我用的VC++6.0,错在哪了
#include <stdio.h>
main()
{
printf("Hello!I am a student!\n")
}
--------------------Configuration: text - Win32 Debug--------------------
Compiling...
Error spawning cl.exe
text.obj - 1 error(s), 0 warning(s)
那怎莫办啊 ,不是封号的原因 ,目录也没问题啊
#include"stdio.h" 哪里错了呢
f%3错了 f是浮点数,没有%运算 int(f%3)应该是(int)f%3
#include<stdio.h>哪里有错
我帮你把程序调试了一下,发现你有几个分号错了,你应该是在中文状态下输入的分号。你可以检查一下分号。这是帮你调试完成的程序(就改了几个分号而已,其他都没有做修改,)你可以看一下,运行的结果是15,我用的编译器是gcc。由于是用eclipse的cdt写的,所以大括号直接跟在了行末,你可以重新格...
#include <stdio.h> void main () { printf ("dog\\n"); }错在哪了...
正确是 include <stdio.h> int main (){ printf ("dog\\n");return 0;} 你的少了return 0;你再看一下是不是之前出错了。比如新建空程序的时候没有加.C 还有你看一下是不是建了两个或多个。可以把你的错误提示给我看一下么?参考资料:C语言程序设计 ...
这段C为什么脚上include<stdio.h>就错了
不可能啊,printf,scanf都是需要stdio.h的啊!可能是clrscr()的问题?或者你换个编译器。前面嘛。。。缺了个#,编译当然不通过 include ...
#include<stuio.h> int main() { printf("Hello World!\\n"); ret...
include <stdio.h>\/\/这里有错 int main(){ printf("Hello World!\\n");return 0;}
#include <stdio.h> int main() { a=10; printf("%d\\n",a); return...
错在变量a 没有定义类型,这里应该是int类型,所以正确的程序为:include <stdio.h> int main() { int a=10; printf("%d\\n",a); return 0; } 变量:变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。在使用变量之前,大多数语言通常首先需要声明变量。就是说,必须事先告诉编译器...
在vc++中编程时 居然提示我说#include <stdio.h>这句有错 不能识别还是...
这个错误是说,不能打开stdio.h这个文件。出现这个错误的原因,多数是你的包含文件路径设置不正确。开发环境找不到它。
#include<stdio.h>
语法错误修改如下:\/\/--- include<stdio.h> include<string.h> include<stdlib.h> struct addr {char name[20],address[30];};struct addr addr[3];struct tel {char name[20];int telnum;}; \/*注意这里,telnum没有必要定义为数组*\/ struct tel tel[3];struct addrtel {char name[2...
#include<stdio.h>哪里错了
"swicth(a[3][3]);"数组和其它的一般变量不同,在实参向形参的单向传递中对于数组来讲传递的并不是数组内的值,而是其首地址即a,在数组中a(数组名)即为数组a[3][3]的首地址,所以调用函数时应为swicth(a);另外,如果你学懂了指针,那么就会很好理解了,应为指针和数组在大都情况下是相通...
#include<stdio.h> main() {int a; scanf("%d",&a); printf("%d",a...
第一种:include<stdio.h> int main(){ int a;scanf("%d",&a);printf("%d",a);return 0;} 第二种:include<stdio.h> void main(){ int a;scanf("%d",&a);printf("%d",a);} 你需要给main函数制定一个类型,在c里面函数也是有类型的,函数类型根据它有无返回值,或则返回值的类型...