问题举例:比如我的英雄单位释放技能火焰雨(这是范围效果的技能)在技能释放的同一时间就是我一释放火焰雨的技能的时候,另外释放技能宁静(也是范围效果的技能)但是并不是英雄再次释放一次技能,而是同一时间同一下开始的。归结起来说就是我释放火焰雨这个技能,技能释放的时候自动释放宁静,英雄只要释放火焰雨就好。我知道这个需要马甲的配合,但是需要怎么编辑?求图和详细的答案。
魔兽争霸3地图编辑器怎么编辑范围技能的多个效果?
首先你要创建一个马甲单位,无模型,无阴影,无魔法释放前摇后摇,添加蝗虫技能,创建一个马甲释放的宁静,无施法时间,无CD和魔耗 触发 001 事件 任意单位释放技能 条件 释放技能=火焰雨 动作 设置local_a =触发单位的所在点位置 创建一个 马甲 在local_a的位置 设置local_b =最后创建的单位 对local...
魔兽争霸3地图编辑器自定义技能
1、打开地图编辑器读取地图;2、按F6打开物体编辑器;3、选择上图中的技能选项;4、然后就可以在左边选择技能并修改了。
魔兽争霸3怎么用地图编辑器把单体技能改成攻击多个目标的,最好有图
,这样就可以添加到马甲的技能栏里,马甲的技能必须把耗蓝和冷却时间为0,不然的话就无法释放马甲技能,技能释法范围【距离(原因WE版本可能不同,所以这里有必要写两个注释)】有多大弄多大,释放范围指的不是圆周,而是距离,下图是马甲技能的编辑,马甲的伤害自己调,马甲技能的伤害就是主要的,因为整...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么修改技能
1 原技能基础上修改数据。这个很简单,就是进入编辑器按f6调出物体编辑器,在技能选项卡中可以看到war3所有的技能,很全面,然后直接进入该数据就好了,比如把风暴之锤的伤害改成1000,直接选中然后输入数字就是了。稍微复杂一点的,比如水元素,可以到单位选项卡中找到水元素改这个单位的数据,或者改成其...
魔兽争霸3地图编辑器如何制作范围性技能???
无排泄 事件~发动技能效果 条件~释放技能=风暴之槌;动作~设置 单位组变量X =选取(施法目标单位所在位置 ) 范围 (自己写 ) 条件(匹配单位等于触发单位的敌对+不等于建筑+其他自己想)创建马甲。添加技能 选取X_loop 马甲对选取单位释放技能。。
魔兽争霸3地图编辑的时候 如何修改英雄技能
打开地图编辑器,打开一张地图(记住,先备份一下要修改的地图)进入技能修改面板。找到“人族→对战→英雄→风暴之锤”,单击一下它,在右侧会看到它的各项属性。修改“伤害值”为1000,修改“魔法释放范围”为3000,修改“魔法释放时间间隔”为1,修改“魔法消耗”为10.下面进入游戏,选择你刚刚该国的...
魔兽争霸3地图编辑器里如何让一个单位一次攻击可以伤害多个单位?
人族坦克的弹幕攻击 除了影响范围 以及伤害个数 其他都改成零 目标选择那里改为地面、空中、敌人 再为他添加这个技能
在魔兽争霸3中,如何使用地图编辑器编辑英雄技能?
物体编辑器--》技能--》右击最下面的自定义技能-->新建自定义技能--〉为你的技能起个名字--〉在基础技能中选一个技能种类--〉确定--〉在右边的技能详细数据框中双击:“状态-魔法效果”,可以替换你想要的效果(不过你要知道你想要的技能效果叫什么名字)编辑好技能后,物体编辑器--〉单位--〉...
魔兽争霸地图编辑器里如何改技能的效果?
物体编辑器里的技能编辑器,找到死亡之指,选择投射物模型,CTRL+C复制,然后找到风暴之锤的投射物模型,CTRL+V改成死亡之指的投射物模型
魔兽争霸3,如何修改英雄模型或者修改技能显示技能的范围.
只要用魔兽自带的地图编辑器,能导入的都能修改。我修改过,用了一次流星雨,全图的怪都秒没了。。我当时改的是最大数值 好多选项都可以修改,修改后,在目录上显示的字是红色的。证明修改过。物品大小,人物和怪物大小,技能,还有一些细节数值什么都可以修改。以前改过一次地图在网络上和别人玩,被人家...