敌人。多个敌人的时候,就要用呐喊,并不停切换敌人,对每个敌人都嘲讽。如果你打算玩这种战士,那你的一定要做到“眼尖”!如果因为你的一时失察,就很有可能导致团灭。往高要求来说,如果队友受到任何攻击,就是防护战士的失职。虽然超级肉盾的优点很明显,可同时也造就了它同样明显的缺点。无法单人杀怪,伤害过低,杀怪所需时间太长。没有人给补血,血之怒又不能经常用,造成缺怒。总之这仅是一个强力辅助角色,无法SOLO(再给你解释一下,SOLO的意思是自己单独练级做任务)。第三种,狂暴掌握模式。记得这种模式刚有人提出的时候遭到了很多的质疑和排挤,原来大多数人一直认为狂暴站姿技能太少,毫无用处。不过后来经过实践的证明,通过天赋,狂暴站姿也有它的一席之地。这类战士主要学狂暴掌握里加强个人攻击的技能,和一些武器掌握。不瞒你说,我曾经有一段时间很喜欢这种玩法,过瘾、激情!我粗略的给你复原一下我当初的天赋分配吧,武器掌握:偏转5,强化撕裂3,强化冲锋2,战术大师4,加深创伤3,刺伤2。狂暴掌握:残酷5,强化挫锐呐喊5,心之怒5,激怒5,强化猛击2,刺骨嚎叫1,强化劈击2,死亡祝愿1,激动5,嗜血1。我之所以喜欢它,除了因为刺激外,还有另外一个它最大的优点,就是,它是杀怪机器!具体步骤大致说一下吧,冲锋+21怒,撕裂-10怒,这段时间还能攻击一次。如果在这之前杀过怪,这次就是嗜血,至少会产生10怒。转换狂暴站姿,战术大师4,最多保留20怒。然后猛击,猛击,再猛击就行了。有死亡祝愿就用,没有也没事。这样打同级怪物应该能在5-7下左右解决。如果很多敌人同时攻击,就在冲锋之后,不用撕裂而用雷霆一击(天赋可以不学,但技能一定要学)。嗜血以后转换,使用挫锐呐喊。要有心之怒就放出来,嚎叫,然后劈击,再劈击,直到敌人全部死光光。这种搭配,如果你不是白板装的话,应该能同级别以一杀三,如果装备不错的话,甚至以一杀四、杀五!不过这种玩法缺点很多,没有大缺点,可是小缺点却是不计其数,给你说个比较常见、也最一针见血的。最常见就是找不到队伍,说到这里,肯定也会有一些狂战反驳,反驳说你们也能找到队伍,不过不要太片面,那只是你们运气好而已,凡是找你们的,要么是找不到别人了,要么是你们碰到好人了,要知道,很多狂战是找不到队伍的...因为狂暴战士伤害虽然高,可还是不如一些法师。也许有些人会问,那为什么法师不能单人大量杀怪呢?说到这里,说句公道话,主要原因是虽然狂暴战士防御不如守护战士,但毕竟是穿盔甲的,比法师高多了。狂暴战士可以站在3-4个敌人中间扛一段时间,可法师绝对不可以。不过这些防御在晚期的地下城里还能算什么啊?根本就没什么效果了。所以狂暴战士在高级队伍里根本不能当肉盾。所以大多数队伍宁可要防护战士,再找1-2个高伤害法师就行了。这就导致狂暴战士难以进入高级地下城!无法进入高级地下城,高级装备的来源就成了个问题。总而言之,无论哪种练法,都是有缺憾的,除了GM外,没有人能达到十全十美,具体如何选择,完全看你个人的“性格”!毕竟是游戏,如果你不是靠这个吃饭,就怎么高兴怎么玩吧。
无论你打算如何练你的战士,有几个注意事项你是有必要注意一下的,我就再给你说几个我个人认为的战士应该注意的事项。首先就是战士在单人的时候,一定要会“拉”敌人。也就是一次只吸引一个敌人来攻击。当然,排除想追求刺激的狂战。不要盲目的用冲锋攻击敌人,这样很有可能会吸引周围的敌人来围攻。这也就是为什么战士要有远程武器。如果你用暗夜玩战士的话,暗夜早期接触不到枪支弹药,那就只好使用飞斧或飞刀。弓箭需要好的弓,我个人认为,作为一个战士这就没必要了。而其他种族的LM战士应该尽快学习枪。遇到怪物的时候,先找一个安全的地方,然后用远程攻击怪物并向后退。等怪物进入你的安全区域了,就冲锋开始战斗。这样就肯定不会造成拉火车的情况。听起来简单,其实拉怪在WoW里面很有一些学问,比如时机,和角度等等。这些无论我怎么说,你都掌握不了,只有你自己进游戏去自己体验、熟悉。另外一个用枪的好处就是枪里有一种网枪,能暂时使敌人不能移动。在PvP和PVE打BOSS里,这是战士与敌人保持近距离的另一个主要手段。到时候再先来一个致残,然后你就.....防护战士基本上都是一手武器,一手盾。没什么好说的。而其他战士大多不使用盾。他们学会了双手挥击以后,就有双手武器vs两个单手武器的问题了(现在有了泰坦之握,不过个人认为这个技能是半鸡肋)。粗粗一看,两个单手武器的伤害高多了,其实不是这样。有很多人不知道,装备在副手的武器只打一半伤害。而且副手武器的一些属性,如眩晕,致命一击加成,都不与主手武器叠加。现在这是一个争论很大的问题。有些人说双手武器好,有些人说两个单手武器好。个人认为还是双手武器好,因为用双手武器能充分的发挥天赋,不浪费了天赋。这完全是一个智者见智的问题。还有一个要跟你强调的,如果你练狂暴,那就千万别抱侥幸心理。等你到60级的时候,如果和一个防护战士一起去申请加入一个队伍,选的绝对不会是你。就连武器战士在队伍里,也比狂暴战士好。而且晚期地下城,绝对不是一个狂暴战士可以砍得动的。总结一下,我个人认为,战士就是要专精一项才能出头。攻击,防守,辅助,或PvP,只能选一个。这也就是为什么除了在医疗方面之外的在各个方面,最强的几乎都是战士。因为他们所有的技能,所有的天赋,所有的钱都花在这一项上了。这也就是为什么现在玩战士的人那么多。而且通过洗天赋,一个战士可以瞬间变成打不死的肉盾;变成伤害前三名的狂人;如果高微操的话还能变成PvP的高手,变成全队的核心!给你一句话,如果想好玩战士,想把战士玩出头,就要有一种精神!战士就是战士,为战斗而生,为战斗而死。如果有战士在一个队伍里,那么这个队伍第一个死的人必须是战士。战士没有任何理由让其他人比他先死。如果这个队伍要撤退,虽然战士的移动速度是所有职业里最慢的,但他一定要断后,最后一个走。如果敌人尾随来攻击,你就劈碎它,就是这么简单!绝对不可以转身逃跑,逃跑的人不配做战士,也肯定交不到朋友!
最后给你说点常见技能的优缺点和我个人认为比较好的技能。
英勇一击:所需怒气根据天赋而定。在下次武器攻击上,加X伤害(X根据英勇一击级别而定)。个人认为,它早期主要增加伤害手段之一。
撕裂:10怒。DoT(再给你解释一下,Damage over Time, 指长期不间断伤害)伤害。还是是早期增加伤害的主要手段之一,后期伤害就有点过低了。
冲锋:产生15怒。只有在非战斗情况下能使用,以极快的速度冲到敌人身边并眩晕敌人。注意有最小施展范围,离敌人过近将不能使用。这个技能几乎是所有战士必不可少的。可以产生怒气,还能接近敌人并眩晕,这都是一个战士所需要的。一般用这个技能开始战斗。
拳击:10怒。对敌人造成很少伤害并使敌人5秒钟之内不能使用正在使用的魔法。这是战士干扰敌人施魔的主要手段。个人认为最常见的就是干扰对方补血。
雷霆一击:20怒。对身边最多4个敌人造成很少伤害,并降低他们攻击速度10%,保持10秒。伤害不足一提,但攻击速度降低,尤其是在被围攻的时候,很重要!
致残:10怒。对敌人造成很少伤害并降低敌人移动速度。这是一个必不可少的技能。这个技能几乎是整个游戏中降低移动速度最有效的技能!让战士能一直贴近敌人。
压制:5怒。在自己躲避敌人攻击以后,可以使用压制。立刻对敌人造成武器伤害加X伤害。(X视压制界别而定)压制不能被阻挡,格挡或躲避。增加伤害比较重要的一种方法,而且需要怒气较少,如果你没堆命中和精准,或者武器比较牛X的话,这个技能必不可少!
鲁莽:0怒。盔甲减50,但15秒钟之内,所有攻击都是致命一击。个人认为,如果你能掐准时机,这个技能属于绝技之一!
终极一击:20怒。造成武器攻击220%伤害,10秒钟之内任何对对方的疗伤效果降低50%,另一绝技!
血之怒:消耗血而产生20怒。20秒恢复。使用血之怒后,自己将会被认为在战斗中。(如血之怒后不能换成战斗站姿再使用冲锋。因为冲锋战斗中不能使用。)因为防御战姿中,战士伤害低,这是防御战姿中产生怒的主要手段!
嘲讽:5怒。让敌人对你产生仇恨。肉盾战士必不可少的!吸引敌人注意力,保护队友。
盾牌冲撞:10怒。接近拳击但干扰8秒钟。破坏敌人施法主要手段。十分重要!
复仇:5怒。对方阻挡,格挡,躲避以后可以使用复仇造成一定伤害。伤害不高,但天赋里能让复仇有一定机会眩晕对方。值得使用!
盾牌格挡:10怒。在下5秒钟里,提高格挡机率,但只能格挡一次。这是个值得商酌的技能,有人喜欢,不过我个人认为觉得不值得10怒。也许于天赋相配以后,会有发展,你自己考虑。
缴械:20怒。缴械敌人武器10-30秒。如果成功缴械,敌人攻击将大大受影响。(除非pvp,对方训练了空手格斗,将不会有非常大影响。)非常重要的技能!绝技!
粉碎盔甲:15怒。降低对方armor,可叠加5次,保持30秒。防御战姿增加伤害的手段之一。较重要。
盾墙:阻挡75%所有武器攻击及魔法攻击对战士造成的伤害,保持10秒钟。防御战姿绝技!30分钟恢复。接近魔兽3的圣骑士的无敌,但还可以做肉盾。
冲击:15怒,需要1秒释放,眩晕敌人5秒,45秒恢复。任何眩晕对战士都是非常重要的。
劈击:20怒,下一次攻击对对方及附近敌人造成武器攻击加X伤害。(X根据劈击级别而定)对付多个敌人时很有效。属于必须之一!
猛击:15怒,下次攻击增加37-112伤害。应该是基本增加伤害手段。
死亡祝愿:10怒。增加20%攻击并恐惧免疫,但降低20防御能力。保持一分钟,5分钟恢复。对付术士极有效!
战斗呐喊:20怒。增加自己 和附近队友武器攻击。无论组队还是单人,都是常用的手段。
闪避:5%左右机率闪避敌人攻击。很有用的被动技能。
挫锐呐喊:10怒。降低周围敌人攻击力。只适用于肉搏敌人。当然周围敌人越多越合适。
刺骨嚎叫:10怒。让周围敌人昏厥6秒。对多个敌人有效。
胁迫呐喊:25怒。使周围敌人恐惧而四处逃跑,保持8秒。3分钟恢复。个人认为是救命绝技之一!
战斗持久:被动。允许在战斗中以非战斗状态10%的速度恢复血。不是非常有效,除非是肉盾型战士。因为这类战士在后期需要长时间(数十分钟)抗终极怪物。这时候10%的恢复血就有很大影响了。
挑衅呐喊:5怒。对所有周围敌人发出挑衅,产生仇恨。10分钟恢复。组队中不小心拉了火车使用。不用一个一个敌人去嘲讽了。
嗜血:被动。杀死敌人后,下次攻击造成150%伤害,并且是致命一击。绝技。在solo杀怪的时候极为有效。最大好处不用怒气。
残酷:被动。增加近战武器致命一击几率。对solo战士来说很重要。
怒吼:被动。降低对方抗拒吼叫几率。自然对吼叫战士很重要。
激怒:被动。在受到致命一击以后,下4次攻击增加一定伤害。狂暴战士必需。
激动:被动。在造成致命一击后,下3次攻击速度增加。狂暴战士必需。
还有,最后一句,+力和+敏都各有什么用,你可以自己进游戏里看。打开你的人物属性,把鼠标指到你想知道的属性上就可以。

好了,就说这么多吧。随着你不停的玩,肯定也会不停的碰到一些小问题。如果你还有什么细致的问题可以加我QQ,乐意为你解答。而且看你上面所写,你似乎也是RMB玩家,你如果想要买号或者G或者装备,哪怕是雇人陪你下本,你都可以联系我,我各区都有号,也都有朋友,雇我肯定让你吃的开,不白花钱。顺便接一句,现在骗子的确蛮多的,你真得当心。想加我QQ的话,就HI我,我再把QQ号给你发过去,就不在这里公布了,怕被查,也怕被找麻烦。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-01-04
为了回答楼主的问题,我先去泡被茶……
来吧,开始了。
个人认为,LM战士,以人类为重,多用剑类。因为种族天赋有剑专精。武器天赋用双手剑,PVP同前。副本PVE为主的话,建议副天赋狂暴,双持。
武器分类姑且把单双归纳为一起。
武器的选择,主要是看你天赋的取舍。剑专天赋有几率多一次伤害,斧专和长柄加5%爆击,锤类忽视对方护甲。
楼主说主要PVE,如果不是T的话,建议武器天赋打输出,天赋以重伤流血为主。等装备提升后再考虑狂暴天赋。
战士主要以力量为主,PVE战士(除T外)不刻意追求耐力。
武器天赋能有效地输出伤害,防御天赋则是把自己定位在一个Tank的位置。而狂暴,则是爆发性输出,只不过对装备倚赖较大。
武器战士的攻击性很强,防御战士抗打,并且攻击性也很可观。狂暴现在几乎不被应用于PVP。仿佛,战士离60年代的“板甲贼”已经远去。
当楼主的PVE路线走到最华丽的时候,属于你的武器,就只能是奥伯莱恩(双手剑)了。

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如果你想让你带你刷FB快速升级的话,一般交易货币为WOW金币。可在网站(如5173,淘宝等)上购买或卖出点卡获得。
楼主切记,害人之心不可有,防人之心不可无啊!!!

关于剑和锤的主要区别,前面已回答,请让我小小地偷个懒吧。嘿嘿。
对于力量和敏捷,战士还是主要追求力量。敏捷对于战士来说,最大的提升是爆击率,楼主主攻PVE路线,高伤害才是王道,还是力量吧。

T的意思就是Tank,用自己顶住怪物,让队友能放手输出伤害的职业,团队的核心。
MT就是T中的一把手,你的目标,就是全团人的目标。
OT的意思就是,当你作为一个T抗住一只怪物的时候,你会对这个怪物产生一种叫作仇恨值的东西。(一般来说,使用插件里的OMEN能详细看到仇恨数值。)当你的仇恨值位于第一位的时候,怪物的目标就是你。在这个时候,队友的伤害输出也会对这个怪物造成仇恨值。如果一个队友的仇恨值超过了你,那么怪物的当前目标就会从你变成这个队友。这个队友就属于OT了。
MJ是SW(太阳之井)副本里小怪所掉的一把长柄武器,名字叫做魔脊之枪。
蛋刀是BT(黑暗神殿)副本里最后的BOSS 依利蛋所掉的橙色单手剑,共分为主副手两把,(艾辛诺斯战刃)掉率很低。如果楼主有一天凑到两把蛋刀的话,毫不犹豫地将天赋换成狂暴,毫无保留地展现你的暴力美学吧!

愿楼主在WOW的世界里,找到属于自己的天空!
第2个回答  2009-12-30
LM战士,先去看看种族特长。人类精通剑,主要是加点精准,我感觉拿斧头也一样砍。锤子骑士用的多,人家技能需要。战士很少用。
下副本:想当MT就单手武器+盾牌;想输出要看天赋了,武器战拿双手剑或者斧头,也可以拿2把单武器,这个要看自身命中了,速度越快的武器命中越低。狂暴战当然双持了,拿2把双手武器多爽。
野外:感觉现在防战技能杀怪也挺猛的,盾猛+复仇真的很爽!对于新手来说防战杀怪更安全。基础属性当然是力量了,敏捷对盗贼用处大,力量对战士意味着纯攻击强度,自己去换算吧。
三种姿态还请自己体会,3.0以后战士好多技能不用切换姿态。简单说几句:防御,当MT用减少受到的伤害,当然输出也低;武器,攻守兼备,强力的MT直接开了拉怪;狂暴,不要命的输出,自身多受20%(天赋有减弱)的伤害,当然对怪物伤害也比前2种姿态高点。
现有的传说武器当然是蛋刀了,也有朋友说SW还有比这更好的,有钱的话去G团吧。
第3个回答  2009-12-28
如果你玩联盟建议你用人类或者矮人,人类有锤专精和剑专精,就是剑和锤的精准提高3点,获取声望是比其他种族快10%(PVE冲声望十分犀利),被动提高侦测潜行的能力(PVP很有用),还有就是PVP中极品的自利天赋,可以解除任何被控制的效果,还有就是精神提高3%,这个对战士没什么用,矮人是锤专精,即用锤时精准提高5点,还有就是石像形态这个种族天赋,使用后会加10%的护甲(PVE不错),而且还免疫所有中毒,流血,疾病效果持续8秒(PVP很好用,特别是和战士还有贼打的时候)。战士升级可以加武器天赋也可以加狂暴天赋,个人建议用武器天赋,因为70以后主流天赋是武器,武器的选在一定是双手的,因为伤害高,要选择慢速武器,因为慢速武器每打一下的伤害高。
楼主喜欢PVE所以我建议你玩矮人,用双手锤升级,加武器天赋,装备选择要选加力量敏捷和耐力的,力量加攻强,也就是加伤害,敏捷加暴击和护甲,耐力加生命。到70级以后输出加武器天赋,用双手锤,防御的话用单手锤和盾牌,加防御天赋。你说的三种模式战斗,狂暴和防御其实是3个不同的天赋树,现在这个版本狂暴不行,武器输出很猛,防御就是当MT的天赋,因为他们三个的作用不同所以不能说什么优点缺点。楼主你只想PVE的话估计只有两种选择,一个是加防御天赋当MT,一个是加武器天赋输出吧。
80级的时候会有很大改变,狂暴战的输出绝对是最高的,没有之一,但现在这个版本不行,不知道什么时候中国大陆能开80……
祝玩的愉快,还有问题再补充
第4个回答  2010-01-05
严重更正:没有任何一个战士喜欢敏捷这个属性.所有的战士恨不得吧身上所有的敏捷属性全换算力量.狂暴战士是输出的精髓所在.武器战士在当前版本的输出地位虽然很强势但是还是不如狂暴战士.日灸是以吧法系的武器和战士没有任何关系.
首先.假如你是人类战士.剑是不二选择.推荐武器.S4武器.奥伯莱恩.双刀.
关于各种武器的选择.我只能告诉你身为一个战士所有的武器技能你都要练满.因为根据不同的场合需要你佩戴不同的武器.斧子能提高5%爆机和5%暴击伤害.锤子能提供15%的穿甲属性.杀高甲目标会受益大.剑 有5%的几率造成额外的一次攻击机会.是爆发流的首选.看运气而已.由于以前剑专的太过于强大现在已经改成6秒只能出现一次这样的效果.在单手武器方面由于一个战士在不断的成长中需要更换不同的武器(我会在下面为你列出当前版本的武器大概排名,越好越贵,也越难获得)所以身为武器大师的战士必须把所有武器技能都练满,
问题好多.基本常识
战士的三个姿态.
战斗姿态:现在提供10%的穿加属性.优点对厚甲目标造成更高的伤害
防御姿态:受到的伤害减少10%造成的伤害减少5%很明显.是生存向的.
狂暴姿态:多3%的暴击.受到的伤害提高10%战士的输出精髓在狂暴里.但是很脆弱.
战士的三个姿态叫人又爱又恨.有人说过一个狂姿态下的战士和一个带着盾牌在防御姿态下的战士.是两个不同的职业.~您可以参考下深刻的含义.

MT:集荣誉和责任与一身(可以做MT的职业战士.德鲁伊.骑士
MT就是要站在怪物的面前叫怪物不停的打你不伤害其他的队友.达到这一目的要不停的制造仇恨.MT有专门的制造仇恨的技能.例如盾牌猛击英勇打击复仇破甲等等
OT 因为你的队友在不停的打BOSS所以也在不停的制造仇恨.假如你身为MT,制造仇恨的能力不足,导致你的仇恨没有你身边的队友仇恨大.那么怪物就会不再攻击你.转头去打你的队友.这是你就是一个失职的MT.
T一般指的一个小队伍的负责拉仇恨的人.
MJ是目前最高级别的副本(我说的国服)太阳之井任意小怪掉落的一把长柄武器全名魔脊背之枪.是一把数一数二的武器战士武器.
蛋刀:是魔兽世界剧情里传奇英雄伊利丹.怒风(恶魔猎手)所持有的武器.是目前版本最好的也是最拉风的一对武器.全名埃辛诺斯战刃(有主手副手)橙色品质.是很有收藏意义的武器.传说中的5橙战士(风剑.双刀.橙弓.小黄锤)前提.
这位朋友我如实告诉你.一个MT不是那么简单就能做得来的.假如你真的像你说的那么样用人民币获得了好的MT装备.那么你的能力也不能负责起一个团队的.所以我建议你先从一名普通的伤害输出(dps)战士做起.
关于现阶段的武器排行:个人观点参参考下
最好的副本输出武器:
狂暴天赋:双刀>双爪(太阳之井最后BOSS掉落主手.小怪掉落副手)>S4武器
武器天赋:你是LM的因素最好 S4斧子=>魔脊>先兆>奥伯莱恩
竞技场武器战:S4武器>奥伯莱恩>魔脊>诅咒火炬>灾变之刃>S3武器=>风暴使者
副本MT武器:龙鳞>残酷者>不败意志>无情利斧
副本MT盾牌:折戟壁垒=>S4盾牌>蛋盾=>卡心

关于武器战和狂暴战区别
武器战
装备要求低.手法简单.伤害客观.
狂暴战
装备要求高,难度大,根据团队个人装备.个人手法不同伤害浮动很大.
鉴于您比较专注于PVE所以我可以负责人的告诉你.战士的力量属性是最重要的.战士的1力量提供2强度.而且力量会受到天赋和王者的加成.所以力量对战士来说是至关重要的.其次.狂暴天赋的达标要求很高.在无任何增益效果的时候要达到38%的暴击127左右的命中.2500以上的强度.越高越好的急速和穿甲效果.武器战士要达到40%暴击战斗姿态.100-127左右的命中2400的强度.35%的穿甲效果
我提供的这两个数据都是当前比较好的装备了.也就是您去买装备要达到的效果.
假如您还想做一名T的话要达到16000以上的血.18000以上的护甲.490以上的防御等级.和一块适当的盾牌
最后在解答下战士的基本属性问题
力量战士最受用的属性1力量=2强度
敏捷只提供暴击.你要知道那些敏捷性直接敏捷不仅加暴击并且提供强度.战士穿带敏捷的装备完全处于无奈.例如皮夹T6.5裤子他的穿甲属性很优秀所以是战士的不二选择.

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以下是魔兽世界各职业的详细介绍:首先,战士是勇敢的战士,专精于武器、狂怒或防护,他们的职责是保护盟友并冲向战斗。他们必须掌握怒气的控制,以最大化战斗力。战士分为坦克和近战伤害输出两类,可以选择多种武器和护甲,适用于所有种族。德鲁伊则是全能型角色,可以扮演治疗、坦克或伤害输出,根据需要选...

魔兽世界战士技能详解
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。4、断筋——你的...

魔兽世界怀旧服战士攻略介绍_魔兽世界怀旧服战士攻略是什么
在《魔兽世界》怀旧服的60版本中,战士作为一款强大的职业,兼顾坦克和输出能力。下面是一份详细的战士攻略指南,帮助你从零开始掌握这个职业。首先,战士在怀旧服有三种天赋选择:战斗天赋、狂怒天赋和防御天赋。战斗天赋偏重输出和PVP,适合双手近战武器,如双手剑或双手斧,"英勇打击"和"撕裂"是提升副本...

魔兽世界战士技能详解
魔兽世界战士技能列表:英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。乘胜追击:立即对目标造成伤害。只能在杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。天赋技能无尽怒气(武器):对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。暴怒(狂暴):战士进入...

魔兽世界8.0战士特质介绍_魔兽世界8.0战士特质是什么
在魔兽世界8.0版本的"争霸艾泽拉斯"中,战士这一职业迎来了显著的革新。特质树的解锁为战士们的神器带来了更多可能性,对于战士特质的了解对于提升战斗力至关重要。以下是对不同类型的战士特质的详细介绍。武器战士 (Weapon Warrior)重手 (Heavy-Handed) 特性赋予战士在使用致死打击后,会返还3点怒气并...

魔兽世界战士种类及特点
1、武器战士---主要适合PVP,如战场、竞技场、野外单P等。2、狂暴战士---主要适合PVE,省级、打怪、副本输出(但是副本输出型狂暴战士现在越来越少)。3、防御战士---主要适合作为“坦克”在副本中去扛怪,吸引大量仇恨(也就是要怪和boss主要攻击他),因为防御战士有着很高的护甲、防御机能、格档...

魔兽世界都有什么职业 详细介绍一下
一、战士 战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气——这是用来施放强大技能的能量——这样才能充分发挥战斗力。类型 坦克, 近战伤害输出 标准条 生命, 怒气 可用的护甲 布甲, 皮甲, 锁甲, ...

魔兽世界战士吧(魔兽世界战士新手攻略)介绍_魔兽世界战士吧(魔兽世界战 ...
魔兽世界战士新手攻略详解本文将为你详细介绍魔兽世界战士在新手阶段的各种玩法和技巧。在怀旧服中,战士玩家众多,特别是对于初学者,如何选择和操作至关重要。战士天赋主要有三种:战斗、狂怒和防御。战斗天赋专注于输出,使用双手近战武器,是PVP和副本DPS的首选。狂怒天赋则是双持单手武器,早期版本的玩法...

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