计算机图形学常用术语整理(1)
SDF常见的应用领域:布料动画碰撞检测、多物体动力学计算、字体渲染等。 【英文缩写】SSR 【中文翻译】屏幕空间反射 【补充说明】实时渲染中用于模拟“光滑物体表面反射场景对象”的一种后处理技术 【英文缩写】SSS \/ 3S 【中文翻译】次表面散射 【补充说明】光线在材质内部不断折射而形成的视觉效果,常见于玉石、牛奶...
LOD概念(一)
Level of Detail,即:细节层次(也称“细节层次技术”),最早由J.Clark.于1976年在《Hierarchical Geometric Models for Visible Surface Algorithms》中提出,属于计算机图形学领域的一个专业术语。随着计算机技术的不断发展,各行各业都诞生了许多的可视化系统。为了更有效的利用算力资源,在同等情况下获...
你们说的CG,CBF,GW之类的简称都啥意思
1. "CG"通常指的是计算机图形学(Computer Graphics),它涉及使用计算机技术进行视觉设计和生产的领域。这一术语不仅涵盖技术方面,也包括艺术创作,比如平面设计、网页设计、三维动画和影视特效等。2. CBF是巴西足球协会(Confederacao Brasileira de Futebol)的缩写,它是负责管理巴西足球事务的官方机构。3...
OpenGL:三维数学基础坐标系、向量、矩阵
计算机图形学第一准则:近似原则——如果它看上去是对的,它就是对的。二、笛卡尔坐标系 2D笛卡尔坐标系是一个精确定位点的框架。2D坐标的标准表示法是(x,y),相信大家初中都学过。一般,标准的笛卡尔坐标系是x轴向右,y轴向上。而计算机图形学中的屏幕坐标往往是x轴向右,y轴向下。如图1所示。3D笛...
_理的词语_理的词语是什么
(1)物体上呈现的线形纹路。二、国语词典物体表面上呈现的线形花纹。也作「纹路」。词语翻译英语veinlines(inmarbleorfingerprint),grain(inwoodetc)德语Fadenlauf(S),Maserung(S),Textur(S)法语veinesduboisoudelapierre,lignes,veinures三、网络解释纹理(计算机图形学术语)计算机图形学中的纹理既包括通常...
bpp是什么意思
BPP的意思为比特每像素。以下是详细解释:1. 比特每像素定义:BPP是计算机图形学和图像处理中常用的术语,用来描述图像的色彩深度或色彩精度。它表示每个像素点所包含的二进制数据的位数。简单来说,BPP越高,图像的色彩表现能力就越强。2. 图像色彩与BPP的关系:在数字图像中,每个像素的颜色通常由红、...
mesh是什么
Mesh是一种计算机图形学中的术语。以下是对Mesh的详细解释:1. 基本定义:在计算机图形学中,Mesh是指一个由顶点和边构成的几何结构,这些顶点按照一定的规则连接在一起形成多边形网格。这些多边形可以是三角形、四边形或其他形状。Mesh是许多计算机图形应用的基础,如游戏开发、动画设计、虚拟现实等。2. ...
控制点的计算机图形学术语
用来控制和调整曲线形状的特殊点。
纹理的诗句纹理的诗句是什么
纹理(计算机图形学术语)计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物渗虚体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故丛念燃。对于沟纹而言,实际上...
关于蒙版,通道,选区的概念。
蒙版:选择一个区域蒙住,有3种:图层蒙版(通道蒙版),剪贴蒙版,路径蒙版。其中图层蒙版是用灰阶通道表现的,以灰色图表现蒙版的选区,一点它通道里就多出了一个黑白通道,所以也可以叫他通道蒙版。快速蒙版就是以当前选区为依据快速创建一个图层蒙版。剪贴蒙版就是用上面的一个图层当做一个蒙版。路径...