请教画过CAD机械三维制图的工程师们

感谢各位的帮助,请不要随便复制别人的答案,请将我的要求看完。

目前我们工厂在设计一台机器,零件总数达到上千件,需要将零件图(平面图)派送到各个工厂去加工,然后再组装起来。由于本人只学过CAD的平面制图,量很大,需要入手三维,遂请教如下:

1。用CAD2008是否合适?要求每个零件可以合成装配图,每个零件又都能单独用平面图打印出来并标有尺寸。

2。可以在电脑上模拟整个机器的外观和传动关系,具体有电机、齿轮、皮带、链条、凸轮、不完全齿,动作和传速比是否能洽当地显示?

3。哪一种三维软件更适合上述要求?

4。Pro/E、 CAD、 UG 、3dMax 、Solidwork软件之间的格式是否相互兼容?可否一起用?每种软件缺陷是什么?

谢谢!

标准答案:

可以这么说,你的这些问题解答之后连成串,就是一个学习三维软件的过程。

1.目前,CAD还是主要针对2维,尽管三位功能已经被很大的强化,但仍然不适合你的要求。我建议,做什么东西,就用什么软件。你可以用CAD去完成装配,但是会感觉很别扭,很麻烦,很复杂,很繁琐。

2.模拟传动关系,现在绝大部分的主流三维机械软件都可以很轻易的实现。大体思路都比较类似:首先,单独建立每个零件模型。接着,把所有零件都调入一个文件模拟装配,其中会按照现实中的比如共轴、共面等条件加以约束。然后,驱动某一个零件,使其带动其他零件运转。非常直观。并且可以检查干涉等情况,甚至布线也可以在这步模拟。你的要求完全能够满足。所以主要还是看公司给你配备的什么软件,同事们用的是什么软件,以便学习的时候可以交流。还有就是你个人对哪种软件的环境比较喜欢。

3.基本上PROE,UG,SW,INVENTOR,CATIA这些3维机械软件都可以。不要用3DMAX,让你用3DMAX做机械装备的都是扯淡,除非你对画面效果比对精度要求更重要。机械软件一定是先要有尺寸,才能动手的做的,3DMAX则是形似就可以,尺寸差不多就行。比如一个三通,你可以在机械软件里很容易的按照尺寸绘制。但是你想在3DMAX里完全按照尺寸严格的做出来,估计没有几个人能。

4.PROE,ug,SW,是一类,CAD暂且看做二维软件,3DMAX不要学了,对你没什么用。
虽然能够通过一些格式,使你的模型文件能在这几个软件中导入导出,但是除非迫不得已,否则不会这么做。原因就是导出来的一般只有模型本身。父子关系和约束关系是很难随模型一起保存的。比如你在装配环节,发现有个孔的直径要改,那么大部分软件都会根据新的孔直径,自动修改轴零件的直径,甚至轴上键槽的尺寸,以及平面图上孔和轴的尺寸等等。如果你转成别的格式,以上这些你就自己一个一个改吧。所以最好不要混着用。

这些3维机械软件都发展的比较成熟,而且也在不断的互相学习,所以很难说哪个很好,哪个不好。如果你从没接触过的话,可以挑一个试试,比如 INVENTOR.因为工作和学习需要,这几个软件我都用过,触类旁通,可能是因为我最后一个学的INVENTOR,所以觉得这个上手是最快的,也是最人性化的。但是一定要一专多能,软件学习非常忌讳博而不精。

祝你好运。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-04-21
虽然有些工作平面软件和三维软件都可完成,但从二维软件向三维转化能极大的提高设计效率,减少思维失误造成的成本损失。

回答楼主列出的几个主要问题:

1、你的情况用CAD2008不合适,原因:上千个零件图需要装配,最好不要用平面图去完成,容易因疏漏而导致尺寸错误,而三维图直观,各个零件尺寸关联性强,加上合理的装配关系,可以减少工作量和错误,三维软件由三维图出加工工程图都很方便。

2、三维软件都会带有模拟功能,像PROE、SOLIDWORKS、INVENTOR、CATIA、UG...,但如果要想达到楼主想要的那种效果,CATIA是可以的,其它的都会有点差强人意,但话说回来个人认为机械设计中做模拟的话,没有必要做到很生动逼真,所以也不需要豪华渲染,ProE、Solidworks、Inventor这些都马马虎虎可以满足要求。

3、推荐你使用Inventor,它跟平面CAD一样都是Autodesk公司的产品,对于以前使用CAD的新人好入手,利用它出的工程图非常规范,如果你有很多以前的CAD的二维图想制作为三维图的话,它的导入功能很方便,不会出现兼容性问题,该软件有个较大的缺点是系统资源消耗较大,如果机器配置太低运行速度变慢。
其次就是Solidworks,易学,占用系统小,运行快。
再次就是ProE,这个软件在模具,结构工作方面用得最为广泛,属经典软件。
至于3DMax,用过了就知道这个根本就不能算作机械行业的东西,缺少机械的严谨性,比如尺寸定义就没那么严谨,主要用在动画广告行业,这种类似软件还有MAYA。

4、Pro/E、 CAD、 UG 、3dMax 、Solidwork软件之间的格式原理上是可以相互兼容的,只要把各自制作的三位图转化为标准三维格式(如.IGS格式),一般都可识别,有时候打开会出现问题,可以多转几种格式试试,如果再不行还可以通过类似PROE——solidworks——inventor这种中间转换方式完成。各自优点在第三条回答里差不多都给出来了,至于缺点,我觉得只要用熟了,都是好软件。

最后,请给个分,谢谢
第2个回答  2020-02-20
cad做三维是要差一点,因为基本是一些基础三维,功能不怎么强大
cad进入三维:可以直接切换模式,它提供了:二维草图与注释,三维建模和autocad经典三个工作空间,你直接进入三维建模,选择实体或网格两种画法,另外,你还可以在选择样板里进入acadiso3d.dwt。同样可以进入三维空间。有不懂的可以在问我
第3个回答  2010-04-20
CAD做机械设计(二维的)功能很强大,要做零件图建议用AutoCAD Mechanical 2006及以上版本,比单纯的CAD做零件要简单迅速多了,而且有强大的零件库,很多标准零件直接调用就可以,他的功能强大到同样可以做有限元计算(仅限二维情况),而且在知道尺寸做开孔、齿轮、设计弹簧、轴链接等方面有独到之处。单是做机械设计在开始阶段做原理设计的时候很好用。
就你碰到的问题我建议你用Solidwork,Solidwork相对其他几种三维软件简单易学使用方便。
3dMax 我没有用过,但是其他几种软件都能够达到你的要求,而且兼容性都可以,当然我认为ProE跟CAD的兼容性更好一些,出图方便
各种软件的区别这个题目太大,你可以到CAD论坛上面去看看,不同的人使用各有各的心得
第4个回答  2010-04-21
想用CAD完成你所说的"可以在电脑上模拟整个机器的外观和传动关系"这是不可能的,CAD只是二维设计的软件,免强能画一些简单的3D图,但功能不强,更别说还要模拟运动,

UG就可以完成,我用过,很好用,proe听人说也行,3Dmax是画动画方面的还有建筑方面的,渲染方面很出色,但用在模具上的很少很少,Solidwork 跟UG很像,也是3D构图方面的强大软件,也能完成模拟运动的功能,但我不会

知道的就这些,但如果你是工作上要用的话,劝你还是先找别的会的人弄吧,边学边弄,第一呢,就算你学习能力超强,但速度一定很慢,赶不及产品开发的.第二呢,难免会出错,还是慢慢学会了,下次再有再试试自己弄吧.
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