楼主您好
TNT弹道轨迹游戏中基本上大多数玩家用的都是12距。
你可以按照下面说的自己去尝试一下多加练习。
首先是测量距离的方法。这里我把一屏的距离算成 12 。(游戏画面下有格尺。设定就是12.)(这个一屏12是指的当前画面的距离。就是右上角里面那个可以移动的小白框。无论你怎么移动。当前画面的距离永远是12.)
将TNT默认视角的屏幕分为4等份,(一般情况下4等份就够了)分别为
4/1屏距 4/2屏距 4/3屏距 1屏距
对应下面的格尺,我们就可以得出结论分别是 1/4.距离是 3 。.2/4距离是6.。。 3/4距离是 9 。。4/4 距离是 12 。
高抛的具体算法。
当然高抛的时候需要考虑风向和风速,简单点,就是顺风+角度,逆风-角度
下面的箭头就是风向,箭头指向你就是逆风,反之则是顺风。
需要变更多少角度要看当时风力
(每2.5风力算一度。)
高抛算法角度=90减屏距(屏距是指你在地图上跟对手的距离,一整个小框是12个距离)
力度=90 然后根据风力适当加减.顺风减力.逆风加力 1.0风=2力
在算角度的时候也要把风力算进去.2.5风力算一个角度.剩下的风力小于1可以忽略.
举个例子你和对手的屏距是9距.当前风力为顺风3.5
那你的角度就是90-9=81 这个时候还要算风.3.5-2.5=1 这里取整数.剩下1风算到力里去
所以最后的角度是90-9+1=82
力度说过是95定力.这时候那1风就要算进来了.顺风是减力.1风减2力.所以最后你的角度是82度.力度是
95-2=93
祝游戏愉快
TNT现在用几屏距精确?
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TNT怎么看屏距。
确实是靠感觉!现在比较主流的是10距和12距一屏。首先你确定一下你选择那种。角度 力度 屏距 这些东西其实都是靠自己多练而达到 熟能生巧!其实很多东西要靠自己多去尝试,不要一开始觉得这看屏距是很难的东西, 自己感觉有点无从下手或看不准 就一直产生一种怕看屏距的心理,其实,只要你慢慢...
tnt怎么打得准
首先11距才是真正的屏距。个别地图10距。例如初级的军械工厂。有些地图过大,例如高级的,森林地图,只要把你估算的度数减少一度就可以了。测试屏幕距离要把你的小点,和敌人的小点都包在框框内,框外的一律算12+X。固定90角度,95力量。顺逆,2.2风加减一度。0.6风为一度力量。比如:7的距离,...
TNT怎么才能打的准,要简单的方法,高手告诉下
你好!TNT的游戏界面刚好是1000X600的像素,而且力度条10个刻度的长度又正好是500个像素,55力度在屏幕最中间(如果当初把50力度设计在中间就更好记了),这个设计对于按10屏距来划分可以很方便的记忆。55力度处与屏幕两边的距离为5距,45力度处的距离为4.5距,35力度处为4距,依此类推。(插一句,...
怎么很多TNT的资料站上高抛公式都是分10屏距或20的,而TNT贴吧那个贴的...
不同资料站之间的差异主要取决于不同打法的适应性。作者通过TNT贴吧贴子学习的12屏距高抛,实际上是一个常见且有效的打法。无论是10屏、12屏还是20屏,关键在于找到适合自己的打法,以达到最佳的射击效果。实践中,应根据实际需求和自身习惯灵活选择,融合多种技巧,提高射击的多样性和成功率。
TNT怎样高抛?
通常现在采用的是一屏=12距的划分屏距方法,即将屏幕分成12等份,如图所示:每一小份记成1距,1屏=12距 然后要熟记高抛公式:角度=90-屏距+-风力\/2.5,力度=95 解释一下该公式:首先屏距上面说过,比方说图示玩家打最左侧机器人为4距,那么无风的时候高抛就是90-4=86度,95力度 第二是...
TNT半抛.小抛.平抛.全屏都是12屏距算的吗
楼主您好,很高兴为您解答疑惑 tnt中屏幕距离是按照12距来算的没错哦,记得点击镜头复位 祝您游戏愉快
TNT怎么看屏距
楼主您好 推荐使用标志性法来判断1屏以及以外的 如下图所示,人物和红框所指的地方是6距,记住这里 然后拖动小框把小红框放置在最边上,然后再来判断以外的地方 选择目标性的判断物即可,祝优秀愉快
求教TNT分屏距!打酱油的勿进
楼主您好 tnt中分屏距可以考虑通过在游戏中查看风力的位置极为中心点,等分两边为6距 祝游戏愉快
tnt如何精确命中
看屏距。地图里面一个小框分为12距。然后算法公式与力度百度查询一下。 这边手动打字。估计得打到手软