唐山15岁初中毕业想学动漫设计但是没有功底,请问我该怎么办?

我今年15岁初中毕业,因为身体不好所以休学了一年

平时对漫画和动漫方面很感兴趣,正好近两年这也算是个比较热门的职业
但是不知道会不会有什么前途..毕竟目前中国的动漫行业还比较稚嫩,比不上日本之类的国家成熟

我现在想往这方面发展发展,但是苦于找不到方向
刚才我上网查了一下 据说学动漫设计之类的专业需要有美术基础
而我从小没怎么系统的接触过美术之类的...
请问学动漫设计或者美术对天赋的要求高么?
如果我现在开始起步学习能有所发展么?

我现在在唐山...因为本身对目前的教育制度很反感..所以不是很想上高中..如果想学习有关专业的话 是不是应该上个相关的中专学校?有什么好的中专学校请推荐一下...

我现在除了上中专还需要上别的什么课程么...

呵呵因为实在不太了解 所以问题比较多 麻烦大家了

回答好的话会追加分数....
恩。。。谢谢大家的答案~

不过现在有的人说这个专业的前景很不错。。有的人说完全不行。。

看上去很矛盾啊 可以解释下么

中国的动漫确实还很稚嫩 因为受到各种传统思想以及其他很多因素的影响 中国动漫的题材很有限 作为一个动漫爱好者 我也希望中国有一天能自己做出一部像样的动漫 振兴中国动漫这个艰巨的任务就交给您了 把央视那群不入流的动漫制作人都T下去吧 PS 因为本人对这专业了解也不是很深 就上网帮你找了一下 希望对你有帮助 不完善的楼下补上 如下:
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
===================================
思想品德修养与法律基础
毛泽东思想邓小平理论“三个代表”重要思想概论
形势与政策
大学英语
体育
计算机文化基础
绘画基础训练
构成艺术
动漫基础
动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物……设计,课多)
原画设计
音效处理
Photoshop
加动画
Flash
3Dmax
摄影技艺教程
电视编导
矢量图形设计
影视后期合成
Maya
游戏设计
动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,课多,自由分组制作,老师辅导,除音乐外一切要求原创)
军事理论与军政训练
生产劳动
社会实践
顶岗实训
就业指导
静态网页设计
动态网页设计
===============================
以上是池州学院08级动漫班的课程。
该专业的课程每年都会跟着市场需要而改动。
《动漫设计》专业课程说明
1.开放教育入学指南
本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。
2.远程学习入门
本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:
1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。
2. 初步掌握文字处理软件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
3.英语I(1)(2)
本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4.邓小平理论概论
本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。
本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。
5.数字化媒体艺术基础
本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。
课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。
9.计算机图形设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。
本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。
卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。
14.二维动漫(1)(2)
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。
15.动漫创作(1)(2)
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。
本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。
该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。
18.中外美术简史与鉴赏
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。
21.透视学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,中国画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。
软件推荐Ulead MediaStudio。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。
推荐软件:flash、Authorware、Director等。
27.日语(1)(2)
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。
29.中国文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。
该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。
本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-03-12
我也喜欢动漫 并作为业余延续了下来 但是仅仅是业余
在中国搞动漫 首先劝你:放弃 前景十分不乐观 稿酬很低 而且限制很多
如果你一定要学呢 什么中专、动漫学校就不要考虑了 那些完全不行 不用考虑那些广告的夸大其词 事实上 至今为止中国出名的漫画家什么的 从来都是自学的

自己努力的话
先找一个素描班 从基础学起吧 造型、结构、明暗很重要
然后是临摹 不要心急创作啊 临摹是根本不能少的一步
最后 才是自己创作 然后画出自己的风格

说起来就这么多 再多的诀窍都没有用 那些所谓的速成班啊 技巧啊什么的 都是空话 等你认识很多学习漫画的人之后 就会知道 学习漫画就是一个刻苦的过程
把一件简单的事反复做 反复做 做到自己成功就是了

顺便给你推荐几本书吧
超级漫画素描技法 林晃的 其他人的不要买 这本是公认的基础教程
新世纪卡通漫画技法2——构图篇 学习构图不错
还有 学习CG绘的话 就去下载数码绘的文法(デジ絵の文法)

这么多也就够用了 太多了繁杂反而会分心

只要不间断 每天定下目标 画够一定数目 并且是用心画 用心总结 没什么难的

==============================================================
至于你补充的问题 我告诉你现实吧
就我知道的 中国大学动漫专业的导师之流 考试内容就和动漫完全不沾边 他们自己是否真正了解动漫都不一定 这还是科班
而那些动漫学校 就更不用说了 学习的都是一些软件操作,等你真正进入这个行业就会发现 那些是任何一个电脑班都可以学到的
你要是真想系统学习 漫画、插画的话,就找漫画工作室当助手 慢慢修炼吧 就是在日本 大部分漫画家也是以此学习、出道的
而想学动画 事实上 本国有好的动画吗?如果你可以接受目前的动画制作 那就进动画公司 从底层做起吧 如果想系统的学习正规动画制作 就只有去日本留学了 中国没有这方面的正规教育的 顺便说一下现实 就算你将来动画技术、理念学的有多好 在本国 也没什么用处 本国对动画的审核很严格的 具体不说了 大家明白
所以 建议动漫发展先向漫画、插画类发展比较好

顺便 有人说前景不错 那是因为国家对动漫产业的扶植 事实上到底如何我不好明说 你要明白那些不错不会分到动漫人身上就是了 这属于透明内幕
说不错的人大概对动漫行业根本不了解 只是看了新闻就认为如此 跟风而已吧本回答被提问者采纳
第2个回答  2021-11-15
你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y04r-141485291

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.cgwang.com/course/animecoursemobilecheck?zdhhr-11y04r-141485291

在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
第3个回答  2010-03-12
完全可以的,首先要保持这份信念,然后去学画画和计算机,然后就可以开始投稿,慢慢有名声后,就进行创作。时间问题而已,注意漫画内容要吸引人,不能太异想天开,可以观摩别人的作品先,建议多看书,多看故事,看看别是如何写的。
如果有人看,这个肯定有前途,但没人欣赏你的作品,就没前途啊。加油干吧
第4个回答  2010-03-21
人生出来就开始向自己的终点走去,这是不容置疑的。都这样的,人这样动物植物也一样。来到地球就是旅游,有进入有离开。就象去上海旅游,一月一号去的二月一号回来,31天就是上海旅游生命!人在地球转一圈就是你的寿命!上海旅游可也再去,地球旅游只有一次,生命不能重来,对谁都一样,很珍贵要好好珍惜,好好的过每一天!
做自己喜欢的事,开心最重要!360行行行出状元,只要喜欢,努力去学,克服困难,挑战自我,我相信你一定能学好!朗朗学钢琴,学的过程很烦的,几次想放弃,但咬牙坚持下来,学成了那种快乐成功的感觉,要大大超过痛苦。为了成功吃点苦头值啊!
没法说哪个专业好哪个专业不好,哪个专业都有老板都有打工仔,前途靠自己努力,学好了自己做老板,祝你成功!看得出你很有思想,不错!能想自己的未来,着手做计划,好样的!记住选定目标,勇往直前,坚持就是胜利!
15岁学习不晚,一位老太60学画,70办个人画展,什么时候学习都不晚。
不过为了理想,要放弃一些事情,比如说看电视、玩游戏、和朋友玩等等。
都说社会上的大学生找不到工作,其实那都是不好好学的,大学是混过来的。认真学本领的,什么都会干的怎么会找不到工作呢!命运掌握在自己手里!
唐山这方面不行,中国广州、上海、北京、无锡、杭州、南京不错!无锡好象建了很大的动漫基地,政府投了好多钱。不过最好学日语,到日本留学,回国后可厉害了,回来自己当老板当高管,前途大大的好。在日本一年要15万人民币,自己打工的话也要10万块的,不知家里能否能承受。国内也可以的。

我学的是动漫设计与制作.但我英语不怎么好.没有绘画功底.应该注意些什 ...
恩,至于没有绘画功底,那平常就要多看一些关于这方面的书了,要注意色彩搭配,色彩平衡,色彩选择,以及色彩创新,设计吗,最需要的就是创新,多看一些动漫题材的如漫画,动画片等会给你很多灵感。其实,我学习动漫也只有一年而已,具体还在学习中啦,以上希望可以给你帮助~~O(∩_∩)O~...

请问没有画画功底能学动漫设计吗
可以的,前期没有绘画功底好像是不影响的,到学校之后会重新学的。动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。更多关于没有画画功底能学动漫设计吗,进入:https:\/\/m.abcgonglue.com\/as...

我没有美术基础,请问可以学动漫设计吗?谢谢
type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-170290366 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王...

喜欢动漫,但我没有任何基础请问可以学动漫设计吗?
当然可以啊,热爱才是一切的基础。不过在定了自己喜欢的事情之后,要想明白想学那个方向。游戏方向还是动漫方向。游戏的话零基础建议3D手绘,3D动作这一类的更容易学。动漫的话零基础可以学学模型渲染之类的。目前市面上很多这种培训班,可以报个班学学。如果不方便,也还是有很多网课教程的。加油!

我是一名(学习美术专业)高中生,中途辍学了,想学动漫设计,但是没有...
当然可以。说一下自己的经验给你分享吧。首先你先确定自己想要在动漫行当里做什么。简单的分一下类别吧。1、编剧。这个不是很需要艺术功底,主要是需要文学功底。不要小看编剧,中国的动漫产业很差主要是编剧和国外差距太多了。学成周期看天赋和以前的文学功底了。2、前期主创人员。前期的主创最为困难,...

初中毕业不知道怎么办,可以学习动漫建模吗?
学习动漫培训基本上是没有门槛的,学习动漫培训,不需要高学历,不需要有美术功底,也不需要你计算机玩的很六(基本的操作是要的,如果打字都不会那就太逗了,不过应该都会在这个信息时代)只要潜心学的好,初中毕业也能有高薪的。动漫产业作为新兴的文化产业,在日本、美国等国家已经成为支柱产业,全球...

我是刚初中毕业的学生`喜欢动漫但是没学习过美术,想去中专学习动漫`进 ...
算了,大专动漫出来都没得工作找,不是刚初中毕业吗,劝你找个高中转学美术吧,3年时间学习专业完全够考一个不错的本科了,这是指专业,文化课不知道你是什么水平,美术生高考只要有了专业合格证,文化课只要过了本省艺术线50分左右就可以走了,当然学校跟学校要求不一样,这是个平均值,至于就业,...

我想学动漫设计但是我没有美术功底,这样学的话好吗?
我想说的是:如果你真的喜欢 并且必须考虑了学习动漫设计后的成果 觉得可行就朝着目标发展 如果只为了图一时的快乐而去学习 永远不会成功 再做任何事情之前 都必须考虑“这样做”的后果是什么?是成功、会失败?或者平淡无味?如果你真的很喜欢平且考虑了后果 就朝着这个目标去发展 总有一天会成功 ...

如果初中毕业,学动漫设计会有前途吗?
动漫设计的就业前景还是非常好的。 如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。 学习的话可以考虑一下王氏教育。王氏教育有十九年品质保证,是中国数字艺术教育旗舰品牌,为龙头CG教育企业,在全国拥有十三个校区,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:线上+线下...

动漫设计专业需要绘画功底么?一点基础没有可以报这个专业么?
动漫设计专业不需要绘画功底,一点基础没有可以报这个专业。动漫设计专业要求学生掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力...

相似回答