关于魔兽世界武器的秒伤问题!!知道的进!谢谢

魔兽世界的武器都有秒伤

这个秒伤跟攻击敌方产生的伤害值有什么关系

请详细介绍一下!谢谢

秒伤=(攻击上限+下限)/2/武器速度
以刺杀之刃为例
伤害:71-132
速度:2.70
DPS:37.6
公式换算 (71+132)/2/2.7=37.5925
秒伤越高当然伤害就越高,但又涉及到一个武器攻速的问题,下面是官方的说法,一般来说,武器速度等于下面所介绍的, 将会得到最好的攻击伤害效果.
瞬发攻击
现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。以前,所有的瞬发伤害计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大多数玩家认为是比较差的武器。我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度的计算方法。这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算:
双手武器:3.3
匕首:1.7
所有其他的单手武器:2.4
这个改动的直接影响是,许多武器的攻击能力将产生变化。特别是一些史诗(紫色)武器将比慢速的精良(蓝色)武器强很多。
这个改变不会降低瞬发攻击的攻击力,而是为了平衡不同武器之间的伤害。同一等级的史诗级武器应该永远比精良武器要好。
所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2006-10-23
叫秒伤,那当然是每秒伤害,这是个平均值,但具体伤害多少和等级有关啊!!!!一般秒伤高的好,战士每14AP可提高1dps(非双持)。双持是8.6好象。。
第2个回答  2006-10-23
楼上的说得很不错,但有一点没说对,关于瞬发技能的计算,我也听说过这种官方的解释,可能是后来改回来了,武器的速度会影响技能的攻击,而不是按统一的速度计算(楼上所说的技能,我都试过),我以前是剑贼,在47级有一个兰色的单手剑,攻速1.5的,放在主手,技能没有痛击之刃(攻速 2.8)高,差了好多,所有可以看出并没有象楼上所说的,瞬发技能按统一的攻速算。
一般有瞬发并关系到武器伤害的技能,最好选攻速较慢的武器,在相同的秒伤时,技能所造所的伤害越大。
秒伤是普通攻击每秒的伤害,关于秒伤计算,14攻击强度=1秒伤,对所有的物理攻击,不同职业,力量和敏捷有不同的攻击强度的加成。
第3个回答  2006-10-23
我可没研究那么深!只是知道提高伤害的话,秒伤只是作为一个参考数字来看,主要还是看武器的上下限!
第4个回答  2006-10-24
其实都要看职业选者的,贼和猎人就要注意上下限,因为暴机....

关于魔兽世界武器的秒伤问题!!知道的进!谢谢
秒伤=(攻击上限+下限)\/2\/武器速度 以刺杀之刃为例 伤害:71-132 速度:2.70 DPS:37.6 公式换算 (71+132)\/2\/2.7=37.5925 秒伤越高当然伤害就越高,但又涉及到一个武器攻速的问题,下面是官方的说法,一般来说,武器速度等于下面所介绍的, 将会得到最好的攻击伤害效果.瞬发攻击 现在大多...

魔兽世界武器秒伤到底是怎么回事
秒伤的意思是每秒产生的伤害值,英文为Damage Per Second,指由一段时间对敌方单位造成的伤害总和除以这段时间的秒数。例如:1分钟造成了1200的伤害,秒伤=1200\/60秒=200。秒伤越高当然伤害就越高。人物面板里秒伤是各种加成计算之后的伤害值除以加成之后的攻击速度。武器速度慢的伤害和急速加成大,反之...

魔兽世界 每秒伤害和攻击强度分别是什么?
秒伤就会提高。每秒伤害是平均每秒伤害输出,例如攻击100-200的2.0的武器,秒伤可简单算作50-100。攻击强度是既定伤害附加上的额外伤害,例如武器可以攻击100-200伤害,加了20攻击强度,你就有120-220了。不同职业不同属性的攻击强度转换比例不同你可以把不同的武器换到手上,看自己的属性的改变。

魔兽世界里的每秒伤害是跟武器有关还是放技能的频率有关
比如一把武器是每秒伤害 500 武器速度是3.8 那么武器的伤害就是3.8X500~~和技能无关~技能的加成和武器伤害再另算~但是每秒伤害和技能本身无关~

魔兽世界,武器伤害和每秒伤害的疑问
因为速度的问题.所以秒伤不同 武器一般是配合技能使用的 比如DZ的主手武器就是需要速度慢的 因为速度慢的单次攻击上限会较高,那么邪恶攻击和背刺的伤害也会高 祝你游戏愉快:)

魔兽世界60级怀旧服盗贼武器秒伤和dps换算nga
角色DPS=主手武器DPS+附魔伤害\/主手武器速度+AP\/14+(副手武器DPS+附魔伤害\/副手武器速度+AP\/14)*副手伤害系数。由以上演算,我们可以得出如下结论:我们平时说的“14AP提升1DPS”指的是提升了主手的DPS,与此同时,这14AP也同样会提升副手武器的DPS,即:对于战斗贼,14AP提升主手1DPS,提升副手0...

魔兽世界里的武器,速度和每秒伤害到底指什么?
速度是每次普通攻击和下次普通攻击中间的时间间隔 武器的秒伤害就是 (下限+上限)的平均值除以速度 比如说一个武器 50-80 2.5秒 (50+80)\/2\/2.5=26 秒伤 100-200 2.0秒(100+200)\/2\/2.0=75 秒伤 200-300 3.0秒 武器的秒伤害就是 (200+300)\/2\/3.0 =83.333 秒伤 所以如果速度...

魔兽世界中武器伤害是什么?
魔兽世界中的近战武器伤害算法:14攻击强度= 1 每秒伤害 武器伤害= 每秒伤害 X 武器的攻速(秒伤40,攻速2.5,武器伤害100)基本上,1力量=2攻击强度,贼是1力=1攻击强度,1敏=1攻击强度。

魔兽世界武器上限和秒伤的几个问题?
按“C”以后,在近战那一项里面,有伤害上,下限和秒伤 伤害上,下限是你一次攻击最小和最大能造成的伤害,暴击不包含在内 秒伤则是不算技能,平砍时候的每秒平均伤害 ZAM那把剑好

WOW武器每秒伤害
无论你60秒内是挥舞了100刀也好,10000000刀也好。你的秒伤还是100,因为秒伤=伤害总量\/伤害总时间。顺便说下另外个量,叫DPH,是指你每次挥舞武器能造成的伤害。这个和武器自身攻击上限有关在魔兽世界中,一般的,同一物品等级的武器,DPH越高,武器攻击速度越慢 ...

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