实况2009大师联赛成长曲线各种问题~

1.是不是就算球员比赛评分5.0~经验成长也比不上场要高?(分别说下上升期、平稳期、衰老期三种情况)

2.为什么我自己队里培养的在成长期的年轻球员~~实际的成长曲线(蓝色)比默认的(红色)还低?

3.新引进的球员能力会不会随曲线变化?我第一个赛季中期引进的几位球员蓝色的线都是平的~~也就是数值没有变化~~

4.在第一个赛季中期~~我新引进了SD卡斯特罗~~他的曲线里面蓝色是平的~~但是蓝色线的初始位置在红色上面(大概1个坐标值)~~为什么会有这种情况?

5.球探清单里的百分比数字是不是指球员签约的可能性?0%是不是无论开多高的工资都不可能转会?

6.球探清单里球员声望后面的那个爱心是什么意思?是不是球员对他自己球队的忠诚度?

7.与球员解约会有实际的损失吗?会不会像NBA里的买断那样要交付球员买断金?

8.门将和后卫的评分总是很低~~很少能到7.0~~有什么方法提高呢?顺便问下评分主要是哪些方面影响~~?(除了赛后可以看到的数值以外还有其他的么?)

9.我防守一般都是靠速度冲过去~~于是球就直接被我带过去了(汗一个…………)~~但是这样貌似不能算进抢断数值里(个人感觉~~不知道对不对~~因为我每次都感觉抢断很多但赛后才发现只有一两个甚至一个都没)~~怎么能提高抢断数值呢~~

10.一般来说比赛时间设成多少更有可能让球员得高分呢~~

11.这是题外话了~~绿荫传奇里的工资高有什么好处…………

200分奉上~~如果满意还可以考虑追加哦~~先谢谢啦
对了~~还有一个忘了~~

12.为什么有些球员在谈判里没有租借的选项~~比如塞维利亚的迭戈卡佩尔

1、正确,因为不上场的时候是按5.0来计算成长的。
2、是不是你让他的上场时间不够导致的,多让他比赛。
3、当然会随比赛变化,有可能是因为你的档玩的时间还不长。还看不出来。
4、说明他在原球队成长的比较好,买来时的成长已经超过了他的预定值。
5、应该不是,个人感觉是对这个球员的考察度,这个不是很确定,但基本不是签约可能性,我也一般不看这个数字,貌似没什么用的。主要看球探评价。
6、对,就是忠诚度,你自己的球员也会有,一般心碎球员比较好买。
7、需要付钱的,你试试就知道了,你选择解约这个选项后会跳出窗口告诉你需要付多少赔偿金,具体多少应该和球员薪水有关。
8、一般确实都是这样,评分主要是看各个位置的关键数值,比如门将的扑救,后卫的抢断等等,但还有一项是控球,你可以试试在80分钟换上一个球员然后让他在一直在自己半场不停带球,一样的会8.0的。评分的意义其实也就是数值,最多就是平均分高了可以有各种荣誉,提高转会价值。
9、这个我也不是很确定,个人感觉应该是你是通过摁断球键截下的球才会计入,如果是直接撞上或者运气什么的就不算进去。
10、这个没有定论,相对来说时间越长你肯定进的球越多,那么相对进攻球员分会较高,而你防守失球的可能性也增加了,后卫尤其是不助攻的中后卫想拿高分就很不容易。
11、没有任何意义,就是可以炫耀炫耀而已,而且货币也不是真实单位,最高时5000P而已。
12、在游戏中有些球员可以租借,而有些球员是无法租借的,这可能与他们的合同剩余期限有关,合同剩余期限在3年以上的球员才可以租借。但有一点必须是赛季中,并且时间最长也只有半个赛季。理论上说应该都有租借。而且2009更是bug 可以0元租借而且100%成功。而且顶级巨星也都能成功租借。还有一种可能就是你要租的球员根本没有球队,当然只能谈判了。还有就是非联赛注册的球员,虽然他也有俱乐部但是也不能租借。只能买或交易。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-02-15
1 是的
2 红色不是默认 而是在正常状况下大概模拟出球员在今后的数据走向 蓝色则是此球员在你手下培养出来的数据走向 如果蓝色比红色低 则说明这个球员没有得到充分的机会锻炼
3 会
4 因为你买来他的时候他的数据已经比正常值模拟值要高了 平线则表示到你球队里他没涨过数据
5 是的 在高难度下这个百分数会隐藏
6 是的 对自己来说 心越满越好 对其他队来说 心碎了才好
7 解约金=工资*合约剩余年数+本赛季剩下的工资
8 后卫抢球抢的多分就能上 门将不丢球而且赢比赛 必须7.0 如果有关键扑救能加分 如果关键扑救多次能加很多分 有一次我布冯10分的
9 抢球键和铲球断下来的球都算 你那种都不算
10 分数与得分无关 不过大家一般都是设10分钟
11 没什么好处
12 新年好 200分 谢谢!
第2个回答  2010-02-21
哇,这么多问题。
第3个回答  2010-02-14
这种那个问题最好向“百度专家提问”
第4个回答  2010-02-21
哎呀我日 你可真能问 懒得看

关于实况足球2009大师联赛 球员成长问题~~~
只是成长快慢的问题,一个球员能力上升多少要看他在大师联赛的成行曲线。大师联赛球员成长曲线是球员在一般情况下的成长,要是你进场用他,他在场上表现好(肯定是跟赛后的打分有关)那成长就快。否子成长就慢。如果一个球员赛后只有5分比不上场多好多,这个没有认真观察过,我觉得没意思。是妖人怎么...

实况2009大师联赛里的问题
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实况足球2009里面成长曲线问题
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实况2009的问题
大师赛难度包括很多项,不光包含楼上说的转会难度,还包括你球员的疲劳累积度,球员成长曲线的可见性等。不同难度水平自然有所不同,一般最好一开始选最简单的,球员不易疲劳,且转会成功率高。

psp实况足球2009如何查看球员成长曲线
你只有把大师联赛的难度调到简单才能查看非自己球员的成长球员 否则只能查看自己阵容中的球员的成长曲线 选择综合设定 然后选大师联赛难度 调到简单后再选择显示成长曲线即可

实况2009成长曲线越高越好还是越低越好
曲线越高。年龄越小,巅峰期持续时间长的最好。培养球员最关键的是要球员的出勤率高,而且出厂得分高。

关于实况足球大师联赛 球员成长的问题
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实况足球2009大师联赛妖人曲线下降后能力还会增长吗?
你看他的曲线,要是下降的话你的人肯定也是下降的,但是如果下降坡度不大,你坚持让他上场可以几乎让他的曲线平稳一点点降,但是用处不大,皮波就是早期型的,一开始达到巅峰,然后就下降。费舍尔就是你打比赛多,可以比默认曲线多增长一些。吉布森就是手感好,因为实况的球员都是有隐藏能力的···...

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大师联赛模式下,选择球员成长\/衰退模式进入大师联赛后,你会看到一条球员的成长曲线.以红色显示.而球员的成长曲线确实是2条,一条是你可见的,也就是该球员天生的成长曲线.我们称为曲线A.而另外一条,是在你的球队下,通过联赛的进行所表现出来的.我们就称为曲线B吧.简单点说,A曲线是让你知道,这个球员...

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