Dota 金箍棒和大炮技能是否冲突?

装备金箍棒的克敌先机和额外伤害跟大炮的2.5倍攻击冲突嘛?

冲突!出大炮效果会覆盖金箍棒的克敌先机,因为克敌先机本身就是一个1倍暴击
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-03-14
一、关于各重击技能与物品

重击(bash):一次攻击附带使敌人晕眩一段时间,并且有额外附加伤害。在dota里,火枪、虚空、渔人、巨魔、碎骨锤和金箍棒等有重击的被动技能。

当碎骨锤和金箍棒被不同单位获取时 自动按情况分为近程和远程 重击作用如下:

重击技能近战:法术攻击魔法伤害,无法伤害魔免单位,但能击晕魔免单位。

重击技能远程:英雄攻击普通伤害,伤害无视魔免算护甲,无法击晕魔免单位。

而英雄的被动技能也有相同的性质 如下:

火枪的爆头(远程):伤害无视魔免 不算抗性计算护甲 眩晕不能无视魔免

巨魔战将近程状态(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效

裂魂人的巨力重击(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效

虚空假面的时间锁定(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效

鱼人守卫的重击(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效

二、关于金箍棒与克敌机先

火枪的爆头是会被金箍棒的克敌机先所覆盖的,关闭克敌机先后爆头有效。火枪先取得MKB后学习爆头技能的话,爆头是不会被覆盖的。(关于先取得与后取得的问题 见下述)而近战与克敌击先是完美叠加。

三、关于碎骨锤

被动技能:攻击中有25%(远程10%)的概率击晕对手1.4秒。

击晕间隔:2秒

不与任何被动击晕技能叠加

注意以下几点:

1.如果已经有(巨魔战将,渔人守卫,虚空假面,裂魂人,或者碎骨锤本身的)重击技能,则不再附加重击技能,换句话说,我们永远无法同时拥有2个被动晕技能,英雄技能优先于物品。

2.ministun 不受叠加影响,如火枪爆头,金箍棒猛击。

3.你不能在获得碎骨锤之后的第一个攻击重击,这是因为变量"碎骨锤移除"还没有数值,所以默认为真。

永久重击是不可能的,最好也只能会在上一次重击后0.6秒重击(见下附代码)

补充说明:

1.巨魔战将,渔人守卫,虚空假面,裂魂人在没学重击技能时携带晕锤是有重击效果的,学了以后就没了。而晕锤自身是不叠加的,也就是说你最多只能拥有一个晕锤的重击效果。

2.巨魔在变身前,晕锤是有效的,变身后晕锤就无效了。而在远程使用晕锤击晕对手的2S中,巨魔是可以切近程再次击晕对象的

碎骨锤

在游戏开始时,创建一个每当单位受到伤害就会启动的触发器。标枪的额外伤害和是否允许反补也是用同一个触发器。如果被攻击的单位不是友方、不是建筑而且攻击者是英雄或精灵熊不是幻象,而且物品栏里有有碎骨 锤[I08K],执行(1)。

(1) 从游戏缓存提取 "碎骨锤时间" (当碎骨锤的冷却完成之后), "碎骨锤有效" (看英雄有没有重击技能) 和 "碎骨锤移除" (碎骨锤技能应不应该被移除)。如果攻击者是近战,就把百分比设为25,不然就设为10。如果攻击者有以下 任何技能的话:

鱼人守卫的重击 [A0JJ]

时间锁定[A081]

巨力量击[A0G5]

巨魔战将的重击[A09E]

就从攻击者移除魔法书技能[A174]并结束这个函数。否则的话,就随机一个0至100的整数。如果少于百分比,就把"发生"设为真。如果果"发生"是真,给攻击者添加魔法书技能[A174],再把"碎骨锤有效"设为真。如果"碎骨锤有效"是真,当前时间大于,或等于"碎骨锤时间",而且"碎骨锤移除"是假,就把碎骨锤时间设 为当前时间+2秒。如果"发生"是假,就把"碎骨锤移除"设为真。

否则,如果当前时间比"碎骨锤时间"少,或者"碎骨锤移除"是真,移除攻击者的魔法书技能[A174],并把"碎骨锤有效"和"碎骨锤移除"设为假。代码接下来会不让魔法书技能给任何人使用。这个魔法书有重击技能[A175]。这技能有100%的机会重击1.4秒,还有25额外伤害。

四、各重击技能的叠加

同时触发时:

远程:后取得生效。

近战:伤害叠加,眩晕时间取最长。

值得注意的是晕锤的击晕是靠J做的,攻击时一定几率添加重击魔法书,所以晕锤的重击绝对后取得。

解释一下后取得:

所谓的‘获得’是指学习技能或者取得物品的那个时刻。技能一旦学了1级,即算是‘获得’,再升级也于事无补。但物品则可以丢出来让系统认为是‘失去’,然后捡重新‘获得’。

先拿物品,后学技能(这里指第一级技能),技能为后取得。如果这个时候把物品放下,再拿起来,物品变成了后取得。先学技能(这里指第一级技能),再拿物品,物品为后取得,技能的第二第三第四级不影响后取得。

举个例子,幻影刺客学了大绝lv2后买了大炮然后才升第3级大招,那当大炮和coup de grace一起发动的时候,还是只取大炮的效果。

再举个例子,幻影刺客买了大炮后才开始学大绝lv1,那么当她升到lv3大绝的时候,假如2个倍击效果一起发动,这时倍击效果只取大绝的。但如果她扔掉大炮再捡起来的话,以后2个倍击效果一起发动时,效果就变成大炮的了。

金箍棒与自己的叠加:伤害不变,几率非线性增加。计算公式是:

两个:1-(1-a)(1-b)

三个:1-(1-a)(1-b)(1-c)依此类推

五、暴击与重击

近战的暴击与重击没有冲突。

远程英雄的重击和暴击很特殊,它们会覆盖攻击特效,并且互相影响:就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。所以后获的0倍爆会覆盖爆头和其他远程重击(该mkb自带的猛击除外)。

值得注意的是6.58以后的晕锤是在随机到了的那一下添加了一个带100%重击的魔法书技能,也就是在生效时才获得了重击,所以绝对是后取得。也就是说,当远程英雄同时触发晕锤的重击和暴击时,都有效但是没有红字出现。

六、幻像与重击

1. 重写后的晕锤无法被幻象继承

2.幻象可以继承重击及以其作为基本的技能(比如金箍棒),但是它绝不会造成任何额外伤害,同样,它很可能造成一个“假晕”效果,目标尽管有晕眩效果,但是他仍然能移动。同样,如果另外一个具有重击的单位攻击了拥有“假晕”状态的单位,那么假晕的时间会延长。反之亦然,如果一个被晕了的单位受到了带有重击技能的镜像的假晕效果,那么真晕时间会被延长。

七、疾风步和重击暴击的问题。

疾风步buff时间内(包括相位鞋这样的进入隐身时间)无法触发重击、暴击,包括打破隐身的一击实际上也在疾风步buff内。疾风步包括有:隐刀,蚂蚁,骨弓等。

现在6.66b版本的赏金的隐身应该已经不是疾风步了,他的破隐一击可以触发重击和暴击。
第2个回答  2010-03-14
不冲突的
你仔细想想,冲突的话网上哪里会还有那么多蚂蚁出金箍棒和大炮本回答被提问者采纳
第3个回答  2010-03-14
应该冲突吧 我玩没记得有过金箍棒效果和大炮效果叠加的 可能各有概率 但不会同时爆发 就像hc出大炮不会和他大叠加一样
第4个回答  2010-03-14
不冲突,也不叠加。同时出现会选大的输出,只有大部分法球效果会冲突。蓝字装不会出现冲突~

Dota 金箍棒和大炮技能是否冲突?
冲突!出大炮效果会覆盖金箍棒的克敌先机,因为克敌先机本身就是一个1倍暴击

dota金箍棒与大炮效果冲突不冲突
远程:先装备金箍棒再装备大炮,克敌先机不影响大炮爆击,同时具有大炮的爆击和克敌先机效果。但是爆击和金箍棒重击不会共存。先装备大炮在装备金箍棒则大炮的爆击效果废了。近战无影响,如幻刺小NAGA等自带爆击技能与金箍棒完美叠加。

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