VC++调试DLL程序怎么会不从BOOL WINAPI DllMain入口?
Dll提供了函数(方法)供其它模块调用,因此,只需要得到这些方法的接口(即导出函数或者接口)就可以使用其中的函数,你把断点断在你要调用的函数中即可。关于会出现不参命中断点的问题,建议你把调用Dll的exe放在Dll的Debug输出目录中,或者是与Dll建立在同一个解决方案中。
VC++调试DLL程序怎么会不从BOOL WINAPI DllMain入口?
首先,你的DLL正常加载了吗,并显示如下窗口中的“‘已加载符号’”本例用的DLL名为USBComponent.dll,可看到已经被加载符号了,在DllMian中加断点,开始调试,然后即命中断点,如下图:如果没有命中断点,可能有以下内方面的原因:exe加载的Dll与当前编译的版本不一致。DLL没有产生符号文件 DLL未被加载...
为什么我在VB.net中调用vc++做的dll时,dllMain不执行呢?
当你用LoadLibrary加载你的DLL,或第一次调用你的DLL中的函数时,DLLMAIN才会被执行,不是一开始就执行DLLMAIN的
关于VC++ DLL中的DllMain
当你用LoadLibrary加载你的DLL,或第一次调用你的DLL中的函数时,DLLMAIN才会被执行,不是一开始就执行DLLMAIN的 打字不易,如满意,望采纳。
VC++调试C语言程序,把函数调用改为直接执行其代码,为何导致不能...
按照C语言逐条执行的原理,你用代码代替函数是没错的,我认为原因有以下2点:1.你的程序中有多处引用了该函数,你值替换了其中一个。2.你的函数中的某些变量是在原有库下声明的,你改变了函数的位置,在新的位置中不包含这些库函数,导致程序无法识别这些变量。
关于VC++ DLL中的DllMain
MFC的DLL自动创建了一个类,也就是你所谓的CGameDllAppInitInstance也就是初始化实例,相当于 case DLL_PROCESS_ATTACH另外应该也有ExitInstance之类,也就是退出实例,相当于 DLL_PROCESS_DETACH:CWinApp::InitInstance();\/\/ 代码添加在这里return TRUE;...
VC++生成DLL文件,编译可以通过,就是生成dll时出错,用到了头文件Windows...
无论是DLL、APP程序,都要有一个程序入口函数或对象,如DllMain等。不同类型和模式的DLL使用不同的标准接口,根据你的实际需要定义入口函数和定义DLL接口的.H头文件。
VC++6.0中,请教DLL使用计时器或者线程实现循环执行某个功能的问题?
1. 运行一个DLL。2. 在DLL加载完成之后,显示的使用函数启动一个线程。3. 在这个线程中使用WaitForSingleObject()函数,把等待的超时时间设为你需要的定时时间。这样,你就可以在WaitForSingleObject函数解阻之后,做你要做的事情了。下面,是简单的伪码:volatile bool _g_vbThreadRun = false;static ...
我用VC6.0建立的一个dll,用来计算两个数的和,用VB调用时出现约定错误...
使用VC++的向导即可。具体操作如下:打开菜单“File\\New”→选择“Projects\\Win32 Dynamic-Link Library”→选择“A simple DLL project”即可。这时系统会自动生成3个文件:*.cpp,stdafx.cpp,stdafx.h。之后将入口函数DLLMain()补充完整,再添加你自定义的函数的代码。如果你自定义的函数很多,可以将...
visual studio 的vc++ 主函数入口在哪里?
1、主函数既是程序的入口,又是程序的出口,通常可以指定一个exit code再退出,以表明程序最后的结果是什么样的。2、C++ 中的函数都是平等的,不能嵌套(包含在另外的函数中的),主函数也是一样。一般而言,编写一个能运行在操作系统上的程序,都需要一个主函数。主函数意味着建立一个独立进程,且...