请问C++中不将一个类实例化为一个对象,是否可以直接通过这种方式调用类的方法呢?
classname :: function ( arg ...);
我一直认为是不行的,但最近经常碰到直接调用方法的例子,比如这个:
main ( )
{
.......
QLabel *label = new QLabel;
QScrollBar *scroll = new QScrollBar;
QObject::connect( scroll, SIGNAL(valueChanged(int)),
label, SLOT(setNum(int)) );
......
}
QObject 没用经过实例化就直接在main函数中调用了它的方法,这是怎么回事呢??
请大家帮帮忙,谢谢~~~
请问C++中不实例化一个类能否直接调用它的成员方法
很明显,这是可以的。类方法可以通过类名或实例来进行访问,这是语法规定。一个类的方法,不关是通过类名或是实例访问,不关访问多少次它们指向的始终是同一段代码。
C++中,可以在不建立对象的情况下调用类成员吗?
静态的成员变量和函数存在全局段,整个程序只有一份,所以可以直接用类名来引用。非静态的是没有空间的,只有实例化一个对象的时候才会有空间,所以不能用类名来引用,只能用对象来引用。举个例子:class A { public:int x;static int y;};A a, b;a.x = 10;b.x = 20;如果你用类来引用x,...
为什么类成员函数不能直接调用
用以要用a.Set()来调用,可以理解为调用a的Set方法来给a中的成员赋值。望采纳。看了楼上的回答和你的理解我必须补充一下,以免你从此走入歧途...关于类中的静态方法,并不是说C++就这么规定的神马的,而是有其原因 每一种规则都是有原因的,并不是神马就是规则,难道法规就是规定这么做么?当然...
C# 类没有实现接口中的所有方法 为什么通过了编译
由于 C 中没有了抽象成员,因此可以(但并非必须)将 C 声明为非抽象类。 抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2...
树型结构类(模板) C++ 紧急求解!!!
首先,你没有用构造函数初始化链表;其次,在类模板外定义成员函数,结构如下 template <class 类型形参> 函数返回值类型 类模板名称<类型形参>::函数名(函数参数列表){ ...\/\/函数体 } 这里只是定义了类模板,如果你在主函数里没有实例化这个类模板,编译器是不会去编译这个类模板的,你必须,...
C#中没有实例化对象是什么意思?
这个是已经实例化了,可以对其成员进行操作。注意实例化是调用构造方法要加括号。如果你是Label。那下面如果你调用l.Text之类的属性,那就会出现你那个错误。解决方法:1、用VS.NET2003或VS.NET2005(主要看这个程序工程,你原来用的是哪一个开发环境了)打开此程序工程。2、如果点击运行没有错误,及...
由c++类指针未初始化引发的“思考”
成员函数在静态编译的时候地址已经确定,调用的时候直接通过函数地址调用,this指针只是参数传入,p->get()也一样,只不过其内部调用了空的this指针来调用成员变量,所以出错。类在实例化对象后,对象占内存的大小,是取决于类里的 非静态数据成员 。类的 静态数据成员 , 非静态成员函数 , 静态...
C++中用new运算符创建一个类的数组指针会调用类的构造函数吗_百度知 ...
当然会执行,不论是什么情况,只要你实例化了一个类也就是当你创建了一个对象时,就会自动调用构造函数。
c++中如何让类只能实例化一个对象?
单例模式主要解决两个问题:一是控制类实例的数量,确保类只有一个实例,以防止对共享资源的不当访问;二是替代全局变量,通过提供一个全局访问节点,集中管理数据,避免代码分散导致的维护困难。单例模式有三种实现方式:懒汉式、饿汉式以及基于原子操作的实现。懒汉式单例模式在首次调用时才进行实例化,...
C++中为什么类中自身类的对象不能做自己的数据成员,但是做静态数据成员...
类定义中不能包含自己本身的对象,否则会引起像无限递归的问题,而静态成员属于类,而不属于对象,静态成员的作用域属于类,但不占类的大小,不属于类的对象,内存在全局存储区。