第1个回答 2019-05-26
事物由最初的一点伸延为线(第一次元),然后由线伸延成面(第二次元),再由面伸延成为立体(第三次元)。
第四次元时间,先留意一下事物于立体空间里面并不是静止的,就算你座着不动,你所身处的地球仍然会自转,继续环绕太阳而运行,而太阳又是静止的吗?你在夏天感到炎热、冬天感到温暖及你能藉着阳光而看得见东西的话那太阳就不是静止的了。既然立体空间里面并不是静止的话,那么物件由地点A到地点B,我们应该用什么单位去量度空间里的活动呢?答案就是时间了,于第三次元上更高一级的层次,时间就是事物里一切活动的证据及指标。
二次元OTAKU:主要偏重二次元方面的动漫相关,比如很萌某动画或漫画或游戏这些平面里的美少女,很萌某LOLI的声音等等,并且以此为根本不太接受其他三次元的东西(比如某OTAKU可以喜欢这个角色但不能接受她的真人版OTZ或者其他,认为其离开二次元便不能生活
二次元
二次元,就是指二维的平面空间,通常用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产物。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。
第2个回答 2019-06-07
动画大多数都是以2d技术制作的(2007年,《高达00》是首部用3d技术制作的动画),漫迷就把动漫世界称作“二次元”,后泛指与动漫有关的一切东西,而相对应的,我们所生活的现实世界就是“三次元”。
第3个回答 2019-10-23
二次元是动漫中的世界,也就是虚幻的世界。三次元是以现实世界作为框架,比如电视剧或电影等真人影视。
第4个回答 2019-08-18
二次元是动漫世界,三次元指现实世界.有些死宅因为过度沉迷动漫世界而往往会将一些不存在的事件假想成会出现在现实世界,这就是中二病