有无3dmax大神,怎么自然做出绳索滑移的动画啊?

如题所述

制作3D动画时,如何在3Dmax中自然地做出绳索滑移效果?请遵循以下步骤:

首先,打开3ds max软件,在视图中构建一个长方体和一条样条线。

长方体需预设为刚体。选择样条线后,使用“reactor”工具栏中的“应用绳索修改器”按钮。

在“修改”选项卡的“顶点”层级中,选中样条线左侧的顶点,然后在“约束”卷展栏中点击“附加至刚体”按钮,从列表中选择“附加至刚体”,弹出“附加至刚体”卷展栏。

选择“None”,将鼠标移动至长方体,当指针变化为特定形状时,单击鼠标。

保持样条线被选中状态,点击“reactor”工具栏中的“创建绳索集合”按钮。此时,样条线会被添加至绳索实体中。

为使效果更生动,可以添加一个悬挂于绳索下方的圆柱体刚体,并调整绳索的悬挂角度。

制作成动画后,会观察到绳索像真实滑动一样生成悬挂重物的摆动效果。

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