如何从三视图还原到立体图

如题所述

第1个回答  2014-12-11
所谓的三视图就是把圆锥这个立体分别投影到三个平面坐标的,投影变换是一个同态映射,投影变换是一个忠实的表示,因为它的同态核只有0元素,所以由它可以唯一确定这个立体图。俯视即将这个圆锥往XOY这个平面投影,自然是一个圆。所以就可以得到这个圆锥的底面,再往另外的平面投影就可以得到它的高,自然唯一确定了这个圆锥。

知三视图如何画出原立体图形
1、新建一张word文档,单击插入、形状、立方体,拖住十字标志就可以画出正方体了;2、选择“形状样式”,选择一种样式,复制并粘贴立方体,就能出现2个立方体,选择一种新的形状样式;3、 用同样的方式,制作出几个立方体,并填充不同的样式。并制作出自己的立方体模型;4、现在我们来画三视图,单击“...

三视图还原立体图技巧
三视图还原立体图技巧如下:(1)由几何体的三视图还原几何体的形状.要熟悉柱、锥、台、球的三视图,明确三视图的形成原理,结合空间想象将三视图还原为实物图。(2)由几何体的直观图求三视图.注意正视图、侧视图和俯视图的观察方向,注意看到的部分用实线,不能看到的部分用虚线表示。(3)由几何体的...

三视图如何还原立体图
三视图如何还原立体图方法如下:1、首先拿到三视图先画上一个正方体。2、然后把俯视图画在正方体的底面并且在每个角标圆圈。3、然后找一下正视图的角,把有直角的角也画上圆圈,然后把正视图从正方体里看过去会碰到哪些点,接下来标下那些点,然后把有直角的点往上平移(侧视图也同理)。4、最后...

UG中用三视图生成立体图
方法一:选其中两个视图,拉升成实体,然后求交集(这个过程中需要将另一个视图旋转下,否则拉升的那个两个实体是平行的,哪来的交集呀!),即可!!方法二:UG中有个组合投影,你可以用这个功能,将那些投影,就会生成一个空间的三维曲线(就是线条网状的),然后扫掠就可成实体.具体见下面的图片:...

呆哥数学立体几何——三视图还原直观图(重点知识点练习)【5】_百度...
绘制三视图时应遵循原则:确保主视图与俯视图长对正 确保主视图与左视图高平齐 确保左视图与俯视图宽相等 通过掌握这些要点,能够提升立体几何的学习效率。三视图还原不仅可以增强空间感知能力,还能帮助解决更多复杂的几何问题。为了更好地学习,欢迎获取往期电子版讲义或数学笔记手写稿。只需加微信daige...

如何在cad中将三视图转换为三维视图
1,你已画好了立体图(立体图必须是实体的),把立体图调到你想要的那个视图(前视,俯视,左视及三维等轴测都可以)2,点布局1(也就是进去步局),布局的视图保特和模型的视图一样(也就是说模型里是前视,布局里也是前视)3,命令菜单栏点 绘图>建模>设置>轮廓(注CAD以前的版本“建模”为“...

平面上的三视图如何转化成对应的立体几何,求步骤
1.画轴.画x.y.z三轴交原点,使xOy=45°xOz=90°.2.画底面.在相应轴上取底面的边,并交于底面各顶点.3.画侧棱或横截面侧边.使其平行于z轴.4.成图.连接相应端点,去掉辅助线,将被遮挡部分改为虚线等.画几何体的直观图时,如果不作严格要求,图形尺寸可以适当选取.用斜二测画法画图的...

如何从三视图还原到立体图
所谓的三视图就是把圆锥这个立体分别投影到三个平面坐标的,投影变换是一个同态映射,投影变换是一个忠实的表示,因为它的同态核只有0元素,所以由它可以唯一确定这个立体图。俯视即将这个圆锥往XOY这个平面投影,自然是一个圆。所以就可以得到这个圆锥的底面,再往另外的平面投影就可以得到它的高,自然...

cad怎么把三视图转换成三维图
直接转换是不可能的,可以复制三视图的图元,做成闭合的面后,根据需要用旋转,拉伸,扫掠,放样等建模的方法,来做出三维图.例如:

有三视图了,通过什么软件变成三维立体的图呢(把三视图转换成立体图的...
1、多张照片合成立体模型。Autodesk的123DCatch,用大概20张照片可以合成出三维模型出来。上面cherrychen(没法@到你,不好意思,同名的太多了)提到的3DCloud应该是类似的原理。2、单张照片生成立体模型。今天无意间发现的,有一个叫Faceshop的收费软件,(有15天的试用时间)可以用一张照片手工取点,...

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