3DMAX里多边形怎样将两个点没有面的多边形连接?

这两个点后面还有两个点、也就是说这里是两个相对的面、请问这两个点应该怎么连接呢

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温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-03-27

使用“焊接”命令。焊接会将距离在“阀值”内的点焊接合并成一个点。

追问

没有啊,焊接是多边形里的点可以进行焊接,这两个点中间是没有多边形的

没用啊,焊接是多边形里的点可以进行焊接,这两个点中间是没有多边形的

3DMAX里多边形怎样将两个点没有面的多边形连接?
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3dmax多边形点和点怎么连线
3dmax多边形点和点可以通过边线工具进行连线。在3dmax中,边线工具可以用来在多边形网格的顶点之间画边线,连接多边形的各个点。这个工具可以通过“图形”菜单栏中的“边线”选项来找到。除了使用边线工具以外,还可以通过其他方式来连接多边形的点,例如使用“创建边缘环”或“创建截面”工具。此外,在3dmax的建...

3dmax多边形点和点怎么连线
在3dmax中,多边形点与点之间的连线可以通过多种方法实现。最基本的连线方式是利用边线工具,它能够帮助我们在多边形网格的顶点间画出边线,连接不同的顶点。要找到这个工具,用户可以在“图形”菜单栏中选择“边线”选项。除了边线工具,3dmax还提供了其他几种连线方式。例如,“创建边缘环”工具能够沿着选定...

3dmax 编辑多边形 两点连线
1、进入3d max工作空间,创建球体。2、使物体显示边面化,在左上角真实上单击鼠标右键——勾选边面。3、选中物体,单击鼠标右键——转换额、为——转换为可编辑多边形 4、进入修改器列表中 ——点开可编辑多边形的+字符号——选中边命令。5、在物体选中边,找到卷展中的编辑边打开,点击里面的"移...

3dmax可编辑多边形怎么连接点?
首先,打开3DMax,创建一个矩形样条线,设置长度和宽度为100mm,角半径为0。接着,添加编辑样条线和挤出修改器,分别配置为两个修改器。通过显示按钮,直观地看到修改器的作用。选择矩形的顶点进行删除,转换为线段形式。随后,应用分段功能,输入段数,调整线段均匀性。若线段拆分不均匀,可能因圆弧结构...

怎样在3dmax里连接两个多边形的线?
1、我们打开软件和需要修改的模型。2、我们需要把当前的面分成两份,单独编辑修改。我们这个时候我们只需在中间加根线就行了。3、我们把模型转化为可编辑多边形,这样就可以进行对它进行编辑了。右键转化为可编辑多边形。4、我们在边层级,选择上下两个边 5、我们在旁边的修改器里面找到连接。6、我们点...

3dmax poly两个点或两条线之间连接的命令是什么,想设快捷键的可是找不...
就是PLOY的连接命令。默认快捷键是CTRL+SHIFT+E。如果要改,可以到自定义用户界面里面去改。1、自定义用户界面 2、在组里面选择组UI 3、在类别里选择ALL COMMANDS 4、在下面的列表里找到“连接(无对话框)(多边形)”,然后在右边设置自已想要设定的快捷键。然后点击“指定”就好。

3DMAX可编辑多边形这两个点怎么不能连接?
第一步:展开可编辑多边形的 加号 第二步:点击多边形的边,分别选中a、a’的边,找到桥命令,那么这个两条边的端点的就会就近连接起来成一个四边形。实现端点的来接了。第三部:同样用桥的命令,连接b与b’之间的端点。因为a和a’的线段中间有条斜线断,可以在边命令选中这个斜边按住Delete删除这个...

3dmax编辑多边形少了一个面怎么补
在3dsMax中,如果您的编辑多边形模型少了一个面,可以通过几种方法来补上。首先,您可以使用边界封口的方法。进入边界层级,按键盘上的“3”键,选择缺失面的边界。在修改器中找到“封口”按钮并点击,封闭开放的边界创建一个新的面。其次,可以使用桥命令来补面。进入边层级,按键盘上的“2”键,...

怎样在3Dmax中做用线挤出面而不是片
1、首先在3DMAX中画出四条线段。2、接着右击其中一条线,选择“转换为可编辑样线条”。3、此时在界面的右下角点击“附加多个”。4、此时虽然看到图形中的线段连在一起了,其实只有选中接口处,在右下角可以看到“选择了2个顶点”,这就说明并没有连接在一起。5、这是需要选择所有的连接 点,然后...

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