游戏策划是一个什么样的职业

如题所述

  游戏策划属于是“各类专业、技术人员”的职业!
  一、游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心,主要职责如下:
  1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;
  2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
  3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
  4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
  5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
  6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
  二、我国职业的划分:
  我国职业分类,根据我国不同部门公布的标准分类,主要有两种类型:
  第一种:根据国家统计局、国家标准总局、国务院人口普查办公室1982年3月公布,供第三次全国人口普查使用的《职业分类标准》。该《标准》依据在业人口所从事的工作性质的同一性进行分类,将全国范围内的职业划分为大类、中类、小类三层,即8大类、64中类、301小类。其8个大类的排列顺序是:
  第一,各类专业、技术人员;
  第二,国家机关、党群组织、企事业单位的负责人;
  第三,办事人员和有关人员;
  第四,商业工作人员;
  第五,服务性工作人员;
  第六,农林牧渔劳动者;
  第七,生产工作、运输工作和部分体力劳动者;
  第八,不便分类的其他劳动者。
  在八个大类中,第一、二大类主要是脑力劳动者,第三大类包括部分脑力劳动者和部分体力劳动者,第四、五、六、七大类主要是体力劳动者,第八类是不便分类的其他劳动者。
  第二种:国家发展计划委员会、国家经济委员会、国家统计局、国家标准局批准,于1984年发布,并于1985年实施的《国民经济行业分类和代码》。这项标准主要按企业、事业单位、机关团体和个体从业人员所从事的生产或其他社会经济活动的性质的同一性分类,即按其所属行业分类,将国民经济行业划分为门类、大类、中类、小类四级。门类共13个:
  1、农、林、牧、渔、水利业;
  2、工业;
  3、地质普查和勘探业;
  4、建筑业;
  5、交通运输业、邮电通信业;
  6、商业、公共饮食业、物资供应和仓储业;
  7、房地产管理、公用事业、居民服务和咨询服务业;
  8、卫生、体育和社会福利事业;
  9、教育、文化艺术和广播电视业;
  10、科学研究和综合技术服务业;
  11、金融、保险业;
  12、国家机关、党政机关和社会团体;
  13、其他行业。
  这两种分类方法符合我国国情,简明扼要,具有实用性,也符合我国的职业现状。
  三、其他分类方式:
  根据不同标准的职业,可有不同的分类方法。如:从行业上划分,可分为一、二、三产业;从工作特点上划分,可分为务实(使用机器、工具和设备的工种)、社会服务、文教、科研、艺术及创造、计算及数学(钱财管理、资料统计)、自然界职业、管理、一般服务性职业等10多种类型的职业。每一种分类方法,对其职业的特定性都有明确的解释,更好的掌握某一职业的特点,去选择适合自身职业有指导作用。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-04-14
策划的职位也是分很多种的。

广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。

1、主策划

职责:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。

门槛和能力要求:主策划一般都是资深的执行策划晋升的。目前行业内默认需要最少3年以上的设计经验才能够担任主策划(有的大公司要求至少5年以上)。在所有策划中能力要求最高,也就是需要是个全才;此外,还需要有一定的管理经验。

新人的话不可能一开始担任主策划(除非是自己有钱开公司,然后自己当),除非本身是个天才,或者能力特别强。而且一般公司也根本不可能让一个没经验的新手,主导一款投资数百甚至上千万的游戏的设计。所以新手入行担任主策划根本不现实。

当然,在行业内还是有没有行业经验的人,入行后就做主策划的。据我了解冰岛的EVE(星战前夜OL)的主设计师就是一位,不过此人是双硕士学位。

薪水:所有策划中最高。

2、关卡策划

职责:需要掌握绘图工具设计关卡。配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。需要跟进程序,进行任务系统方面的实现;提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求;提交美术资源的需求;跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等。

门槛和能力要求:门槛中等,不算高也不算低。最关键的是需要熟练掌握一门绘图工具,推荐VISIO,上手最快。其他如PS、AUTOCAD等也可以。我就是用的AUTOCAD画图的。记住工具使用一定要熟练,不是会用就行了。

此外,要有一定美术基础。例如你设计好的场景,提交资源需求给美术以后,美术制作完成,这个时候你需要验收美术资源是否符合你的要求,没有一定美术基础就会比较麻烦。

另外,还需要一定的系统设计能力,因为关卡策划需要设计架构任务系统,在后期关卡设计完成后,还需要提交任务、场景等编辑器的需求。

最后,关卡设计能力。这个需要多多的设计场景和关卡才能够掌握了,最好多玩玩游戏吧。另外,我推荐《游戏关卡设计》这本书,这本书是目前市面上不多的专门性的关卡设计的工具书。

其他,对历史、地理、建筑等方面需要有一定了解。如设计一个古希腊的场景,这样你需要了解相关的古希腊历史知识,不然你怎么设计场景?怎么规划任务?怎么设计NPC?对地理也需要了解,毕竟关卡策划需要架构的不是一个场景和关卡,而是整个世界;此外,建筑方面也需要了解,毕竟关卡中肯定会有各种建筑的存在。

总之一句话,关卡设计师可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。

薪水:中等水平。

3、数值策划

职责:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。根据公司和项目不同,可能还包括同战斗系统和数值密切相关的,如职业系统、技能系统、装备系统、精炼打造系统等系统的设计。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。

门槛和能力要求:这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。此外,还需要有系统设计能力。因为一般数值策划都能够兼任系统策划,一般这两个职位都需要很严密的逻辑思维能力,以及系统设计能力,所以好的数值策划也一定是好的系统策划。如果大学里面数学就很好,那一般都没问题。

薪水:较高。

4、系统策划

职责:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。

门槛和能力要求:这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子。

另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高,类似于数值策划;一般项目没有数值策划,会要系统策划兼任数值策划。

此外,由于需要频繁的同程序打交道,跟进程序功能的实现,所以还需要一定的程序功底。如果本身就是程序的话,转系统策划会比较容易。

可以说,这个职位的门槛是所有策划中最高的。

薪水:仅次于主策划。

5、剧情策划

职责:主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。

门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。

不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。

薪水:所有策划中是最低。

6、其他非主流策划

UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。有不少公司也会让美术担任相关职位。

脚本策划:一般有的公司还会有脚本策划。这个职位需要你有一定的编程能力,会类似LUA等脚本语言。一般的公司会有专门的程序编写相关的各种编辑器,如场景编辑器、道具编辑器、技能编辑器、NPC编辑器等,这样就不需要脚本策划了。这个职位对能力的要求更接近于系统策划。

创意策划:某些公司还会招一些创意策划,讲白了就是打杂的。类似于策划助理一般的职位。一般都是招新人的多。

任务策划:有的公司还会招聘任务策划一类的设计师,这类设计师工作职责更接近于剧情策划,但是又有不同,会分担一部分关卡策划原本应该担任的任务设计的工作,让关卡设计师更专注于关卡设计上。

关卡编辑:这个其实不能算是策划。有的公司会让新手策划担任,主要目的在于节省人工;有的公司会让美术担任。

入行难度:关卡编辑>创意>剧情>任务>UI>关卡>数值>脚本=系统>主策划
门槛和能力要求:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑
薪水高低:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑

顺便推荐几个网站:

1、GAMERES:中国目前最著名的综合游戏开发论坛。
2、游戏魂论坛:中国目前专业的游戏设计论坛,目前只专注于游戏设计和策划这方面。
3、设计师123- -游戏策划的网址导航站:中国目前就职的游戏策划的博客集合,包括大量的游戏开发行业的资讯网站,书籍、开发论坛集合等。有不少是中国知名的游戏设计师,如Duki(王世颖,开发《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑客栈》、《阿猫阿狗2》的主策划)。

这里面貌似也有我的博客:法师的魔法小屋,呵呵。

地址在百度搜索下就行了,这里给不了地址。

以上。本回答被提问者采纳
第2个回答  2021-11-17
学视频剪辑!理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-146869703

因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大:王氏教育。

在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-146869703


大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

游戏策划是什么专业
游戏策划是游戏开发中负责创意设计的专业角色。他们需具备丰富想象力与创造力,并深刻理解游戏,设计有趣吸引人的内容,工作涵盖游戏世界观、角色、剧情、关卡、系统设计等。游戏策划职责围绕满足玩家需求展开。需与团队紧密合作,工作包括市场调研、创意构思、故事编写、关卡设计、系统规划、测试反馈等。游戏策...

什么是游戏策划
游戏策划是游戏开发的重要角色,负责构思、规划与设计游戏。他们需深谙市场与玩家需求,决定目标群体与游戏玩法。游戏策划需与设计师、美术师、程序员协同,确保游戏整体一致,实现理念。游戏策划工作涉及游戏核心规则、关卡、任务、系统与经济平衡设定。他们参与设计方案讨论,提出建议,调整方案。监控开发进度,...

游戏策划是一个什么样的职业
游戏策划属于是“各类专业、技术人员”的职业!一、游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心,主要职责如下:1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;2、设计游戏...

游戏策划属于什么行业
游戏策划是游戏开发行业的核心成员之一,主要负责游戏的设计和规划。他们需要具备创意思维、逻辑分析能力以及良好的沟通技巧,与美术、程序和技术团队紧密合作,确保游戏项目的顺利进行。随着电子游戏行业的快速发展,游戏策划的职业前景广阔,可以沿着不同的职业路径发展,从初级的游戏测试员到资深的游戏设计师不...

游戏设计策划是做什么工作
游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师,是游戏开发公司中不可或缺的一环。他们负责游戏项目的整体设计与管理,确保游戏项目能够顺利进行。游戏策划通常会根据公司需求,进一步分为多个具体角色,每个角色都有其独特的职责。游戏主策划,又称为游戏策划主管,是游戏项目的总设计师。他们主要负责设计游戏的整体...

游戏策划职业类型是什么
游戏策划,作为游戏产品的核心开发力量,其职业定位明确地落在游戏产品的开发部门。这个职业类别被归入技术开发范畴,与软件产品研发紧密相关。游戏策划虽不主要依赖深度的开发技术和美术能力,但其工作内容依然属于技术开发领域,特别是在数据策划方面,这部分工作对游戏产品的成功至关重要。在游戏开发的过程中...

游戏策划是做什么的?游戏策划人需要具备哪些能力?
4、游戏关卡策划 负责游戏场景设计、任务流程、关卡难度等,是游戏世界的创造者之一。5、游戏剧情策划 负责游戏中的文字内容设计,包括世界观、任务设计、职业物品说明等,需与关卡策划者紧密合作。6、游戏脚本策划 负责脚本程序编写,如技能脚本、怪物AI等,是游戏设计的执行者。游戏策划要学什么 1、程序...

游戏策划是做什么的
游戏策划是负责游戏项目的整体规划和设计的工作。游戏策划是在游戏开发过程中扮演着至关重要的角色。他们主要负责游戏的整体规划和设计,从游戏的构思阶段开始,一直到游戏的最终发布和运营。具体的工作内容包括以下几个方面:一、游戏概念设计 游戏策划首先要对游戏的整体概念进行设计,包括游戏的主题、玩法、...

游戏策划主要负责什么,具体说明哈 ,因为策划分很多的,谢谢。
是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。...

游戏策划要怎样入行?
游戏策划,顾名思义,是负责设计和规划游戏内容的职位。在游戏开发过程中,他们负责构思游戏的世界观、故事情节、角色设计、游戏机制、关卡布局、经济系统等,确保游戏体验既有趣又平衡。为什么选择游戏策划这一职业?首先,你对游戏充满热情是基础,但更重要的是,你具备逻辑思维、创意思维、团队合作精神以...

相似回答