影视后期的工作方向相对来说比较广泛。可以做后期剪辑,对于摄像拍的素材进行整理,然后根据一定的理论知识进行后期剪辑。
任何一部影片都是需要后期剪辑的,所以只要软件技术学的好工作还是很好找的。后期剪辑还可以做电视台的早午晚间新闻,天气预报等节目。
可以做节目编导,影视里的所有东西都是互通的,所以会剪辑就一定会做节目编导,指挥节目的整个流程和走向。还可以做摄像,影视专业的人都是基于电视摄像而来的。但是摄像的工作相对来说比较累,对于摄像师的技术要求比较高,要做到准稳以及发现素材的独到眼光。
还可以做影视文案策划,这是属于影视的前期工作,对一个影片进行选题的分析,节目环节的策划。
还可以做广告,广告相对于影片来说短小精悍,需要的技术含量也很高。可以做广告的策划与创意的开发,还可以做广告的后期剪辑。
广告里又分很多种,平面广告,影视,动画和3dmaxs等。也是属于影视后期的对口工作。
还可以做数码师,也就是婚纱摄影里修图的工作人员。主要是对于ps的使用,初修和精修照片,以及照片的排版。
还可以做记者,一般记者都是要求可以写作会采访会剪辑。可以做新闻的记者,娱乐的记者。
还可以做纸媒,报纸的出版和定稿;做杂志的编辑,对于杂志稿件的采写;影视后期还可以做外拍的摄影师;海报牌匾的设计;节目的策划与开发。
笔者从事影视后期制作工作10年了,从最开始的模型师到现在的后期制作管理,中间经历过许多不同的具体工作,关于这个问题我以自身的体验来简单分享吧。
1、从技术工作岗位分类
影视后期制作涉及许多具体的工作岗位,比较靠前岗位比较偏重设计,所以类似故事版、分镜、概念图都算在内。而正式进入制作了,又会按照三维制作、合成特效、非线剪辑、配乐配音这样的工作来分类,其中每一部分又包含数种工作岗位,以三维制作来举例,又包含如建模、绑定、动画、材质、灯光、渲染、特效这样的分工,其中每一个岗位都是一个工作方向。
当然这是往细了说,如果从大角度分析,影视后期的工作通常涉及影视剧特效制作、合成剪辑、栏目包装、配乐调音、游戏动画以及院校培训等方向。
2、从公司职务分类
影视后期公司按照规模和主营业务定位,职务的设置区别还是相当大
制作人数在30人以内公司通常会简单得将职务设置成设计师、动画师、合成师、特效师、剪辑师几部分,而规模超过50人就是规模比较大的制作公司了,他们的分类会十分精细。笔者举个简单的例子,一家合资的影视制作公司仅仅在建模这个岗位上,就会按照资历能力划分出诸如模型师、高级模型师、场景模型师、生物模型师、机械模型师等不同职位。
关于这方面笔者不赘述,有兴趣的话其实大型互联网招聘网站就是不错的参考资料。
3、从软件操作分类
笔者最先供职的公司,其实就是按照制作软件将影视后期工作分类的,比例笔者是应用AUTODESK MAYA的,那么就是一名MAYA动画师(无论是做什么环节具体工作,一律都是这个职位)。
其实很多大公司在一些特殊时期,也会按照软件对工作进行划分,比如ZBRUSH模型师、NUKE合成师、RF渲染师等等。
总之,影视后期的工作方向无论从大局看,还是从细分看,都有很多机会,具体到个人还是结合自己的兴趣天赋做考量比较好。
影视后期分类很多,根据技能和岗位,基本分成剪辑、特效、动画、合成、包装几个大类,当然每个大类之下还会有很多小类。
由于具体工作的分类很多,所以就业前景和方向还是很多选择的,比如简单的去小公司接外包的片子,或者进电视台从属的单位做后期制作,稍微高端一点的可以入职正式的影视后期制作公司,再或者做培训学校的老师,也有自己独立开工作室接活。
只要有一技之长,这个行业工作机会还是很多的。
影视后期的常用软件很多,比如剪辑类就有PR、Edius、Vegas、FCP等等,如果是影视后期方向涉及的软件就更多了,比如MAX、MAYA、C4D、AE、NUKE等等。
通常来说刚毕业或者刚结束培训的新人,工资待遇是比较一般的,二线城市通常在3000-4000上下,除非你的技术十分过硬,有优秀的作品说话。
不过这个行业只要有经验积累,和做过一些影视作品,基本1年后薪水翻倍是没有压力的。
还是要看自己喜欢的方向,有爱好做动力的话,学习什么都不会难。个人从业几年来看,如果喜欢三维动画的话,还是要去专业的动漫、游戏这样的公司去比较有发展前途。如果真的是喜欢的话,不如去报个学习班。因为,MAYA这个软件靠自学确实很累。报班学习虽然费用比较大,但是可以短时间提高很快,而且还可以跟很多一线的业内人接触,学到的都是经验,这个是自学比不来的。话说我就是自学的,但是遇到很多问题,还有工作中莫名其妙的出错,都是因为基础没有打好。还有啊,MAX我是不太懂了。MAYA这个软件建议你看看擅长哪个版块就学精哪个比较好。还有一个自己的经验,如果能学会了MAYA,其他的软件都会无师自通的。因为个人感觉软件都一样,后期软件里还没有哪个比MAYA难。